2

Когда сказали, что стратегиям не хватает динамичности

Если кому-то интересно поучаствовать в зарождении нового комьюнити для 4х-проекта, заходите в группу разработки. Обсудим идеи и активности к приближающейся демке.

Спасибо за внимание)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот это ударрр!!!!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Дрожь земли)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

какой-то поток сознания, впрочем не удивительно, если такие проблемы с чтением определений.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

до свидания :)

1
Автор поста оценил этот комментарий

назвался груздем - полезай в кузов. Не я начал цитаты цитировать. А теперь это похоже на неудачную попытку пошлёпать интеллектом и смачный слив после неудачи.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

я свою точку зрения высказал выше и она не изменилась, вашу тоже понял, вы не согласны и протестуете. Мог бы целую лекцию провести на эту тему, но, увы, занят работой. Уверен, на собственной страничке вы покорите мир сверхточными шуточными формулировками. Здесь же остается принять или уйти) Считайте это фейсконтролем на душность будущих участников нашего скромного комьюнити :)


p. s. не забудьте отметить, что фейсконтроль связан с внешним видом, и здесь данное слово малоприменимо, чтобы быть последовательным)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

это астерикс и абеликс

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А ведь спасибо за идею для пасхалки 🙏🏻
0
Автор поста оценил этот комментарий

А, понятно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
В конце концов великаны Скайрима тоже ничего не взрывают)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Только зачем? Ладно бы взрыв какой был

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Накрутить эффектов поверх ещё успеем) это было тестирование боевой системы, в котором значения действующих сил ещё не были отлажены. Забавный баг решили записать)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Количество факторов не влияет на динамичность.
Влияет количество выборов/действий.
На кадрах всего одно действие.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

на кадрах да, точно так же как одна формула из математики не является описанием всей математики, но может быть следствием из других)

4
Автор поста оценил этот комментарий

это какой-то особый спорт "игнорирование здравого смысла"? Ты приводишь определение, а выводы делаешь, которые противоречат данному определению... Я хз, что тут можно сказать в ответ. %)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

особый спорт - докапываться до того, что по своей сути не претендует на объективное утверждение, а является шуткой)  Я хз, что тут можно сказать в ответ. %)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

но ведь динамичности больше не стало_О

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

с чего вы взяли?))

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

видео посмотрел о.О Модельки стояли, передвинулись на гекс, стоят. Разлетающиеся спецэффекты - это не динамичность, это просто спецэффекты. Динамичность - это когда тебе действий много надо совершать/контроллировать. Вот старкрафт - динамичная стратегия.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Хах. Ну если все-таки решили не открывать форточку, то вот вам определение динамичности игры с первой строчки гугла (судя по всему для ролевых, но если там это уместно, то и тут тоже): «Динамика игры — одна из характеристик игрового процесса. Неформально её можно описать как количество значимых выборов игроков (и вообще интересных игрокам событий) на единицу времени, сессию или сюжетный отрезок (если в игре вообще наличествует подготовленный сюжет — в песочницах такого может не быть). В традиционных ролевых играх поддержание нужного темпа — одна из функций ведущего.

Игра называется динамичной, если число таких выборов достаточно велико, причём игроки видят их влияние и воспринимают эти выборы как важные.»

То есть, если на сценарий данного боя влияют не только модельки юнитов, но и их количество в отряде, экипировка, выбранные скиллы и другие факторы, то это уже более динамично, чем большинство пошаговых 4x))
показать ответы