ДОСНостальгия (часть 17)
Здравствуйте мои дорогие подписчики и все остальные, кто заглянул в мой пост. Давненько я ничего не писал, так сложились обстоятельства, я ушел на другую работу, пока тут разгребаюсь времени свободного почти нет. Однако на улице конкретная осень, с мелким противным дождичком и холодным ветром, а значит самое время для ностальгии, вернее ДОСНостальгии.
Игра, о которой хочу написать, наверняка знакома многим по Сеге, но у нас в деревне их ни у кого не было, зато на 486 компе у друга эта игра появилась. И это
"Золотая секира". Она тут же завладела нашим вниманием, тем более в нее можно было играть вдвоем.
Итак у нас есть выбор из трех персонажей
Крутой дед, отлично орудующий своим топором, но обладающий очень слабой магией, мужик-качок, неплохо владеющий мечом и приличной магией - этакий середнячок, и сексапильная девушка, слабовата, но зато магии поболе, чем у других. Выбираем и вперед, мочить врагов.
А уж врагов у нас на пути приличное количество, да и разновидностей их немало. Особо понравились рыцари
и дэвы, почему дэвы? Да вот из-за этой надписи над их головами
Отдельно стоит отметить животных, вернее ящериц, которых можно оседлать, впрочем враги тоже на них неплохо катаются
Эти ящерицы делятся на три вида, одни бьют хвостом, другие жгут огнем, третьи плюются файрболами.
Периодически можно вызывать магию, которая уничтожает (ну или убирает часть жизней) у врагов на экране
У разных персонажей разные виды магического удара.
Еще была интересна карта ддля прохождения в виде животных (кстати они на самом деле были, на скринах выше виден глаз черепахи).
А еще были человечки с вещмешками (шутка), пиная которых, можно было получить еду и восполнение магии
Кстати главных злодеев тут два и битвы с ними практически идентичны, побили вы вот этого красного с двумя скелетами
и вроде уже и окончание
но впереди еще бои и самый главный босс, который похож на того, что выше и также два скелета ему в помощь
Этих двух боссов мы даже в тетрадках рисовали на уроках, настолько они нам приглянулись.
Впрочем рыцарей мы тоже рисовали, типа вот этих (правда рисую я чуть хуже чем пишу, а пишу я как курица лапой )))
Ну и по прохождении вот такая табличка показывает нам нашу крутость
Скажу сразу, прошли мы ее не быстро, было много попыток, часто видели вот эту надпись
Но все-таки, когда она нам поддалась, восторгу было немеряно. И до сих пор при виде этой игры вспоминается осенняя слякоть за окном, а мы с Димкой сидим в полутемной комнате за компом и проходим эту игру, пытаясь не вспоминать, что завтра в школу.
Как всегда почитать про игру, скачать ее, посмотреть видео или поиграть в браузере можно на https://www.old-games.ru/game/272.html
Всем спасибо за внимание, игр для ДОСНостальгии осталось совсем ничего, практически вообще не осталось, буду думать, на какую тему переходить потом. За сим раскланиваюсь! Всем пока!
ДОСНостальгия (часть 16)
Здравствуйте мои дорогие подписчики и все-все-все остальные пикабутяне. На дворе пятница, начальство отсутствует и можно поностальгировать, вернее даже подосностальгировать. Когда-то давно моему двоюродному брательнику Косте родители подогнали комп, вроде 386-й. Когда я приезжал к нему в гости, то постоянно на нем играл, именно там я обнаружил знаменитую Цивилизацию Сида Майера, именно там я гонял Ларри Лаффера в поисках девушек легкого поведения, но сейчас речь не о них. Была там еще одна игра, от которой я не мог отлипнуть долгое время. Сами посудите, в те годы игр с постъядерным сюжетом было либо очень мало, либо не было вообще, кто крикнул Фоллаут? Нет, эта игра вышла за семь лет до знаменитого Фоллаута.
Итак, Bad Blood...
Все начинается с красочной заставки
В общем-то, все по канонам, ядерный взрыв, пустоши и прочее, мутанты, люди... А сама игра начинается в поселении мутантов, где глава деревни переживает за дальнейшую судьбу
Появилась опасность войны с людьми, но ничего неизвестно точно, и тогда вождь решает отправить кого-то, чтобы выяснить что происходит, и, по возможности, предотвратить неприятности. Выбирать же будет из 3 персонажей.
Мужик - вполне нормальный человек, ничем особенным не отличается, дерется ножиком. Женщина, которая может стрелять лучами из глаза, но слабовата. И мутант, дерется кулаками, обладает большей силой, но вот внешность может помешать.
Интерфейс игры довольно необычен. Мы все видим на экране телевизора, кнопки которого являются определенными командами, а бутылка рядом это объем вашей жизни. Вид сверху в небольшой изометрии.
Игру начинаем в нашей деревне. Собираем гранаты, еду и все что найдем, пригодится. Не помешает и разговаривать со всеми попавшимися персонажами.
Общение неотъемлимая часть игры, иначе как узнать, что где происходит и что делать дальше, кого искать.
Преграждать вам путь будут горы и вода зеленого цвета. А также кучка разных летающих, ползающих, плавающих и бегающих животных мутантов. И все они желают вас убить.
Зато есть неплохой набор вооружения, тут тебе и лук, и УЗИ (oozee - примерно так его название в игре), и дробовик, и револьвер, и, даже базука, ну и еще кучка всякого. Само собой надо будет собирать патроны, стрелы и прочее к этому арсеналу, все это можно найти в домах, пещерах, просто в укромных местах, ну и на трупах врагов. А также не забывать про еду и сердца - они восстановят вам жизнь.
Плюс есть еще куча всяких вещей, которые пригодятся по ходу игры, к примеру в бинокль можно осмотреть территорию дальше видимого экрана, спутниковый сканер поможет определить координаты и так далее.
А вот эти чуваки поклоняются компу.
У вас тут огромная пустыня с горами и зелеными реками, где изредка попадаются поселения разных мутантов, а еще есть город, в который мы потом тоже попадем.
Не буду описывать процесс прохождения игры, он довольно долгий. Но это стоит того. Прохождение не сказать чтобы сложное, особенно если знаешь что и куда, однако она явно не слишком короткая, побегать и поузнавать придется немало, кто такой Оракул и где его найти, как раздобыть лодку, что такое Игры и где найти Мэри )))
А теперь еще немного скринов из игры, вот вам пещера с боеприпасами.
Водяная лошадь - так мы ее называли когда-то.
Один из шаманов.
Как всегда почитать про игру, посмотреть видео с процессом игры и, даже, поиграть прямо в браузере можно тут https://www.old-games.ru/game/940.html
Удачной игры вам! А я на этом закругляюсь, спасибо за внимание и ... до новых встреч.
ДОСНостальгия (часть 15)
Здравствуйте дорогие пикабутяне (и подписчики и те, которые еще нет )). Пришло время воспоминаний, уже загудел вентилятор в БП, проскрежетал 5,25 дюймовый флоп, оттарахтела отсчитываемая (совсем маленькая) оперативка, пискнул писи-спикер, а на экране вышли синие панельки нортон коммандера. А мы с другом Димкой уже готовы зайти в каталог Games и выбрать во что будем играть сейчас. Да вот же она и ... (флешбек по Барбериену)... из писи-спикера доносится приятный женский голос "Гет риди фо мач фри" и начинает играть бесподобная музыка...
Одно это приводило в неописуемый восторг. И, хотя игрушка простенькая и маленькая (примерно 170 кБ), времени на ее прохождение было потрачено много. Итак игра Mach 3 (к Джилету никакого отношения не имеет).
Сам процесс игры с виду очень прост, управляем летательным аппаратом в трехмерном пространстве, не отличающимся разнообразием.
Стреляем по врагам, низко опускаться не стоит, так как порой внизу есть мины.
Враги стреляют в нас, порой идут на таран, что ничем хорошим не кончается. Есть ограниченный запас топлива, впрочем он врядли успеет кончиться, быстрее вас собьют. Еще надо пролетать под, своего рода, воротами.
Ах да, по мере прохождения изменяется цвет изображения.
Также не получится стрелять без остановки, оружие имеет предел, и приходится немного ждать пока оно восстановится.
Временами падают метеориты, от которых не так уж сложно увернуться, тем более что перед началом их падений раздается предупреждающий писк, правда с каждым уровнем их становится больше и падают они быстрее.
Для прохождения уровня надо залететь в бункер (перед ним частенько стоят мины и это непросто) и победить вот ту самую морду лица, что корчит вам рожи в верхней части экрана.
Как видите, после победы старой морды лица, она изменилась на более злобную ))).
Намного позднее я узнал, что у игры есть, оказывается, какой-то сюжет, типа твою любимую похитил злобный ... эмм.. колдун? Ну и типа эти рожи это и есть он. Впрочем тут вообще сюжет не важен, интересен сам процесс.
Эти, как мы их называли, "мухи", очень доставали. Кстати управление здесь вполне отзывчивое и на него жалоб никаких нет. Но сама игра довольно сложная, с каждый уровнем все сложнее и сложнее. Так что частенько мы видели вот такой экран
Прошло немало лет, однако до сих пор я помню эту фразу и голос из спикера, ее произносящий - "Get ready for Mach 3".
Видео с игровым процессом можно посмотреть тут
Почитать, скачать игру или поиграть в нее в браузере можно тут https://www.old-games.ru/game/1729.html
А я на этом прощаюсь с вами и до новых встреч. Спасибо за внимание!
ДОСНостальгия (часть 14)
Здравствуйте мои дорогие подписчики и все-все-все остальные пикабутяне! Сегодня утром, как всегда, мы с женой собирались на работу, но проснулась дочка (она редко встает рано, но бывает) и попросила включить ей мультики, под руку подвернулись они... старые добрые Утиные истории. Ребенок у меня частенько смотрит даже старый мультфильмы.
Приехал я на работу, а внутри чет зудит и зудит, а чего не так не пойму, но память услужливо выдала те годы, когда нам, с одноклассником Димкой,попалась игра Disney's Duck Tales: The Quest for Gold.
Это был просто праздник какой-то, посудите сами, одно дело смотреть классный мультик, другое дело участвовать в нем самому. Итак, запуск игры, и вот она.... та самая музыка из заставки к мультсериалу, конечно в исполнении спикера и досовской адаптации она звучала не совсем правдоподобно, но вполне узнаваемо, нам для восторга большего и не надо было.
Сюжет вполне понятен, надо собрать больше денег, чем заклятый враг Флинтхарт Глумгольд, чтобы попасть на обложку журнала "Утка Года". Первое, что мы сделали в игре это пошли в хранилище денег, чтобы... да, чтобы искупаться в золоте, прям как в мультике.
А дальше, вперед, навстречу приключениям
Выбираем куда лететь, и снова сюрприз, управляем самолетом вместо ЗигЗага
Управление не очень простое, а местами еще и много препятствий, но преодолев их мы с грохотом влетаем в ангар на посадочной полосе в стиле ЗигЗага.
Затем, из энциклопедии Юных Сурков мы узнаем, что нам надо делать в данной локации.
Тут есть несколько видов локаций, с разной механикой. Например джунгли
Прыгаем по веткам и лианам, опасаясь диких животных. А вот в горах
Надо подниматься вверх с помощью веревки с крюком. Тут падают камни, толкаются горне бараны, а еще может вылезти Магика де Гипноз или, даже братья Гавс.
В пещере ходит мумия, с которой не надо встречаться, а еще есть ямы, избежать которых очень трудно.
Зато фотографировать животных - это самый простой способ заработать денег. Дни идут быстро, а заработать надо как можно больше
А еще можно поиграть на бирже, покупая и продавая акции.
Ну и в конце концов придется сравнить сколько заработали вы и Флинтхарт
Ну не можем мы проиграть, так в мультике не бывает )))
Принимаем поздравления и вытираем пот со лба
С учетом того, что это была первая игра по известному нам мультфильму, зашла она на ура. Сколько времени было потрачено, чтобы начать в ней выигрывать. Но не думайте, что играть в нее просто, управление тут просто ужасное, впрочем, когда это нас останавливало.Потом были Утиные истории на Денди, но "...это совсем другая история..." (с) Каневский
Как всегда видео с процессом игры
Почитать описание игры, скачать ее, или поиграть прямо в браузере можно тут https://www.old-games.ru/game/1757.html
А я не прощаюсь, просто до новых встреч! Всем спасибо за внимание!
ДОСНостальгия (часть 13)
Здравствуйте дорогие подписчики и все остальные пикабутяне! Сегодня в нашей ДОСНостальгии еще одна старенькая игра, которая запомнилась в первую очередь музыкой, когда я вспоминаю игру, то сразу в голове звучит музыка и возникает ассоциация с "ящиком Пандоры".
Потому что при запуске игры звучала та самая музыка и появлялось вот это изображение. Так что игру мы так и называли Пандора, на самом деле это
Довольно сложная и интересная игра, хотя и выглядит (как и многие игры того времени) простовато.
Итак вас забрасывают в "Гнездо Орла", где вы должны осовободить пленников, собирая разные картины и прочие предметы искусства, а противостоят вам вражеские солдаты.
Игра происходит с видом сверху, геймплей довольно таки интересен. Вы можете убивать противников на расстоянии, стреляя в них. Они же могут нанести вам урон только подойдя в упор. Но не все так просто.
Первое - это управление. Нажали вперед и ваш содат будет бежать вперед пока вы не нажмете кнопку назад, либо пока не уткнется во что-то, да еще и встать надо ровно, а это непросто. Второе - патронов не особо много, а на каждого противника надо потратить два патрона (если не промахнетесь), так что собирать патроны надо с умом, не брать лишнего, возможно придется за ними вернуться. Третье - стрелять тоже надо с умом, местами лежит взрывчатка, и даже если она будет где-то за экраном, а вы в нее попадете, то вы умрете.
Побегать по крепости придется немало, вражеские солдаты имеют привычку выскакивать отовсюду, только чуть проворонил и вот он уже рядом с вами, а "хиты" растут быстро, набрали 50 и геймовер, начинайте игру заново.
В игре есть лифт, поэтому придется побегать по разным этажам. Для серых дверей надо собирать ключи, деревянные двери убираются выстрелом по ним.
В сейфах часто попадается взрывчатка, но порой и что-то полезное, поэтому открывать их (стреляя по ним) надо аккуратно.
В те давние времена мы немало потратили времени на эту игру, но пройти ее нам так и не удалось. Игра довольно таки сложная, любая ошибка, случайный выстрел и всё, начинайте всю игру заново, права на ошибку нет (ох уж эти старые хардкорные игры, никаких вам сейвов).
Вот так, вас назовут героем, введите имя, чтобы появиться в списке вместо "пандоры" и начинайте заново.
Также эта игра выходила и под другие платформы, наверняка многие напишут, что играли в нее еще на спектруме )))
Как всегда посмотреть геймплей
А также почитать об игре, скачать ее или поиграть в браузере можно вот здесь https://www.old-games.ru/game/2224.html
А мой пост об очередной игре из детства подошел к концу, но впереди есть еще, пусть их и не очень много. Спасибо за внимание и ... до новых встреч!
ДОСНостальгия (часть 12)
Здравствуйте мои дорогие подписчики и все-все-все. Сегодня на работе нет начальства, а потом можно погрузиться в мир ностальгии, вспомнив одну из тех прекрасных игр, в которые удалось поиграть в давние годы. Что-что, а уж эту игру я, когда-то, помнил наизусть, и начиналась она необычным способом, из спикера, натуральным человеческим голосом орало "Барбэрьен" (что тогда было очень круто)
Ну чем не тарзан какой-то ))). Но самый смак игры в ее управлении, потому что ...
Видите внизу панель? Это и есть кнопки управления, в случае с мышой надо бстро переводить ею курсор на нужные кнопки и щелкать по ним, а так как мыши не было, то стрелками быстро водить курсор и успевать щелкнуть, но ... есть лайфхак, это кнопки дублируются функциональными клавишами от Ф1 и по порядку.
Итак мы управляем варваром (она так и называется), идем, убиваем кучу разных разнообразных противников, а их тут великое множество, еще тут есть разные ловушки, о которых узнаешь, только умирая и запоминая, что они тут есть. Из оружия меч, далее можно подобрать лук, к нему еще надо подбирать стрелы, которых очень немного, а еще щит, который будет нужен только в конце игры.
В игре прикольная озвучка, а если врезаться в стену, то ГГ очень злится. А вот разнообразие противников помогает не заскучать, так как сам игровой процесс довольно однообразен. Топаем, убиваем различных врагов, да умираем от очередной ловушки, чтобы потом пройти её без потери жизни. Кстати если нажать вперед, то ГГ будет идти не останаливаясь, пока вы или стена или смерть (что скорее всего) не остановит его.
Сложность в убистве мечом заключается в том, что есть три типа ударов, которые наносит ГГ, это короткий тычок, удар с размахом сверху и удар с размахом вперед. На нанесение каждого удара тратится разное время. Нажали слишком рано, пока пытались повторить удар - вас убили, нажали слишком поздно, пока размахивались - вас убили.
С луком проще, но стрел в игре довольно мало.
При определенной сноровке и, выучив все ловушки, игру пройти не так уж сложно.
Кстати, при рычании собаки ГГ перестает слушаться управления и, порой, попадает под падающий блок.
Есть тут и большой монстр, которого не убить одной стрелой, ох сколько он (или она) нам нервов подпортил.
Таки не забываем про кучу ловушек, тут вам, помимо падающих блоков и сосулек, есть движущиеся статуи, змея, куча г.... чего-то непонятного с зубами и прочее и прочее.
Вот эта штука, с чавкающим звуком, немало жизней отняла.
Зато когда добрались до этих красочных апартаментов, были в восторге, это как в Принце Персии из подземелья попасть на верхние уровни.
А вот окончание нас смутило, победив главгада игра не заканчивается сама. Чтобы закончить, надо самоубиться и вот тогда
Но, чтобы увидеть эту надпись, мы потратили кучу времени, попыток, нервов и прожженого пуканами стула )))
Игра же (если чуть привыкнуть к управлению) все таки довольно интересная и сыграть в нее можно и сейчас.
Вот видео процесса игры
Ну и как всегда ссылка на игру на олд-геймсе https://www.old-games.ru/game/696.html
А я прощаюсь с вами до следующей встречи с какой-нибудь еще старенькой, но интересной, игрой. Спасибо за внимание.
ДОСНостальгия (часть 11)
И снова здравствуйте мои дорогие. Хотя на улице солнечно, лето и жара, я вспомнил, как в такую же погоду, мы вместо того, чтобы идти на Разрез купаться сидели за компом в конторе ГРП. Окна были закрыты толстыми шторами, в кабинете было прохладно, царил легкий полумрак, а из спикера доносилась такая знакомая мелодия...
Это мы запустили игру Приключения капитана Комика. И это одна из тех игр, музыка из которой запомнилась на всю жизнь. Я не скажу, что она хорошая или мелодичная, нет, обычная пищалка тех времен (игра то 88 года), просто запала в память. Итак, бравый капитан Комик, под нашим управлением, выйдя из замка и, выпив банку Бластола Колы, начинает охоту за утерянными сокровищами.
Играли всегда вдвоем. Почему, спросите вы? Просто у нас была первая версия игры, где нельзя было переназначать кнопки управления, управление стрелками, прыжок пробелом, а стрельба .... инсертом. До того, чтобы играть на цифоровой клаиватуре (там инсерт рядом) мы не догадались, да и все равно неудобно. Поэтому один управлял, второй стрелял.
Игра то простейшая, ходишь, стреляешь, собираешь всякое. Для начала надо ключ, чтобы проходить в разные двери, да побольше бластола колы, чтобы стрелять несколькими выстрелами, ну и штопор, тогда выстрелы будут лететь не прямо, а зигзагами, иначе в замке будет не очень, есть там невысокие проходы.
А самое обидное, что мы ее так и не прошли тогда, есть там место, где надо использовать телепорт. Сам телепорт то мы взяли, а вот как использовать его не догадались, ну кто же знал, что он висит на кнопке "Нам Лок"???
Вот он прыжок в пропасть без телепорта ((( А вот и сам телепорт.
В общем-то это симпатичная, красочная игра, для нас в те времена она казалась суперской (у нас тогда еще даже Денди не было).
Видео с игровым процессом
Ну и ссыль на игру на Олд-геймсе, где ее можно скачать, или поиграть в браузере
https://www.old-games.ru/game/1989.html
Засим откланиваюсь, спасибо за внимание и до новых встреч! Пойду чутка погоняю её ))