Нет, это уже давно повелось, что Дестроер просил не призывать его по каждому случаю. Потому что заходит, а там чуть ли не в каждый пост зовут. Ну те, кто внял его просьбам стали минусить за такие вызовы, а в итоге уже как-то неприлично стало вызывать. Что дестроера, что обломова.
Ну не то, чтобы сложно, просто материала надо много разного изучить. Огонь и дым - гуглите в ютубе "FumeFX tutorials", Пролом - RayFire. Композ - AfterEffect. Никаких конкретных уроков не найду, в основном методом тыка изучал все эти программы.
Как-то, очень очень давно, видел стрелку вверх, которая создавалась из вихря из дыма и зеленого пламени. Сделана была явно в фуме и очень хорошо. Так вот это был не я. XD
Ну... нет... Видеоэффект я создавал сам, с помощью системы симуляции огня и дыма. Пролом там, постобработка, всё такое, сам создавал. Ни одного футажа не использовал. Ну я и не претендую на то, чтобы всем понравиться. )) Мне очень интересна любая оценка. =)
Я на столько постарел чтоли, или AE стал на столько уёбнутым? трекинг всегда цеплялся за цветовые грани типа углов предметов, а не цвет отдельного объекта... как он мог не отследить нормально трекинг, если заценить его за колонку справа или угол парты? бред какойто, скинь оригинал гифки)
PS и нафига там вообще 3d трекинг, если оператор стоит на месте
На гиф анимации это можно сделать только вручную, автоматикой добиваться качественного трекинга в этой ситуации лишний геморрой. Дело в том, что, когда из видео делается гифка, то вся картинка постоянно фликает и для автоматизированных систем нет особой разницы между гранью стула и колонки, потому что пиксели постоянно меняют свой цвет на 20-30% от всего цветового диапазона изображения. Вручную трекать мне было немного лень, хотя в процессе пару раз пожалел, что каких-то там 70 кадров вручную не поправил. Но Вы писали выше про автоматический трекинг из АЕ. Так вот при условии, что для этой работы мне требовался не просто трекинг, а 3д трекинг, могу со всей ответственностью заявить, что АЕ не справится с гифкой. По крайней мере, если приложить меньше усилий, чем для ручного трекинга. К тому же в гифке местами дублируются кадры, а автоматический трекинг это решил сгладить, что я тоже не стал править. Такие дела. )