102

История видеоигр, часть 8. 1978 год.

Назад к части 7


Интерфейс кассетного магнитофона для Apple II был медленным, ненадёжным и неудобным. Для его замены вскоре был разработан накопитель "Disk II", который позволял в качестве носителей информации использовать гибкие магнитные диски, помещённые в защитный пластиковый корпус шириной 5,25 дюйма (позже их стали называть "5-дюймовые дискеты"). Однако, стоимость нового устройства составляла $595 - весьма дорого, так что бюджетные магнитофоны и кассеты ещё много лет использовались параллельно с дискетами.

К 1978-му году среди игровых автоматов распространяется мода на "раскрашенную графику", порождённая такими играми, как Circus. Поверх монохромных экранов игровых автоматов клеят разноцветную плёнку, делая игры более приятными для глаз.


Atari Football

Football ("Американский футбол") от Atari - это один из первых спортивных симуляторов, если не считать Pong-игры. Здесь каждый игрок управляет квотербеком своей команды. Нападающие (владеющие мячом) - "нолики", обороняющиеся - "крестики". Игру не сложно освоить даже тем, кто не знает правила американского футбола.

Игровой процесс:

Эмулятор: MAME


Super Breakout

Super Breakout от Atari - это один из первых игровых автоматов, использующих микропроцессор. Суть игры в целом такая же, как в оригинальной версии, но здесь блоки медленно опускаются навстречу игроку.

Игровой процесс:

Эмулятор: MAME


Space Invaders

В этом году Taito выпускает новый игровой автомат Space Invaders ("Космические захватчики"). Здесь игрок управляет установкой системы ПВО, отбиваясь от орды прилетевших из космоса монстров.

Как и Super Breakout, Space Invaders тоже использует микропроцессор. Правда, разработчику пришлось поломать голову над тем, что при большом количестве спрайтов на экране процессор работает с предельной нагрузкой и отрисовывает картинку медленно, но по мере их уменьшения (то есть, уничтожения игроком) нагрузка на "железо" падает, и спрайты движутся всё быстрее. В конце концов, было решено оставить всё как есть и сделать вид, что так и было задумано.

Таким образом, поначалу игра оказывается проста в освоении, а отстрел инопланетян кажется пустяковым занятием. Но стоит вам преуспеть, как монстры начинают двигаться всё быстрее, вплоть до совсем уж неприличных скоростей, так что справиться с последними из них оказывается практически нереально.

Эта легендарная игра стала настоящим хитом на рынке игровых автоматов. Множество людей, которые раньше не обращали внимания на видеоигры, начали в них играть именно благодаря Space Invaders. Массовое увлечение игрой дошло до того, что вызвало временный дефицит монет номинала, принимаемого автоматом.

Позже игра была портирована почти на все игровые платформы. После выхода версии Space Invaders для Atari 2600 продажи консоли увеличились в 4 раза. Space Invaders является лучшим игровым автоматом по версии Книги рекордов Гиннесса. Впоследствии стали делать игры с похожим игровым процессом, которые объединяют в жанр под названием "shoot 'em up" ("пристрели/расстреляй их!").

Эмулятор: MAME

Игра была переиздана для:

iPhone - Taito Corporation (2009)

iPad - Taito Corporation (2010)

Wii - Taito Corporation (2009)


Подробнее об истории компании Taito и создании игры можно почитать здесь.

Уголок ретрогеймера

4K поста13.3K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Может о PLATO расскажешь?

раскрыть ветку (3)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Это выходит за рамки моей работы. Дело в том, что здесь я рассказываю о коммерческих играх - общедоступных, массовых, повлиявших на мировую культуру. Тему программ для мейнфреймов (до появления MMO) я полностью обхожу стороной, как нечто, доступное лишь узким кругам. Это касается и таких эпохальных вещей, как Hunt the Wumpus, Empire, Spasim, Maze War и Colossal Cave Adventure.

Тем не менее, эти программы повлияли на дизайн игр для ПК, либо были со временем перенесены на ПК, поэтому я постараюсь упомянуть о них в этом контексте.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

То есть Oubliette, ставший прородителем Wizardry - это ничего?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

О, спасибо! Я даже не знал об этой игре )

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку