178

Wizardry 8. Личный опыт

"Я не знаю, что ты такое, но я буду в тебя играть" - именно такая мысль возникла в голове, когда я в первый раз запустил эту игру. К слову, это была лицензионная версия от Буки, к тому же полностью локализованная. Счастье? Счастье.
На тот момент мне было лет 14-15 и игру подобного жанра (кстати, как ее назвать? Пати-рпг от первого лица? :-), ну не суть) я видел первый раз. С самим жанром рпг я был уже знаком. 16-битные шедевры Beyond oasis, Last crusader, Rings of power (до момента проверки на лицензию :-)) уже заиграны до дыр. На компе недавно были пройдены Diablo 2 и Icewind dale, а теперь мне предстояло разобраться с этим шедевром (без иронии).
С самого начала меня удивил мир игры - дикая смесь фэнтези и хай-тек, причем не на уровне - "У нас есть магия и кремниевые ружья", а на уровне - "У нас тут магия и космические корабли, *ля!".
Оказалось, что в начале мне предстоит набрать команду отважных путешественников, которых наняли для охраны одного важного муука, а в дальнейшем для спасения вселенной.
И вот тут у меня случился форменный ступор, такого разнообразия я не встречал до этого ни в одной игре. Куча классов, куча рас, распределение очков опыта, огромное количество заклинаний и способностей....причем совершенно не очевидно что, кого и в каком количестве брать. И тут я совершил ошибку, которую совершал ещё в Icewind dale (ничему не учусь, да), я набрал отряд полностью наугад, взяв те классы, названия которых мне понравились, решив, что буду разбираться по ходу пьесы. Я ещё не подозревал, что обрёк себя на страдания.

В общем, посмотрев вступление, я оказался у разбитого корыта (т.е. космического корабля)...и началось.
Как будто мне было мало возни с набором отряда, оказалось, ещё играет роль их построение. И за этим надо следить, размещая бойцов так, чтобы всем было комфортно, ну ок. Система прокачки способностей тоже предпонесла сюрпризы, оказалось, что она завязана на то, как часто и с каким риском мои герои пользуются этими самыми навыками. Такой подход сразу добавил пару плюсов игре. И это не отменяло обычные левел апы. Мой неопытный мозг нехило так грелся, усваивая это все.
Начало игры вышло бодрым, я без особого труда чистил локации монастыря, решал несложные загадки, попутно осваивая местные игровые механики и радуясь, какую же имба-пати я собрал (наивный). Уже пробежав весь монастырь, на порог которого наш корабль совершил вынужденную посадку, я задумался о том, что собственно надо делать то?
А надо то всего лишь найти три сверхмощных артефакта, содержащих знания, источник перемен и источник жизни. (см. картинку с футболкой, кстати, выглядит она неплохо).

Один из них, кстати, находится у знатной сволочи из предыдущей части. А два других, где то в этом мире. И наша задача - найти их и совершить некое действие в особом месте. Об этом мне поведал какой то тип на выходе из монастыря. По моему очень хорошо, когда конечную цель озвучивают в самом начале, хотя бы понятно становится куда рыть.
Но как водится, чтобы дойти до конечной цели, надо весь путь разбить на отрезки и сосредоточиться на прохождении каждого из них в отдельности (это я в книгах по мотивации прочитал).
В общем первая цель - достичь города Арника...и вот тут я понял, что отряд, состоящий из одного война и кучи магов/хилов, механика и барда - это горе. Единственное, кого не было желания ругать - это воин-ящер и маг-фея, эти двое пахали за всю команду, которая внезапно начала колдовать по своим, ныть, что маны больше нет и постоянно промахиваться. После этого я решил, что фиг с ней, с гордостью, и когда начну играть во что то подобное, по обязательно почитаю гайды (да, я слабак и ищу пути попроще)
Из запомнившегося по пути - кладбище с головоломками и крыса-мафиозо, считающий героев идиотами (к моменту встречи я уже был с ним полностью согласен). Эти сайд-квесты и встречи с персонажами настраивают игрока на позитивный лад и как бы говорят - "Это только начало, дальше будет больше и лучше".
По прибытии в Арнику по сути и начинается сама игра. Нам дают наводки на последующие шаги, рассказывают, что случилось с теми, кто в последний раз видел артефакты, да и в целом вводят в курс дела. И нас ждёт увлекательное путешествие в Тринтон (городу семи ветвей), затем заглянем в лагерь к Ампани, где сможем при желании вступить в их вооруженные формирования, посетим Утес Мартена, болота...да много что ещё. И в конце совершим восхождение (не, Восхождение)

Игровой мир достаточно объемный, но к сожалению, я не смог его изучить полностью. Мой отряд так и не стал командой-мечтой разрывающей всех...скорее он был мечтой для местной фауны :-). Спустя пару десятков часов мне пришлось смириться и принять то, что с составом и развитием персонажей я сильно накосячил и продвижение по игре стало сущим мучением. Но даже того, что я смог увидеть хватило, чтобы понять, что эта игра способна удивлять и заставлять возвращаться в нее. А ведь в ней помимо всего было несколько концовок и несколько путей прохождения. Невиданный простор для игрока.
К сожалению, немногие разделяли это мнение, и данная игра стала последней в этой серии. Через пару лет Sir-Tech закрылась, оставив после себя великое наследие, которое уже мало кто помнит.
Вот такой мне и запомнилась Wizardry 8. Игра, которая прямо мне сказала, что я ещё слишком мал, чтобы с ней связываться, но все равно такая любимая. И я в нее вернусь :-)

Уголок ретрогеймера

4.5K постов13.8K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества