Planetside 2. Помощь новичкам. Часть первая.

Добры день, дорогие пикабушники!

Это мой первый пост (и он уже получился длиннопостом) на пикабу, поэтому просьба отнестись снисходительно и конструктивную критику написать в комментариях, а не просто заминусить.


Одним жарким летним вечером, после боёв на просторах Аураксиса я всё-таки решился написать пост про свою вот уже 4 года любимую игрушку - Planetside 2. Тем более разработчики в конце-концов взялись её действительно ДЕЛАТЬ. И с момента моего первого дня в игре, она стала гораздо более приветлива к новичкам.

Многие уже не раз натыкались на неё, я даже видел несколько постов на пикабу, но отчего-то они все скатывались в минуса. Боюсь что и этот пост улетит в никуда, но нужно же с чего-то начинать.


Итак, что я хочу вам сегодня рассказать, так это что эта игра представляет собой в целом. То есть на что вы наткнётесь, если захотите зайти в неё таким же жарким летним вечером.


Начну, пожалуй, издалека. Planetside 2 - это наследие легендарной Planetside 1, которую выпустили SOE ещё в далёком 2003 году. Как и тогда - это ММОФПС, с задействованием пехоты, техники и авиации. Но от той игрушки нынешняя игра отличается оооочень сильно, и поэтому я постараюсь не возвращаться в ностальгическое для многих прошлое.


Что из себя представляет Planetside 2 сейчас? Это 4 огромных (и одна поменьше) карты, размером 8х8 километров, которые каждая вмещает одновременно до 1500 игроков (ориентировочная цифра, но крайне близка к истине). Т.е. не в инстансах, не по разным каналам. А вот прямо здесь и сейчас на карте в одном месте могут воевать 1500 человек со всего света.

Для сражений нужно выбрать одну из фракций при создании персонажа, и которой будут принадлежать свои особенности в вооружении и некоторых перках (но по-минимуму).


И это на самом деле неимоверно круто. Быть частью чего-то большого, почувствовать себя на настоящем поле боя (хоть и футуристичном и с своеобразной механикой) - этого нет нигде. Да, есть игры с более крутой графой и простым освоением в игре с не менее динамичными боями (та же линейка баттлфилд) или максимальной реалистикой (типа АРМА). Но это всё крайне сильно отличается.


Ладно, теперь собственно о том, для чего я пилю этот пост.

Если вы захотели поиграть, то для начала вам стоит понять, что эта игра действительно отличается от всех остальных. Учитывая масштабы, только на умении стрелять здесь далеко не уедешь. Поэтому нужно позабыть опыт в любых других шутерах и учиться с нуля. Более того, учитывая масштабы здесь и один практически ничего не сделаешь, особенно новичком. Поэтому люди объединяются в кланы (подразделения), или же просто собираются в пати (отряды/взводы). И это крайне важная часть игры. Если вы не пробовали играть командой в Planetside 2 , то вы не играли в Planetside 2.


Итак, вы скачали клиент, зарегистрировались и создаёте персонажа. Выбор фракции здесь важен, т.к. поменять фракцию будет нельзя, только если создать другого персонажа (но он будет нулёвым). Перейдём к краткому и очень субъективному обзору (ЛОР я рассказывать не буду, просто приведу основные технические характеристики).


ТР - Терранская Республика (Terran Republic). Основная особенность - скорострельность. Т.е. практически у всех пушек будет повышенная скорость стрельбы, с соответственно увеличенным разбросом (Свои плюсы и свои минусы). За счет красного цвета обожаема русскоязычными игроками. По моему личному опыту - идти стоит со среднем опытом в играх в целом. Т.е. будет не сильно сложно, но всё же придётся преодолевать.

ВС - Суверенитет Вану (Vanu Suveregnity). Основная особенность - отсутствие падения при полёте снаряда. Но опять же и разброс и отдача имеется (что странно, ну да ладно). Также можно внести в особенности местами увеличенную манёвренность у техники и экзоскелета. Самая простая в освоении фракция, новичку советую идти именно за них, что бы хотя бы освоиться с игрой.

НК - Новый Конгломерат (New Conglomerate). Основная особенность - большой дамаг. Но не увеличенный дпс, а именно дамаг за снаряд/пульку. Плюс дробовики. Плюс щиты. Но об этом чуть позже (а возможно даже не в этой части). Для новичков крайне неприветлива, но уж если получается играть за них, то за остальные потом будет гораздо проще.


Далее, после создания персонажа мы отправляемся на тренировку, где нас обучат двигаться, стрелять, захватывать объекты и прочим базовым вещам. Хоть игра и на английском, всё интуитивно понятно. Да и обучение можно скипнуть - всё как во всех шутерах.


После тренировки все начинающие игроки попадают в так называемую песочницу, т.е. отдельный континент под названием Колтир. Там можно играть включительно до 20 уровня (Battle Rank), с такими же зелёными противниками.


На этом мы и остановимся подробнее. Постараюсь достаточно ёмко (хотя и так уже получается длиннопост) объяснить что к чему.

Во-первых, в игре есть несколько классов со своими наборами умений и вооружений. Это:


Диверсант (Infiltrator) - может быть со снайперкой, может быть с смг, в зависимости от того, что мы от него хотим. Обладает навыками взлома вражеских терминалов (а скоро введут возможности взлома техники), а также может устанавливать детекторы движения, которые помогают команде видеть врага на карте. (Класс полезный, но крайне не рекоммендую играть за них инфилём, ибо сразу игра перестанет быть интересный - не повторяйте ошибок большинства).


Десантник (Light Assoult) - имеет джетпак, позволяющий летать, хоть и короткое время. В общем то больше ничем не отличается - имеет карабины, смг и дробовики в своём распоряжении, может взрывать технику с помощью С4. Для новичка может быть и будет неплох, но только при игре в соло.


Штурмовик (Heave Assoult) - тяжелый штурмовой пехотинец, вооруженный пулемётом, щитом (увеличивает хп на время), ракетницей для работы по технике и авиации). В общем - достаточно мощная и универсальная единица, тем более требующая минимальной прокачки.


Инженер (Engeneer) - понятно из названия. Чинит то, что плохо работает. Помимо этого имеет особенность снабжать патронами, и может пользоваться разворачиваемой турелью. По сути - класс поддержки, если играть в пехоте, и наверное основной класс для использования техники и авиации (потому что может чинить же, ну)


Медик (Combat Medic) - тоже понятно из названия. Может воскрешать и лечить союзников. Саппорт класс, очень хорошо подойдёт для новичка (легко набиваются сертификаты, но об этом позже).


М.А.К.С. (M.A.X.) - экзоскилет. В отличие от предыдущих классов, для того, что бы его выбрать - нужно потратить ресурсы (о них тоже чуть ниже). Жирные, с большим количеством хп, дамага и прочего. Плюс есть активные перки, для каждой фракции свои. Берите, если есть возможность - будете чуть дольше жить.


Лучше всего выбрать 1-2 класса, и стараться играть на них, вливая также в них сертификаты. Что же такое эти сертификаты?

В Planetside 2 есть 2 основных типов ресурсов (сейчас добавили 3й, но он нам пока не понадобится). Это Наниты и Сертификаты. Наниты требуются для того, что бы закупиться гранатами, выкатить танк или взять МАКСа. Добавляются каждую минуту определённым количеством.

Сертификаты же нужны для того, что бы открыть для использования оружие и различные перки. Копятся же они каждый раз, когда вы совершаете полезное действие. Система схожа с Battlefield - за каждое убийство, лечение, пополнение патронов, урон технике и т.д. вы получаеет опыт. Накопив 250 опыта вы получаете 1 сертификат. И далее вы тратите эти сертификаты, что бы прокачать персонажа.


Окей, с этим в общем и целом разобрались, что же с игровой механикой, что в игре то делать?


В Planetside 2 война бесконечна. Т.е. в Battlefield, Warface, CS:GO и прочих сессионных шутерах есть цель или определённое время, по истечении которого меняется карта, обновляются условия или подводятся результаты. В нашей игре это не так. Есть 4 разных континента, каждый из которых вмещает по 500 человек на фракцию (итого 1500). Континент разделён на кучу баз, аванпостов и станций, которые нужно и можно захватывать. Всего на каждом из континентов чуть меньше 100 баз. Если фракция захватывает всю карту, или выполняет задачи, то этот континент закрывается (снабжая фракцию-победителя приятным бонусом), и открывает другой. И так пока сервера не уходят на профилактику или апдейт.

На первый взгляд кажется, что это бессмысленное занятие, но поверьте мне, всё удовольствие в процессе, и захват одной из баз - это уже огромное удовольствие.


Выбрав фракцию, выбрав класс и отправившись завоёвывать один из континентов, захватывая базы, можно сказать, что мы прошли самое начало, сделали самый первый шаг новичка.


К сожалению игра настолько объемна и интересна, что я не могу уместить всё в один пост. Если вам понравится этот пост - будет продолжение. Все ссылки в комментариях. Также постараюсь ответить на любой вопрос, касательно игры в комментариях.


В следующий раз мы рассмотрим интерфейс, основные принципы и терминологию игры, и познакомимся с конкретными реалиями серверов. Ну и может быть расскажу пару баек, как наш сервер стал чемпионом мира, какие страсти бурлили вокруг игры пару лет назад и так далее)

Лига Геймеров

45.3K постов89.1K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

1
Автор поста оценил этот комментарий

Planetside 2 вот-вот прикроют, а ты гайды решил писать?)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ру-сервер на Иннове уже закрыли, ещё несколько месяцев назад.

Однако европейские и америсканские сервера закрывать ещё не планируют. По моей скромной оценке им ещё как минимум годика 2-3 играть с удовольствием. А дальше - как захотят сами разработчики.

4
Автор поста оценил этот комментарий

И да, забыл совершенно ссылки приложить. Исправляюсь.

www.planetside2.com - регистрация, скачивание клиента. всё на английском, но достаточно понятно.

ps2-ru.com - русскоязычный портал об игре. очень большое кол-во информации, от механики игры до драмы между противоборствующими сторонами

vk.com/ps2ru - самая крупная группа вконтакте по игре. не так давно перешла из рук Инновы в руки игроков.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, вопрос появился. Есть ли смысл играть на Ps4? Т.е. есть ли там кланы (или как они называются) российские, чтоб можно было с кем-то играть, а не в соло

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

честно - не имею ни малейшего понятия. дело в том, что никакой информации ни на русскоязычный портал, ни на порталы типа ГоХи, ни в вк я не видел.

играть смысл есть везде, хотя я шутеры на консоли не понимаю.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Просо у фогейма была русская версия, а для меня это ключевой критерий в выборе игры. Попобую навеное вернуться. Жалко столько всего потерялось(

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

русификация по-большому счету мало что даёт. главное - это разобраться в механике, а дальше (особенно в русскоязычном подразделении) можно и без языка.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
10-15 человек - небольшой отряд? Да у меня и третьего игрока днем с огнем не сыщешь :)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну всё что до 10 (ладно, до 5) можно считать за соло игру, или же танковые/авиационные отряды. ибо пехотой в 5 человек ничего не решаешь.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Что по оптимизации? все так же плачевно?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

чуть лучше, но да, на слабых компах не тянет. При желании могу скинуть файл настроек. Графика убита в ноль, зато на моём корыте тянет.

Автор поста оценил этот комментарий
Искал русификатор? Еще кстати в стиме появилась игрушка. И как перекачевали с фогейма основные русские подразделения
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Русификатор есть, но есть вероятность за него в скором времени быть забаненым (разрабы недавно усилили контроль за читерами, и исключают возможность модификации клиента. Но пока ещё о банах я не слышал.


Большинство подразделений ушло на Миллер, 3 подразделения ушли на Кобальт.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы описали примерно первые месяцы после старта, точно такие же эмоции были и у меня. Чуть разберёшьься в игре и понимаешь, что надо фармить очень жёстко, а весь фарм там - не сражения, а захват точек, где десяток по фану обороняется от зерга. Я не говорил никогда, что игра плохая, я утверждаю, что люди из неё сделали унылое говно.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

а вы описали игру в соляка) игра в нормальной команде это и не высадка в нормандии, и не тупой фарм сертов. это достаточно интересные моменты, когда получаешь удовольствие от того, что переиграл противника на уровне тактики.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да, но прочувствовать все это плюшки нубу ой как не просто. Я обычно просто залезаю на гору, выпиливаю снайперов, потом просто обстреливаю типов, которые подходят к точке. По другому что-то полезное сделать вообще не получается.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

соло это сделать действительно крайне сложно, особенно новичку. я бы даже сказал это на практике и невозможно. поэтому то все и советуют играть в команде.

Но как пример можно привести для соло игры полезные действия в виде:

-постановки/уничтожения вражеских точек респауна (сандер, он же гром). одного человека в 90% случаев достаточно

-игрой медиком в толпе, ресая союзников и отстреливаясь из-за спины

-игра на технике и авиации умножает силы соло игрока (опять же уничтожить толпы рашащих врагов, или технику с авиацией и т.д.)

-прочий саппорт союзного зерга


Но в общем никто не мешает и самому стать участником рандомного взвода, ведь выполняя указания командира ты уже становишься полезным) даже если просто воюешь там, где показали.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Что такое инфлейм?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Инфиль (Infiltrator)  - один из классов игры. По-простому снайпер или диверсант.

1
Автор поста оценил этот комментарий

чот она мне надоела, без сквада играть не интересно и лидер нужен думающий, таких вообще не осталось

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

не могу согласиться. могу перечислить подразделения с хорошими командирами, с которыми интересно играть.

Автор поста оценил этот комментарий

TC, это случаем не ты писал?)

http://vk.com/onlineclubtrue?w=wall-109176966_148

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

да, моих рук дело) подумал раз уж опубликовали, то это знак пилить посты.

5
Автор поста оценил этот комментарий

Игра очень однообразная как по мне. Базы и континенты почти не отличаются и весь процесс игрысводиться к постоянному фарму сертификатов.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

в общем и целом - да. но в большинстве игр всё сводится к убийствам и захватам. так что каждому - своё)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Скоро часть 2?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

на днях. пока загружен очень сильно. думаю завтра-послезавтра, если ничего не помешает

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Прочитал,скачал,установил.При запуске игры выскакивает черный экран и комп наглухо зависает.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

сложно ответить в чём проблема, когда такая скудная инфа

Автор поста оценил этот комментарий
Ну... Новичку и на авиации? XD Фиг знает... У меня несколько дней ушло на то, чтобы
1) Летать туда куда нужно;
2) Не падать;
3) Не выпрыгивать из кабины москита. XD
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

да, что-то я с авиацией загнул, согласен) хотя при желании можно освоить достаточно быстро, если есть кому помочь

1
Автор поста оценил этот комментарий

а что тут по донату? сильно влияет?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

эта игра одна из самых далёких от жесткого доната. возможно поэтому не так много денег на развитие и рекламу.

донат здесь не решает. т.е. нет пушек, доступных только за реальные деньги - всё можно купить и за сертификаты.

весь донат представляет из себя либо упрощение набивания сертификатов (бонусы к экспе, возможность купить пушки за реал и т.д.), либо косметика (проработана достаточно хорошо. одних шлемаков за фракцию штук 50)

1
Автор поста оценил этот комментарий

честно говоря, я сначала на евро серверах зарегался, а потом про русский узнал, поэтому на евро меня не сильно тянуло, там полно задротов в полном понимании слова, настолько задрочились в это играть , что хуй им что сделаешь после перерыва в игре, не было желания идти, да и фогейм настроение подпортил, сначала голосовой чат, а потом и вовсе закрытие сервера. Плюс учеба, экзамены, сессия)).В общем от ПС2 остались воспоминания о боях за Корону на три стороны, потом постоянный бег отрядами\взводами и раздача\получение пиздюлей от, таких же как мы, отрядов\взводов, ну и естественно горечь от того, что столь интересная игра была загублена в русском сегменте, я всё таки с Дальнего Востока и пинг на евро у меня под 200 держится постоянно, это тоже одна из причин ухода. Плюсом, когда стало известно о закрытии сервера развалились подразделения, все начали бегать кто куда,командиры стали переманивать всех и вся на разные стороны, я в то время уже из Зергов ушел и бегал постоянно с ребятами из RAT,ATR и ТРГ, такая сборная солянка ставшая основой 507 и в последствии REST, сделали свой полувзвод и бегали как два отряда СпН у UDF и тех кто ещё на тот момент оставался. Короче, те у кого командиры хотели дальше играть, утащили всех до кого дотянулись на евро, а те кто сиськи мял либо ушли либо растеклись кто-куда по подразделениям. На сколько я знаю огромное количество наших из ТР ушли в RUSK НК.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

хех) дела.

не, на самом деле все ушли за ТР практически. За НК на миллере сейчас только мы и СССР.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А все это можно проецировать на пс4 версию игры? Я просто поиграл, но вообще ничего не понял, даже не понял, в какой момент выбрал класс с джетпаком. И как вообще искать бои массовые, появляюсь обычно где-то и брожу бесцельно, пока не наткнусь на стычку.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, можно. Механика везде одинаковая, разница лишь в версиях игры, и то небольшая.


Следующий пост буду пилить с картинками интерфейса, возможно даже ПС4 вариации найду.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

https://www.youtube.com/watch?v=TWR7GBcndDU

Любимый видос трехлетней давности. Когда континенты лочились только при захвате всех гексов и две фракции пытались выбить третью, коварно захватившую Индар под покровом ночи.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это да. Годовщину этой битвы до сих пор отмечают, к слову)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Автор, раз ты решил просветить народ, то может запилишь обзор на строения/модули которые есть на европейских серверах. А то я крайний раз в 15 году играл , а щас прогресс дошёл до того, что можно что-то строить. И артиллерию говорят добавят.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Запилю, но чуть позже. Для начала я постараюсь раскрыть основу, что бы людям начать проще было. Постройки через пару постов будет.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Эй, LPSник, тебе превет от бывшего ЗЕРГа и в последствии офицера UDF))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

привет-привет) а что со своими не ушел?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Miller? Надо будет глянуть где я сам, вроде там же и за тех же.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну да, на Миллере больше всего русских сейчас играет.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
если ты про Ethernal Crusade

Да. Но там ещё всё мутно)

А планетсайд когда сессионкой перестала быть? Зашел - поиграл 20 минут, вышел и так сколько хочешь.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

сессионки - это когда есть раунды. Отыграл фиксированный раунд в 10 минут, какой-то стороне засчитывают победу, и всё.

Здесь тоже в общем-то сессия, если так посмотреть. Но сессия в игре обычно длится дольше, чем игровая сессия игрока) Т.е. игра не может просто так остановиться, принудительно отправляя тебя куда-то ещё.

Автор поста оценил этот комментарий

Надеюсь. Подобных игр с ходу и не припомню. Только если всеми ожидаемая ваха40к.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

если ты про Ethernal Crusade, то это уже сессионки, на сколько я знаю.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Где гоняешь? На каких платформах? Можно скоопиться, я правда давно совсем играл...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

на РС - Миллер. NC - Los Piratos [LPS]

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
вот именно, а ваш пост для кого? или вы сразу в тиму берёте нубов и бегаете с ними? вы описали вашу тиму, а не саму игру, тем самым вы просто обманываете игроков.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

я настойчиво писал и рекомендую новичкам сразу искать себе команду. потому что ещё раз - игра в соляка в планетку - это не игра.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

С дальнего востока не очень удобно на "миллере" играть, пока был "вернер" (название подзабыл) по пингу подходило. А сейчас бегать с пингом 250-300 нафиг.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

есть вариант на западном побережье Америки играть, тем кто с ДВ.

но по факту Вернер расположен в том же месте, где и Миллер с Кобальтом, так что разница в пинге только из-за нагрузок на сервер или же индивидуальных трассировок.

9
Автор поста оценил этот комментарий

А что в ней что-то изменилось за эти года? Или всё так же зергом бегаете точки захватываете? После команды РЛ - "так, туда не пойдём, там другой зерг, а зачем нам проблемы?" можно удалять игру и изредка вспоминать, как было при старте игры весело.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Игра подходит как для любителей погонять зергом, так и для любителей небольших отрядов по 10-15 человек. Всё зависит от того, что нравится.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

ПС2 штука динамичная, поначалу умираешь каждые 30 секунд. Особенно когда на точке собирается около 200 человек+техника.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Поэтому и начал писать гайд - крайне неприветлива игра к новичкам. но очень затягивает, если начать разбираться. особенно в тёплом ламповом коллективе)