2821

Фон для игры с кучей слоёв параллакса из текстовых символов

Продолжаю делать игру из символов, которые можно набрать на клавиатуре. Собрал новый фон. Не уверен, что мне нужен такой насыщенный фон для игрового процесса, но для катсцен - вполне. Что думаете?

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

67
Автор поста оценил этот комментарий
Предпросмотр
YouTube0:25
раскрыть ветку (1)
25
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, тут у меня вся игра - и бэк и передний план

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

автор, а как называется шрифт?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Это самодельный шрифт. Когда делал, то смотрел в первую очередь на Fixedsys

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, если возможно - выложи где-нибудь короткий ролик секунд на 30, на заставку Dreamscene для PC. Установить её, как фон - больше людей увидят эту чудесную игру, больше покупок и все довольны

Не отказался бы от ссылки на такое творение

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас на Стиме в раннем доступе: https://store.steampowered.com/app/1113220/ASCIIDENT/

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий
Облака оч красиво получились)
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

))

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Саунд каеф
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

2
Автор поста оценил этот комментарий

Классно выглядит, прям вообще. Только вместо того чтобы снимать бликующий экран  телефоном -  открой для себя какой нибудь OBS и сделай нормальную запись экрана.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пока специально делаю так))

0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня дежавю или это выкладывали год назад, я всë ждал эту игру, но спустя столько времени опять вижу видос с фоном. Объясните пожалуйста, это ещë один разработчик делающий один в один или тот же топчется на месте?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это видео я сделал вчера)) Все еще допиливаю игру, да...

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Есть билд для linux или macos?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пока нет, но движок поддерживает т.ч. соберу после PC версии

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Аномалия Франго- стоящая книга?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно))

1
Автор поста оценил этот комментарий
Болею за вас и жду с нетерпением, в этот раз подпишусь)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

0
Автор поста оценил этот комментарий

А технически на чем это реализовано?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Unity

1
Автор поста оценил этот комментарий

Красиво, но теряется главная идея, поэтому это просто графические спрайты, похожие на текстовые символы. У ASCII есть понятие как знакоместо и символ может находится только в строго определённой области и сдвинуться на 1 пиксель никак не может. Да и "слоёв" у текстового режима нет. Что сильно усложняет художественную часть.


Ролики красивые, но всё ближе они к pixelart и всё дальше от ASCII.


Следующая идея будет - символы можно уменьшать, чтобы показать удаленность.

Потом - символы можно составлять из пикселей разного цвета...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Этот ролик технически не отличается от того, что делал несколько лет назад. Просто слоев больше. Такой у меня стиль, он не обязан всем нравиться, конечно))

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, расскажите, пожалуйста, если не трудно, поподробнее, на чем такую красоту делаете.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас переписываю движок игры на Unity, до этого был на Cocos2d-js

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит офигенно, но мне кажется вы можете еще лучше сделать. Больше разных цветов, синего и красного.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это картинка для фона - она не должна содержать цвета самой игры

1
Автор поста оценил этот комментарий

Да вроде норм. Удачи тебе в разработке!  Думаю, что классная игра получится

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ты случаем не кэнди боксами вдохновлялся?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Даже не знаю, что это такое - загуглю...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
@AndreyFomin, не знаю куда ты приткнешь это чудо, но хочу на смартфон себе в таком стиле Живые обои. Как будут, маякни
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо

1
Автор поста оценил этот комментарий
Давно слежу за проектом на ДеТеФэ. Удачи вам! Напомните, какой двиг использовали?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас перехожу на unity