Проект "Limbus Litore", первый отчет.

Доброго всем времени суток, я занимаюсь разработкой игры, начал 3 недели назад, и сегодня выкладываю первый отчет о ходе работы :)

итак, за полторы недели работы (еще полторы недели ушли на окончательное продумывание некоторых деталей игры, поэтому я считаю, что начал разработку 3 недели назад) я успел сделать пару моделей деревьев, добавить в игру один дом и сделать одну из важнейших вещей в игре: генерацию планеты, обладающей собственной гравитацией! Дом, о котором я упоминал выше, привязан к интерфейсу постройки зданий (который так же я сделал за эти полторы недели), так что игра уже приобретает некоторые очертания, что несомненно радует. Ну а пока на этом все, буду работать дальше и радовать Вас новыми отчетами :)


P.S. видеоотчет будет примерно через неделю. сегодня спохватился, а оказалось, что микрофона нет (сломался в прошлом месяце, так и забыл купить :))
P.P.S. комментарии для минусов внутри :)


подробнее о концепции игры Вы можете прочитать на сайте: http://limbuslitore.com/

а так же буду рад видеть всех заинтересовавшихся в группе Вконтакте: https://vk.com/limbuslitore

1
Автор поста оценил этот комментарий

Буду следить за проектом

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

очень рад! постараюсь не ударить в грязь лицом :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Будет ли поведан концепт?))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

слишком много бы текста получилось, поэтому не стал включать в этот пост :) концепция описана на сайте, но, если хотите, могу запилить отдельный пост :)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Меня вот в Unreal Engine немного смущает что далеко не на все команды есть описания, а примеры использования в официальном API я вообще не видел.

С этой стороны Unity3D как-то подружелюбней.

Разработкой игр не занимаюсь, просто как-то решил попробовать посмотреть на эти два движка.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да, пожалуй, тут согласен, юнити дружелюбнее, даже добавлю, что в ue4 не только отсутствует описание многих команд, но и даже там, где присутствует, далеко не всегда описание полное и разумное. но с другой стороны на мой взгляд у ue4 несколько шире возможности (взять хотя бы то, что исходники движка ue4 можно совершенно официально скачать и редактировать как угодно (чем мне скорее всего придется заняться), чего я не видел у юнити, хотя возможно, что плохо искал :)) :)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сделай чтобы можно было стрелять во врагов. Сделай чтобы можно было летать на самолетах. Сделай чтобы можно было ездить на лошадях.  Сделай чтобы можно было просто сидеть и ничего не делать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

все это будет в игре :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Дом, дерево - это понятно, а сын - уверен, что твой? У жены ракет среди знакомых нет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

детей пока нет, к сожалению, как и жены :(

Автор поста оценил этот комментарий

комментарий для минусов 2

Автор поста оценил этот комментарий

комментарий для минусов 1