Создание текстур или "Ну покрась его быстро, шоб красиво". Часть №1
Привет, пикабушники!
В комментариях постов опубликованных мною ранее, многие просили описать процесс создания текстур.
Мои друзья, 2D художник Кирилл и 3D художник Данил, подготовили небольшую презентацию на эту тему, и я с радостью покажу ее вам.
Также, как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про создание компьютерных игр и геймдев в целом.
Быть добру!
Следующий пост, с продолжением вы сможете увидеть уже завтра во второй половине дня.
Спасибо всем кто дочитал до конца. Надеюсь вам нравиться, то, что я для вас размещаю.