33

Как мы получили бесплатные Oculus rift s

Пост состоит из нескольких больших частей:

-Сама программа получения подарка от Oculus

- Прохождение таможни

- Отзыв о продукте и в целом наши впечатления (окулус просят, чтобы мы об этом написали)

- С чем можно попасть в эту программу.

Опросив знакомых разработчиков выяснилось, что не все знают о программе Oculus Start и Oculus Launch Pad, по которым можно получить много приятных ништяков от компании. Мы участвовали в первой.

Делается это относительно просто. Переходим на https://developer.oculus.com/oculus-start/ ищем внизу “подать заявку”, следуем инструкциям. Вас попросят создать аккаунт, зарегистрировать команду (команда из одного человека это нормально) и загрузить VR приложение над которым вы работаете. Останется только заполнить адрес, какой шлем хотите (сейчас всем шлют только oculus rift s), ваш размер для толстовки и т.п.

Да, у вас должно быть своё VR приложение, чтобы получить набор разработчика VR. Программа рассчитана в первую очередь на людей, у которых уже есть шлем для steamVR, но они хотят выпустится в магазине Oculus.

У вас нет никакого шлема? Не беда. Например для ue4 есть шикарный плагин ue4 vr expansion (https://vreue4.com/ В меню, в репозиториях есть “Example Template Repository” - там лежит уже настроенный проект, рекомендую скачать именно его для вашей версии анреала, а не устанавливать плагин самостоятельно). У него есть фишка - управление сделано и для клавиатуры/мыши и для всех популярных VR шлемов одновременно. Да у вас будут “не сгибаемые руки”, но при этом вы сможете с клаво-мыши брать предметы в левую и правую руку, нажимать кнопки, ходить, стрелять и т.п.

Создаете прототип приложения над которым вы будете работать, упаковываете в EXEшник и ищете того, кто поможет протестировать с реальным шлемом. Таких людей можно найти на сервере VR RUS в дискорде https://discord.gg/YnxzdDQ (можно сделать клич тестеров по запросу @альфа тестер)

Если всё нормально, то отправляете приложение. Сразу скажу, что на “прокатило” лучше не рассчитывать, должно быть  всё качественно.

После отправки заявки остаётся ждать … хз сколько, вот у меня знакомый получил приглашение через 6-8 месяцев, а я через месяц. Если всё успешно, то придёт письмо поздравление и вам дадут доступ к закрытому серверу в дискорде и на форум для разработчиков. С этого момента вы встаете в очередь для получения шлема, у меня она была ещё около полутора месяцев.

ТАМОЖНЯ

Высылают посылку через UPS и по умолчанию шлют на имя вашей компании. Поэтому как только вы получите поздравительное письмо сразу же пишите им, чтобы в строке получатель не было указана ваша компания, а только ваше ФИО, адрес и телефон. Почту для связи можно будет найти в той теме, где рассказано, как получить доступ к дискорд серверу (окулус просят не распространять её в открытом доступе).

Если имени компании не будет указано в инвойсе, то посылка попадёт на таможню нормально и вам придёт СМС от UPS брокера с данными для входа в личный кабинет. Там вам нужно будет заполнить все паспортные данные и написать, что именно находится в посылке. Мы дозвонились до УПС и нам прислали на e-mail копию инвойса, по нему и заполнили данные для таможни. У нас это выглядело так:

Как мы получили бесплатные Oculus rift s Виртуальная реальность, Oculus Rift, Gamedev, Unreal Engine 4, Длиннопост

Никакого промокода в письме нет, но мы тут решили немного схитрить. Окулус оценили письмо в 75$, что может вызвать вопросы, поэтому мы придумали некий “промокод”. Цены взяты из инвойса. Ошибки в названиях мои :) .

Позже придётся оплатить таможенную пошлину (в 2020ом это 15% от суммы выше 200 евро). Я оплачивал ещё услуги брокера и всё вместе у меня вышло около 4000 рублей.

После оплаты останется только дождаться посылки. Я свою получил на этой неделе, двое коллег ожидают свои на следующей. У них всё было также по оформлению, просто чуть дольше.


Что же будет если вам отправят посылки на имя компании, а не на физическое лицо? Таможня не отдаст их вам, если у вас не будет зарегистрировано юр. лицо. Кроме того сопровождение посылки будет стоить 15000 рублей + таможенные пошлины. Когда нам об этом сказали, мы приняли решение - отправляйте всё назад. Связались с окулусом, объяснили проблему и они отправили посылки ещё раз, но уже без указания имени компании.

Что же в коробке:

Как мы получили бесплатные Oculus rift s Виртуальная реальность, Oculus Rift, Gamedev, Unreal Engine 4, Длиннопост
Как мы получили бесплатные Oculus rift s Виртуальная реальность, Oculus Rift, Gamedev, Unreal Engine 4, Длиннопост

С размером толстовки сильно промахнулись. Я решил указать по принципу “пусть будет чуть больше чем надо” и указал 3XL, мне же прислали 5XL - она для меня дико огромная… ну ничего, буду использовать как халат :)

Шлем обычный oculus rift S. Мне очень нравится, но я пробовал только первый vive и его. Rift же на уровень лучше первого htc vive. Текст в VR читается отлично, лично я пикселей не вижу (но есть и те кто видит), сидит на голове удобно, контроллеры не глючат - я очень доволен. И это не импульсивный отзыв, я рифт С покупал за свои деньги около года назад, сейчас же у меня 2 их :) А вот коллеги из команды получили его впервые и у них такая же реакция (они ещё ждут свои, но дал протестить на своём).

С чем прошли:

Мы отправили вот такую игру

https://www.youtube.com/watch?v=xJtjsEcgcT4

Если кратко то игра в стиле принципа талоса, но с упором на VR фишки (использование двух рук).


Также у меня знакомые прошли с не игровым проектом, а именно с виртуальной выставкой для всяких компаний. Суть, компания даёт чертежи своих изделий, разработчики выставки моделируют, создают сценарии просмотра (разобрать модель, почитать информацию, пощупать всё и т.п.), потенциальный покупатель скачивает программу на компьютер и гуляет по выставке. Поддерживает как клаво/мышь, так и VR. Кстати эта же выставка получила ещё и Epic Mega Grant. https://www.youtube.com/watch?v=ni_zDBrAi5o Видео старое, но именно с ним подавались на окулус старт и мега грант.


Ещё один знакомый отправлял вот такую игру https://youtu.be/rcjvXPE5X-c Сделана для окулус квеста. Посылал в январе. Как он сам говорит “Я отправил, когда ещё было мало сделано, они отписали, что такое им не надо и повторно не могу отправить проект”. Сейчас разработка заморожена.

И ещё. Всего сейчас в программе Oculus Start около 300 человек, именно столько людей на закрытом дискорд сервере (команд же в разы меньше).  Почему так мало? Возможно действительно мало, кто знает об этой программе, а возможно строгий отбор. Думайте сами.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий

То есть это гайд по разводу на шлем по сути, проект слеплен за пару дней для того чтобы обмануть и пройти под условия программы. @moderator

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ни в коем случае.  Это весьма подробное описание, что где искать, а не как абузить систему.  Я сразу написал в теме, что "на прокатило" не рассчитывайте, должно быть выполнено всё качественно.
Проблема в том, что очень многие вообще не знают об этой программе.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, тоже интересная информация, спасибо.
Получается, лучше демо проекта уже куда-то выкладывать, а потом только отправлять окулусам?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего да. Окулусы то в первую очередь заинтересованы, чтобы проект вышел в их магазине. Если они видят, что команда настроена серьёзно, то шансов больше. Мне так кажется.
Но, вот выставка, не выкладывалась нигде в открытом доступе и они прошли.
Наша же игра была в открытом доступе только во время фестиваля стима, потом я закрыл доступ к демо.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

С шаблоном?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы про плагин, о котором я писал?  Его можно рассматривать как офигенный фреймворк, но каким бы крутым фреймворк не был, создать что-то уникальное, качественное за 1-2 дня невозможно без опыта.
С опытом же, да, возможно сделать проект и за 1 день, который, возможно пройдёт по этой программе. Но, разве это не докажет как раз, что у команды есть опыт и есть вероятность, что проект дойдёт до магазина окулуса, от чего компания потом отобьёт траты на раздачу шлемов за счёт комиссии магазина.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Понял, спасибо.
Бендер-майнкрафт не спит, буквально несколько дней назад таки собрались начать делать что-нибудь для ВР, благо личный шлем есть, а тут твой пост.
Вроде уже кто-то писал что-то похожее год назад, но я не стал искать

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Удачи. Кстати, есть имхо по поводу того, кто проходит, а кто нет. Мне кажется, что окулусы смотрят за проектом, после отправки заявки. Если проект продолжает развиваться, то шансы получить одобрение выше. Точно я этого не знаю, но мне так кажется.
Например мы подали заявку на disgustingmen и прошли в четверть-финал и примерно в это время нам выслали шлем.
А чуть ранее участвовали в фестивале стима по демоверсиям.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я вот не очень только понял:

Мы отправили вот такую игру
Т.е вас там несколько разрабов указанных в компании? А шлем пришел только один на компанию?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нас трое. Пока пришел шлем только мне, но двое других уже оплатили таможенные пошлины и шлем в пути. Ожидается на следующей неделе.
После того, как проект одобрят остальные члены команды тоже должны подать заявку. Их проверят уже в разы быстрее. Об этом будет написано в письме от окулуса с поздравлением, что вы стали частью программы.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Не отбирают, наоборот шевроны вешают на форуме за выслугу, хоть я там и не общаюсь, мне больше в анриловском форуме комфортнее. В джеме участвую, но скорее чтобы отвлечься, на то, что меня там кто-то заметит особо не рассчитываю. Я вот здесь писал заметку, о том, чем занимаюсь (https://dtf.ru/indie/203635-ishchu-komandu-na-ue4-vr-podskaz...) и что мне очень интересно посмотреть на уже работающие студии, по возможности задать вопросы и всякое такое.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Поздравляю с победой в джеме :)
А мы поздно начали и по ощущениям не хватило где-то одного дня, чтобы допилить задуманное, в итоге сыроватый вариант отправили. Но всё равно было интересно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Надежда умирает последней)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пришла другу 2XL - прям на меня. Так что теперь у меня его, а ему я отдал 5XL. Ему тоже норм размер.

Интересно, что моя посылка была вся запечатана. А 2, которые пришли сегодня были явно вскрыты до нас.  Но всё на месте и ничего не повредили.

1
Автор поста оценил этот комментарий

О! Я тоже в Oculus Start. Давайте дружить.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Давай :)
Я смотрю ты ещё со времён, когда окулус Go раздавали. Не отбирают членство со временем? Сейчас в окулусовсем джеме участвуете?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Кхм, так, это.. Я ж не про окулус, а толстовку)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Для моего коллеги тоже 5XL норм будет. Я надеюсь, что ему придёт размер поменьше.  Если так выйдет, то мы просто махнёмся толстовками.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Кхм, а можно мне толстовку? Мне.. Как раз...)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В письме от окулуса очень отчётливо написано, что продавать, дарить, передавать что-либо из содержимого посылки - нельзя :)
И, кстати, продажу шлема точно можно легко проследить. У каждого шлема есть уникальный серийный номер, который отображается в личном кабинете.  Личный кабинет нужно создать до того, как тебе вышлют посылки.

показать ответы