Лучшие эмбиенты из Fallout 1-2-Nevada

(Возможно где-то накосячил, но вы не стесняйтесь поправлять)


Beyond The Canyon (Арройо)


Самая первая тема которую мы слышим пройдя Храм Испытаний, насыщенный духом народов, он одновременно расслабляет, но так-же заставляет вас напрячься в начинаниях поиска ГЭКК'а.


(А ещё некоторым кажется что иногда в этом саундтреке какой-то дикарь говорит "YOLO", теперь вам это не расслышать)

Biggest Little City In The World (Нью-Рино)


Мрачный, но в то же время завораживающий эмбиент олицетворяющий местные порядки, ещё это сочетается с явным урбанизмом Нью-Рино

Village (маленькие поселения)


Музыка выражающая весь смысл зарождающихся поселений, идёт трудная и долгая работа сменяющиеся тишиной и звуками ветра.

Khans of New California (Дыра, Рейдеры)


Тема явно работает в ритм, при этом создавая атмосферу чего-то неопределённого и неоднозначного, ведь Дыра - первый *агрессивный* город по отношению к игроку.

Acolytes of a New God (Собор)


Звон колоколов... шепчущий ритмичный звук.. шёпот на заднем плане и общий вид создают ощущение некоторого страха и подозрительности.

А ещё это тема идеально подойдёт к русским церквям, ведь в их подвалах скорее-всего тоже живут мутанты-псионики.

City of the Dead (Наварро, Убежище 15, Некрополь)


По настоящему *Мёртвая* музыка без какого либо намёка на живых или гуманных существ.

Wind of War (Ветер войны)


Радиопереговоры, марш и стереотипная американская музыка на заднем плане идеально совмещаются между собой создавая точную картину всей локации, думаю даже не игравшие представляю как всё выглядит.

Gold Slouch (Реддинг)


Позволяет почувствовать некую *расслабленность*, но одновременное понимание того, что тут что-то не так и всё не настолько просто.

My Chrysalis Highwayman (перемещение на Хайвеймене)


Все же мы помним как в первый раз завели эту машину, а после этого погнали по Калифорнии с огромной скоростью и оправданным ощущением безопасности?

И ведь этот могучий зверь никогда не подводил, жаль только что он остался единственной рабочей машиной во всей серии.

New Vegas (Нью-Вегас)


Тема которая бы вряд-ли подошла нью-вегасу из New Vegas, однако в игре идеально скорректирована под весь смысл локации, беззаботной и ни о чём не волнующейся, ведь вода есть, электричество и еда тоже, да и сам вегас очень технологичный относительно всяких маленьких общин.

Vault of the Future (Убежище 13)


Трек который очень сложно описывать, он по какой-то причине идеально идёт под тему убежища.

А ещё на заднем фоне можно услышать русскую речь "…В докладах рассматривается эволюция ядерных арсеналов… и социально-психологические проблемы гонки вооружений…", на 2:08.

All-Clear Signal (Город Убежища)


Идеально характеризует всю суть этого места, бешеный ритм, переговоры на радио и сильный технологический прогресс по сравнению с остальными поселениями.

Ride to Cheyenne (Уран-Сити)


Тема начинается с довольно весёлым мотивом, но он так-же быстро перебивается гнетущей полу-тишиной, давая понять что в этом месте всё не так просто

Вроде всё, больше ничего особо не запомнилось, но у вас мб другое мнение.

Fallout

2.4K постов9.7K подписчика

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:


1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.


Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.


2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.


Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".


В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

Автор поста оценил этот комментарий

Нюфагэ минусуют за изометрию(