6

Проект "Цезарь", дневник разработчиков — Тинто говорит #27

Добро пожаловать в 27-ой выпуск Tinto Talks, в эту счастливую среду - день недели, когда мы рассказываем вам о нашем почти полностью суперсекретном проекте "Цезарь", чтобы вы могли послушать ва
ши отзывы.На этой неделе мы подробно расскажем о постройках и о том, что принадлежащие вам постройки могут быть не только внутри собственных границ, но и за их пределами. Мы обычно называем эти типы построек «заграничными постройками».

Базовые заграничные постройки

Одним из основных типов построек, которые многие страны могут возводить в чужих городах, является торговое представительство, которое требует, чтобы владелец этой локации имел мнение о вашей стране не менее 100. Подобные постройки — это один из способов закрепиться на другом рынке. Сложность заключается в том, что торговая сила, получаемая от таких зданий, целиком зависит от морского присутствия, которое ваше страна может поддерживать.

Это здание будет в каждом порту, городе или поселке моих друзей!

Это здание будет в каждом порту, городе или поселке моих друзей!

Еще одно здание, которое можно построить в столицах стран того же ранга, что и ваша, или выше, - посольство. Они повышают ваш дипломатический лимит на +0,10 и снимают туман войны над локацией, но довольно дороги в содержании, требуют много бумаги и ювелирных изделий.

Далеко не все иностранные здания можно построить в принадлежащей вам локации. А некоторые и вовсе требуют, чтобы у локации не было владельца.

Одно из таких зданий, которое вы захотите построить в области, куда вы назначили колониальную хартию, - это миссия. Это здание будет ежемесячно обращать 100 ПОПов в вашу государственную религию, если в нем будет полный штат сотрудников и доступ к необходимым товарам.

Займитесь спасением своей Души, пока не поздно!

Займитесь спасением своей Души, пока не поздно!

Уникальные заграничные постройки

В игре есть множество уникальных заграничных построек, многие из которых зависят от типа страны или каких-нибудь религиозных или культурных особенностей. Сегодня мы покажем несколько таких уникальных зданий, которые могут значительно изменить геймплей некоторых стран.

У Ганзейской лиги есть множество построек, но одна из них по-настоящему уникальна - это судовые мастерские, которые можно построить в любом порту своих подданных, давая моряков владельцу здания и одновременно добавляя новые линии строительства кораблей в этой локации.

Если вы играете за банковскую страну, вы всегда можете разместить банковский офис в любом городе или поселке, что даст вам небольшое количество купеческой силы и изрядное количество золота.

Военные ордена, исповедующие католическую веру, могут основать орденское командорство в любой точке другой католической страны, если они договорились о спонсорстве. Если страна согласится спонсировать военный орден, она будет ежемесячно получать религиозное влияние и престиж. Каждое из этих построенных командорств даст вам немного золота и рекрутов.

Каждое командорство дает не так уж много, но если все сложить…

Каждое командорство дает не так уж много, но если все сложить…

Разрушение заграничных построек

Если в вашей стране есть заграничные постройки, для возведения которых требуются хорошие отношения, вы всегда можете их разрушить, если ваше мнение об этой стране опустится ниже 0, и вы находитесь в мире. Это, очевидно, еще больше понизит их мнение о вас и даст им casus belli против вашей страны. Тем не менее, многие здания можно уничтожмить только по результатм мирного договора.

Хотя все это и очень интересно, я понимаю, что этот Tinto Talk выходит слижком уж коротким, так что давайте накинем еще немного информации...

Последние изменения

Мы постоянно обновляем и корректируем игру на основе отзывов и. И сегодня я хотел показать несколько примеров того, что мы изменили за последнее время, в основном благодаря вашим замечательным отзывам.

Прежде всего, мы добавили небольшой подготовительный период для всех исследовательских экспедиций, за который они должны будут подготовиться и получить необходимые ресурсы. Таким образом мы достигаем большей привязки механики исследований к экономической системе игры. В течение первых нескольких месяцев исследования в ближайшей подходящей локации будет вестись "строительство", требующее товаров для прогресса.

Ну нельзя же отправиться в плавание без пары десятков бочонков хорошего рома, верно?

Ну нельзя же отправиться в плавание без пары десятков бочонков хорошего рома, верно?

Система ограничений на назначение генералов в армию вам не слишком понравилась, поэтому мы решили заменить ее новой системой, в соответствии с которой проходит некоторое время, прежде чем вы получите преимущества нового генерала в своей армии. Это время включает дорогу от вашей столицы до армии, и некоторое время, необходимое персонажу, чтобы войти в курс дела. Таким образом, назначение генералов и адмиралов получит большее стратегическое значение.

Одна из тем, которая поднималась на различных обсуждениях карты, - это отсутствие этнических религий. Теперь мы сделали так, чтобы некоторые религии будут не позволять ПОПам ассимилироваться, пока их не обратят в другую веру.

Следите за новостями на следующей неделе. Зима близко.

pikabu GAMES

5.2K постов9K подписчика

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.