Ответ на пост «Записки продавца настольных игр #83»

Манчкин и интересен за счет жестких заруб за правила и выясения, кто главный "плохой человек*" (цензурная версия*).

У нас были и противостояния двух воров, расколовшие компанию за столом а два лагеря, в каждой из которых вор был машиной по отбору ценного шмота у противников, а остальные спонсировали его сокровищами и разными плюшками) Было сражение за читерское самопальное кольцо, нарисованное на пустой карте, дающее +1 ко всем броскам) Были замесы 4 на 2, когда два самых хитрожопых засранца шустро апнули 9 уровень и троллили нас, а мы, четыре отщепенца 2 и 3 уровней всеми силами гасили их и не давали выиграть (кста, убили мы этих щеглов). Были эпические смывки из лютых боев с кучей монстров под перекрестным огнем подлянок со всех сторон, неожиданные повороты аутсайдеров к победе, ловкие манипуляции компанией, четко спланированные операции по устранению зарвавшихся хайлевелов.


Я видел такое, во что вы, люди, просто не поверите. Штурмовые корабли в огне на подступах к Ориону. Я смотрел, как Си-лучи мерцают во тьме близ врат Тангейзера. Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём. Пора умирать. Хотя это уже из другой оперы, но вы поняли :D


Поэтому даже через несколько лет продолжаем в манчкина периодически играть) А я пытаюсь делать дополнительные карты, чтобы было еще интереснее и вариативнее) Кста, иногда и сюда их скидываю посмотреть или скачать, кому итересно)


Главная мысль в том, что эту игру делает интересной не сама игра, а хорошая компания, готовая рвать зубами друзей за полезный шмот и шанс победы) Договоры, предательства, совместные набеги - все это "социалочка", которой должны заниматься игроки, чтобы добавить тот самый накал в партии)

19
Автор поста оценил этот комментарий

Какое же это счастье играть с опытными игроками, которые

а) не обижаются

б) играют на победу


И как же тяжело играть с людьми, которые кидают все свои проклятия не в игрока, который на следующем ходу берет 10 уровень, а который сидит на 3 уровне, но 5 кругов назад не согласился помочь в бою...

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Во-во)

Это шикарно, когда вы только что с человеком грызлись, а потом объединяетесь и помогаете друг другу завалить высокоуровневого выскочку)


Вот, недавно было, гасил одного друга, который был демоном (самопальная раса из моего набора) и получал за двуручные шмотки +5 мощи, а за трехручные вообще +10. Так он умудрился найти в здоровенной колоде из восьми допов именно трехручный меч и сидел-пердел с +20 мощи.

"Не дело" - подумал я. И скинул ему эту шмотку)

После этого мы нормально так рубились на уничтожение друг друга, но когда вперед вылезли два хитрожопых тихушника, мы заключили союз и совместными силами давили уже их)

5
Автор поста оценил этот комментарий

Да манчкин интересен как раз тем, что общение становится органической частью игровой механики. Что ты относишься к сокровищам не как какой-то абстрактной вещи дающее математическое преимущество +1, а как очень ценной вещи добытой трудом, расстаться с которой крайне тяжело морально и физически.

ДнДшники конечно не согласятся, но ни одна история в их приключениях не сравнится по искренности с тем, что происходит за партией в манчкин.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы сказал, что к шмоткам у нас относятся больше как к инструменту)

Опытные игроки уже знают, где и как применяется хороший шмот, поэтому драки за него разгораются нешуточные) Некоторые вещи вообще на стол не выкладываются - предпочтительнее "от щедрот" карты раздать, но не засветить хорошую вещь)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

В манчкине особая ценность предметов возникает из-за того как он достался. В ДнД все решается броском кубика, с ним поспоришь и не договоришься, а в манчкине ты договариваешься с другим человеком, и в отличие от кубика он может поколебаться, по сомневаться, и ты можешь повлиять на него.


Реакция игрока на твои действия, тоже влияет на ценность вещей. У меня была ситуция, где я играл вроде за волшебника и просил помочь в битве, должно было быть около пяти сокровищ в целом. И я был где-то 8 уровня, то есть близок к победе. Договорились, что по итогам битвы я получаю только одно сокровище и уровень. А другой получает все остальные сокровища.


Все остальные стали мешать, усилять, монстров подкидывать всякую шляпу, я играл за волшебника и карт у меня было не очень много, а тот кто мне помогал имел в наличии много усилялок и баффов, количество сокровищ, которое он должен был получить было очень больше. В общем я дождался, когда он скинет все, что мог с руки. и я не помню, что за карту я использовал, но я заставил монстра уйти и забрать все сокровища. Я не получил только одно сокровище, а помогавший не получил 8 или 10, плюс слил всю руку.


Ох как он на меня смотрел!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен) Человеческий фактор очень важен)


Я добавил себе 6 карт "предательство" в колоду, следуя которой можно из помощника в бою перейти на сторону монстров) Так что теперь некоторые параноят еще и по этому поводу)

1
Автор поста оценил этот комментарий
одно время играли в Талисман. Искренне считаю, что это манчкин на максималках.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Надо будет почитать про него) Спасибо за наводку)

4
Автор поста оценил этот комментарий
Самое забавно было, когда нас собралось 12 человек и все хотели в манчкина. Мы по итогу объединили пару наборов, 3 часа обсуждали правила, а потом разделившись на 4 команды ещё часов 5 играли партию)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хах, это вы ещё быстро как-то справились) Мы вшестером иногда за пять часов не успеваем)

3
Автор поста оценил этот комментарий

В плане заподлянских игр нам еще сильно гномы-вредители зашли и краморга. Ну и один на один в дуэльной весии гномов обожаю рубиться, правда добавили карт из полной версии, в дуэли их маловато. Ну а в краморге бесценно загнать соперника на штраф и наблюдать, как он всю игру с высунутым языком сидит

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Маленький мир еще очень хорош в этом плане)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А я как-то давненько перешёл на онлайн манчкина, гуглить по "Двери и сокровища".
Не совсем, конечно, оригинал, есть свои особенности и отличия, плюс не все допы ещё, плюс все допы платные (не с фиг и дорого), но дикий плюс - не надо тасовать и можно играть даже в командировках))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Знаю такой, сам иногда поигрываю)

Но в онлайне не провести сильно жаркие дебаты "ху ис ху", поэтому всё же предпочитаю живые партии)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Так, а в где твои доп карты?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В профиле у меня частями можно посмотреть или в группе вк)

Там и сет из дверей-гоблинов есть, сейчас пока сокровища клепаю, так как артов много красивых нашёл)


https://vk.com/club213345874

Вот группа