Саламандра - История Пирата

Cаламандра - История Пирата - эта целый спектр разнообразных действий. Морские бои, а так же абордаж - не дадут тебе заскучать не на минуту.


Здесь ты сможешь:

- Управлять кораблём и "кормить" противников литыми ядрами прямо из пушек!

- Брать на абордаж и захватывать корабли.

- Нанимать в команду нужных тебе наемников!

- Покупать новые пушки для корабля, чинить их!

Так же многое другое! Но мы пока что не хотим тебе раскрывать все интересные стороны игры... это будет сюрпризом для тебя!

Игра в разработке! То что вы видите, это лишь капля воды в океане :D (то-есть еще много чего будем реализовывать и улучшать)

Игру я с напарником делаю уже месяца 4 это точно. Сталкиваемся с проблемами, решаем их и получаем опыт. Но мы не останавливаемся не в коем случае. У нас очень большие планы по реализации полноценной, а самое главное качественной игры про пиратов.


Мы два нищеброда которые хотим сделать что то качественно своими силами!


Надеюсь вы поможете нам оттолкнутся от "дна" и поддержите нас в сервисе GreenLight:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=866113...


Всем спасибо за внимание! Мы стараемся для Вас!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ладно, секрет фирмы, понимаю) Ну я проголосовал за вас, так что удачи с разработкой!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Добавляйте в избранное - что бы не потерять :)

Автор поста оценил этот комментарий

Сингл! Хвала Всевышнему! Раз сингл, значит будет кампания, та самая История Пирата, так? Может быть, будут какие-нибудь ролевые элементы?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, будут. Но так как мы разрабатываем вдвоём и не можем работать по скорости как огромная студия  - мы не будем разглашать все наши планы что бы у нас не позаимствовали идеи :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тогда не теряйтесь.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Отлично. Спасибо за внимание :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мертвецы, кракены, это еще куда ни шло, тем более, что в легендах они присутствуют. А как же пираты без легенд и мифов, это неинтересно.

Про волны, я имел в виду, что нет смысла ТАК качать корабль.

Вот, гляньте обзор на пиратов, можете выключить звук - я привожу только для примера, и не требую, чтобы было также. https://www.youtube.com/watch?v=qgTy1Vnck_g

У девушки в кафе полный перебор по всем статьям - юбочку попроще тоже надо и поменьше угол подъема (или как он называется). Не должно быть ничего видно при спуске с верхней половины таверны в нижнюю.

покачивания в таверне - если она на твердой земле, можно оставить, если, к примеру, она идет из глаз пьяного игрока - но тогда не должно быть ритмичности влево-вправо. А если это просто камера, показывающая нам игрока с третьего лица - то она должна быть статична, а тело игрока ходить по пьяной траектории (или голова его "гулять" относительно шеи), но никак не вся таверна :)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

У нас еще и магия будет)

Нет, покачивание корабля всё же будет такое как сейчас. Так как на вкус и цвет. У нас своё виденье визуальную часть игры и многие законы физики и просто логики - будут отключены во многих аспектах.

На счёт девушки - согласен со всем написанным :) Нужно будет ею заняться.

Да, камеру нужно будет чуть исправить)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мультяшное и гротескное, это несколько разные направления.

Так-то и пираты, мной упомянутые, не совсем стратегия и даже не бой от третьего лица.

Вы ради интереса бы ее загрузили и попробовали, благо, что она бесплатная.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Реализовано очень мало. Всё будет значительно лучше.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А зачем тогда в видео- картинка с таверной качается как корабль на волнах?

И не забывайтесь- встречают то по одежке!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Приношу извинения за покачивание, не думал что это может ввести в заблуждение кого-либо. Покачивание пофиксю.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит прикольно! Я думал Габен Greenlight прикрыл уже. Если проканает, то какова примерно цена будет? Графика останется такой же (стиль вполне, но исполнение топорное немного как по мне)? Игра полностью мультиплеерная?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Подогнал нас Габен к сервису GreenLight быстрее - чем мы хотели показать наработки игры. Но что бы в следующий раз не платить от 100 до 5000$ взнос за игру, мы решили всё же выложить её сейчас.  У нас всё будет дорабатываться. Стиль останется этот же - но "топорности" мы будем убирать.  Игра сингплей. Цену для наших стран сделаем в районе одного доллара. Но разрабатывать еще примерно пол года.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

геймплей вы нам не показали. Качающиеся верх-вниз корабли, когда на море практически нет волн - нелепо. Боевка, почему-то только в статичном прицеле рядом с кораблем, при этом опять же корабли качаются верх-вниз, как сумасшедшие. Паруса для такого гротескного корпуса корабля, не дадут ему ни скорости, ни маневренности.

Каменная кладка в таверне которая находится на суше

При этом все вокруг качается, как будто это происходит в море.

Девушка-официант на 1:49 не пройдет возрастной ценз до +18.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Волн и не будет. Тут еще будут мертвецы и кракен, вы это тоже опровергните, скажите нелепо это так как такого не может быть... Это аркада....

На счёт того что камера качается по сторонам в таверне - я согласен, не подумал что люди смогут попутать или же придраться к этому. Уменьшу покачивания.

Почему не пройдет девушка ценз? Она одета, соски не видны и прочие места. Но грудь мы всё таки чутка уменьшим. Перебор присутствует.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Что? Корабли из говенной, расплавленой пластмассы, дергаются на дергающемся покрытии из говенно покрашенной пластмассы. Палитра, текстуры и механика- вырьвиглазные.

Достаточно?

Вводите кубы, копательство и возможность кейсы открывать- вот тогда озолотитесь.


Каменная кладка стен в метр толщиной, в трюме деревянного(?) морского судна...

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Бред сказали. Видео ускорено на 300%. Каменная кладка в таверне которая находится на суше... Внутри корабля всё хорошо, это видно где в трейлере я показывал пушки. Сначала подумайте, а потом пишите.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Я люблю эту тематику. НО НАСКОЛЬКО ЖЕ УЕБИШЬНО выглядит ваш проект...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Обоснуйте.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эм... А чем вы отличаетесь, например, от тех же The pirate carribean hunt?

Корабли в TPCH намного симпатичнее и хоть как-то приближены к оригиналу. к примеру.


P.S. Посмотрел ролик. Вообще сравнивать, как оказалось, не с чем...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Эм... Мы к реализму вообще не стремимся и игры отличаются в геймплее - глобально. Сделано только приблизительно 15 процентов от плана.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

какой возрастной ценз вашей игры?

Технически, корабли такой высоты и малой осадки просто перевернутся

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Еще не размышляли по этому поводу. Жанр "аркада" - не о чем не говорит? :) Мы стараемся делать относительно мультяшную графику. К реализму совершенно не стремимся.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

2017 год, а нас пытаются накормить этим...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не все графодро.... Ну вы поняли. На каждый продукт - своя аудитория. Вы видимо не относитесь к данной категории.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А там можно грабить корованы?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Корабли только :D