17

MultiplyCombat. Все лучшее детям

Всем добрый вечер. С работы пришел, пока кушал, листал пикабу и наткнулся на пост Как чувак (я) головоломку придумывал... от учителя информатики @BXJIAM, ну думаю, не одного меня мысли такие значит посещали. Полтора года назад пришлось мне идти на родительское собрание и один из поднимаемых вопросов, был о том что дети совершенно не знают таблицу умножения. 2 человека из 18 учеников худо-бедно, а это 7-ой класс на секундочку им задают квадратные уравнения, а в голове семь на семь, сорок семь. Ну и родилась идея, запилить какой-нибудь тренажер в игровой форме, плюс  немножко поугарать. Прототип тогда слепил на квадратиках, сын позадрачивал, да и забил. Челендж пропал, таблица выучена ошибок уже почти не случается, а реиграбельность тут невысокая при таком геймплее, ну и забил на разработку. Да и чего греха таить, бухал я тогда крепко, не до этого мне было))

С неделю назад вспомнил почему-то про эту затею, вот попросил жену чтобы мне слепила какой-нибудь промоарт простенький.

MultiplyCombat. Все лучшее детям Godot Engine, Gamedev, Плохая идея, Трэш, Видео, Длиннопост

Кратенько о сюжете.

Злой колдун Раз Миноб решил ввергнуть Землю в пучину мракобесия, но добрый бог доты и грома Бэтрайден затребовал проведения интернеш'нала, в котором сойдутся лучшие умы человечества. Злые приспешники Раз Миноба, принцесса Милона и Мизул хан, украли у Илона Маска машину времени, но без подзарядки успели призвать только трех примархов древности, а потом Бэтрайден отключил электричество во всем мире. Пал хранитель источника вечной молодости, Дмитрий Иванович, темные армии Раз Миноба, ездят вечно молодые на тонированных иномарках, учиняют непотребства. Архимедемон нашел точку опору и грозится перевернуть землю. И теперь судьба мира находится в руках простого школьника, ведь только он способен силой своего интеллекта разогнать сгущающиеся тучи и вернуть всему миру надежду на светлое будущее.


Сюжет на ходу сочинял, что в голову пришло, так что не обессудьте)


Геймплей. Файтинг, в котором чтобы ударить надо правильно ответить на задачу. Ответил неправильно или долго думал, получай по башке.

MultiplyCombat. Все лучшее детям Godot Engine, Gamedev, Плохая идея, Трэш, Видео, Длиннопост

Понятное дело хочется добавить анимаций и разных  мясных Мультипликалити.

Сегодня что-то так воодушевился прям, и чтоб слова с делом не расходились, набросал небольшой прототипчик. 2 таблетки мельдония,  3 банки энергетика чтобы разогнаться и одна таблетка Тенотена чтобы не нервничать, помноженные на три часа свободного времени.

Мои дорогие подписчики, можете обратить внимание что главное меню оно из предыдущих постов. Быстренько так получилось слепить прототип, потому что натаскал разных модулей с разных проектов своих. Ну об этом надеюсь завтра сделаю пост, вернее уже сегодня. Но если не получится, то пардон, так-то день рождения у меня сегодня. 38 годиков, пора бы и взрослеть начинать кажется)


Идея конечно трешовая, но треш и чернуха детей притягивают больше чем, цветочки и радуга. Так что почему бы за фасадом, грязи, пошлости и сортирного юмора, не спрятать таблицу умножения. Не каждый школотрон выкупит, что его натурально провели и заставили делать математику. Прошлый прототип я тогда давал поиграть своему да детям знакомых, дети тыркались в него и сильно психовали, таймер жесткий был на время. Но результат был, да и психовали не на родителей, а на "тупую и дебильную" игру. Ладно выброшу на всеобщее обозрение, фидбек может будет какой.


Точка опоры есть? А если найду?

MultiplyCombat. Все лучшее детям Godot Engine, Gamedev, Плохая идея, Трэш, Видео, Длиннопост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Напиши свой телеграмм ,обсудим что можно сделать )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

у меня нету телеграмма и вообще ничего нету, вот есть фейковый вк пиши если что https://vk.com/boogernator но со мной плохо дела иметь, в депрессивной фазе могу и пропасть на неделю-две.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Тоже хотел сделать подобное, но только немного по-другому. Задача научить решать примеры и/или русский язык. Ребёнок играет в игру или смотрит ютубчик, а потом раз на экран вылазит сообщение с задачкой. Решить пример или вставить буквы в предложении. Если не правильно, то следующая задача. И так пока не решит. Если нажимает домик, то программа снова показывает задачу. Если закрыть нельзя, сделать системной где это возможно и по всяким действиям запускать сервис.
Получается если ребенок хочет развлекаться и отдыхать, то пусть при этом решает задачи
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Делал подобное на С#, через winAPI отключал диспетчер задач, ставил форму на весь экран убирая кнопки и в цикле выводя её на передний план на случай ALT+Tab. Включал, её в автозагрузку, он начал через безопасный режим заходить и удалять. Я поменял все ярлыки на bat-файлы с параллельным запуском и включением по таймеру через 5 минут. Методы были колхозные и в лоб, результата ноль, это была борьба бобра с ослом. Ну и я плох в этом, я не системный программист, слабо в этом разбираюсь, да и противник тоталитарных способов все запрещать, хочется чтобы желание было делать, а не из под палки.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Добрый день. Можно скачать эту игру? Очень нужна))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так это пока просто прототип, за вечер слепленный, пытаюсь понять есть смысл делать полноценно или нет)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

И ещё тут подкупать надо ,чем сложнее пример тем эпичнее результат )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну задумка есть в плане, что когда наступает время сделать фаталити, то надо быстро решить последовательно несколько усложняющихся примеров. Типа сделал, вот фаталити, не сделал, ну сорян. Я школьником когда был сильно заморачивался ещё в МК1, с журналов все сочетания бережно выписаны, чтобы посмотреть кровавенькую анимацию)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Таймера на ответ для динамики не хватает.


И почему только умножение? Мало ли арифметических пазлов вроде:

1 * 1 - - 1




Анимации вам не нужны вот прям такие. Хватит просто скейла спрайта (тип дышит) и вот этих вот эффектов крови.


Фразы можно повеселее. Типа "Честь по чести"

https://kartaslov.ru/синонимы-к-слову/правильно#:~:text=Синонимы к слову ПРАВИЛЬНО: верно,,и сходных по смыслу выражений


И вперёд штурмовать Гугл Плей :)

Только ещё сюжет придумать бы, как в

https://animego.org/anime/povest-o-konce-sveta-1828

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Таймер тут согласен, это упущение, добавлю, идея пока есть сделать чтобы после правильного ответа начиналась цепочка "Комбо" и время на ответ с каждой следующей становилось меньше, ответил не правильно комба сбросилась, таймер увеличился. И не только умножение сделано, на видяшке же во второй половине где режим хардмод, там формата 2+2*2, ну там рандомные генерятся символы и плюс и умножение и скобочки в случайных местах. Насчет сюжета, сценаристка знакомая не добавляет меня в друзья никак, ну это все решаемо. Сейчас главное понять, если смысл доделывать или ну его гавнину такую.

показать ответы