124

Гильдия героев. Эльсинор

Наконец-то я закончил делать город Эльсинор. На данный момент это самая трудоёмкая локация. Вот вроде и навык развивается, должен всё делать быстрее и легче, но при этом и амбиции тоже растут, и выходит всё труднее и дольше)))

В общем, это Эльсинор — новая столица. По контрасту с Дульсимером, который был древний, ночной и горизонтальный, этот город современный, вертикальный и светлый.

Гильдия героев. Эльсинор Игры, Gamedev, JRPG, RPG, RPG Maker

Вот для желающих рассмотреть подробнее ссылка на картинку побольше:

https://sun9-62.userapi.com/impg/ll1aPVeycxoRWNWRNT_2ZJOL4yK...

О самой игре писал тут: Гильдия героев (Guild of heroes of sword and wizardry). Демо 0.4

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

А чем отличается от сотен таких же поделок, что сейчас в Стиме?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Эта поделка лучше))) Но на самом деле, из тех поделок, что есть в Стиме, эта игра, как я полагаю, ближе всего к "Героиням меча и магии". А таких инди уже не столь много, и даже их я надеюсь превзойти.

9
Автор поста оценил этот комментарий

Как-то странно выглядит. Это вся столица? Кусок стены, таверна/церквушка и несколько зданий? А как выглядит дерёвня? Тоже самое только без особняка на скале и дома деревянные?

Или это цитадель внутри города/крепости? Тогда почему рядом лес? Зачем этот обрубок стены, что мешает его обойти, почему лес подходит к стенам.


Стоило бы немного переделать: продлить крепостную стену, добавить зданий уходящих в даль за экран, уменьшить количество растительности. Для того что бы ограничить персонажа и игрок не терялся, понимая что не пройти, на площадь вывести торец зданий. Будет казаться что мы видим только часть крупного города.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мысль с продолжением города слева реально неплохая. Предполагалось, что там утёс, поэтому стена уже и не нужна, но так будет и правда лучше.

Ну а насчёт "это вся столица?" - да. В играх (если это, допустим, не ГТА) обычное дело, когда город из десяти домов, а деревня - из трёх. Такая условность, чтобы игрок не заколебался нужный адрес искать)))

0
Автор поста оценил этот комментарий

Надеюсь по этой пустой лестнице с мостом, которая занимает треть карты, надо пробегать только первый раз, а дальше можно сразу fast travel в верхнюю часть города. Если нет, лично я бы на этом месте игру и стер.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я конечно проверю, когда стану тестировать карту и наполнять её событиями, как эта лестница ощущается. Может и правда придётся что-то выдумывать. Хотя лично вам, наверное, я бы угодить всё равно не смог: слишком суровый у вас подход.