10

Реклама инди игр

Сегодня Steam добавил новый инструмент аналитики, для ваших игр.

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Новый инструмент призван помогать разработчикам оценивать эффективность усилий по продвижению игр и привлечению игроков в Steam.


С помощью новой услуги, созданной с учётом индивидуальности и конфиденциальности игроков, можно узнать, какие из рекламных кампаний приводят к покупкам, добавлениям в списки желаемого и активациям продукта. "Ранее этого сделать было не возможно!"


Как пользоваться новым инструментом?


Все довольно просто, берем стандартную ссылку на нашу игру, пример: https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/  (убрать 2 пробела)


Далее добавляем UTM-метку в конце ссылки:

https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/?utm_source=source (убрать 2 пробела)


Полный список поддерживаемых UTM-меток:
utm_source
utm_campaign
utm_medium
utm_content
utm_term

Нажимаем на наше приложение из личного кабинета разработчика. Заходим в раздел "Продвижение и показы".

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

После нажимаем "UMT - аналитика".

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Теперь мы можем проверить нашу ссылку на действительность. Нажимаем кнопку "Проверить UMT - ссылку".

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Появляется окошко, в которое мы вставляем нашу ссылку для проверки ее работоспособности, и нажимаем зеленую кнопку "Проверка".

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Примера верной ссылки.

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Пример не верной ссылки, которую нельзя использовать.

Реклама инди игр Реклама, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, Длиннопост, Unreal Engine 4, Unity

Теперь данную рабочую ссылку " https:// store.steampowered. com/app/1437050/EBOLA_2/?utm_source=source  (убрать 2 пробела)" мы можем использовать почти что при любом виде рекламы:

посты о игре в социальных сетях, баннера на каких-то сайтах, в статьях, на форумах.

Розыгрышах ключей нашей игры в ВК и т.д.


В том числе и на пикабу, можем протестировать, перейдите по ссылке нажав эту зеленую "КНОПКУ"


Чуть позже я вставлю сюда скрин со статистикой в комментарии, или в самом посте.


Стоит заметить что при рекламе игры на ютубе, желательно просить стримеров и обзорщиков добавлять специальную ссылку в описании под видео, закрепленный комментарий с этой ссылкой, просить добавлять появляющуюся кнопку на самом видео по игре, приблизительно на 5 - 10 -15 минутах, и в самом конце видео. Это среднее время, после которого игроки прекратят просмотр видео и захотят поиграть в вашу игру, если она им понравилась.


Прямая трансляция - при прямой трансляции от обзорщика нужно, попросить настроить чат ботов на распространение ссылки в чате. На тайминг 5-10 минут. Обычно даже самые маленькие стримеры используют чат-ботов, и это не составит труда.


Если не будет присутствовать ссылок, вы не поймете рентабельность рекламы от данного обзорщика, так-как игроки попросту пойду в гугл или напрямую из стима забьют название игры, и переходы будут не по ссылки, что не позволит отследить посещения, покупки, вишлисты и т.д.


Данный способ аналитики позволит нам выгодно распоряжаться, и контролировать рекламный бюджет для игры. Так как обычно у инди игр бюджет на эти цели очень маленький, поэтому это прекрасный инструмент.


Как пользоваться самим графиком? Там все предельно просто, вбиваем интересующие нас даты, например:  с 04/01/2020 по 04/07/2021 жмем поиск, график и статистика показывает нам сколько было покупок, вишлистов и т.д за это время. Откуда они были.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько Куплинов попросил за продвижение?

Предпросмотр
YouTube27:53
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Несколько.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Спустя целую кучу лет к стиму прикрутили гугл-аналитику?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, сам в шоке, что такую простую функцию не могли подвезти так долго.