9

Beyond: Two Souls (2013) — (2019)

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Платформа: PC, PS3, PS4

Жанр: adventure, arcade

Дата выхода: 8 октября 2013 г. на PS4 и 22 июля 2019 года на ПК.

Разработчик: Quantic Dream, XDev

Издатель: Sony Computer Entertainment

В ролях: Эллен Пейдж, Уиллем Дефо, Эрик Винтер, Блэр Редфорд, Патриция Кесслер, Пол Бэнди, Кадим Хардисон, Нэнси Тейт и другие.


Эх, я и запустил свой блог =\ Почти полгода ничего не писал, да и сейчас не могу гарантировать, что вот с этого материала стартует моё триумфальное возвращение. Тем не менее кое-что у меня всё-таки есть. И этим "кое-что" я хочу немного разнообразить тематику блога. Перед тем, как сорвать план по одному обзору фильма или книги раз в неделю, я не удержался от публикации обзора на атмосфернейшую адвенчуру Observation. И вот сейчас я хочу превратить исключение в традицию, чтобы писать в том числе и про зацепившие меня игры, оригинальность сюжета, персонажи и постановка которых позволяет им в буквальном смысле балансировать на грани между миром кино и игростроем. Конечно, сейчас куча игр кинематографична чуть менее, чем обалдеть, но вы понимаете о чём я :)

В общем, наконец-то Странник дорвался!


В том смысле, что к консольным играм я в общем-то равнодушен, но кое-что из множества меня всё-таки цепляло. Всего-то штук пять игр, которые как груша, которая висит, но нельзя скушать. А схрумкать эту грушу нельзя, потому что покупать даже бывшую в употреблении PlayStation 3 или PlayStation 4 ради нескольких игрушек неохота… =\


И вот оно! Случилось! Чудо, люди! Студия, прославившаяся себя консольными эксклюзивами, анонсировала портирование трёх своих игр на платформу ПК! И какие игры! Жемчужины игростроя! Интерактивное кино с шикарнейшим MotionCapturе и уникальным, концептуальным управлением! У-ух!

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Ладно, восхитились, пошутили, к делу. По идее я должен был сначала запустить мрачный, тяжелый и приземленный детективный триллер Heavy Rain, потом уже уйти с головой в мистическую драму Beyond: Two Souls и, наконец, сделать свой выбор в растреаоженном восстанием андроидов Детройте, но… Мне кажется или играть на радостях в Heavy Rain — это бред? Detroit: Become Human хоть и анонсирован, но в релиз пока что не вышел. А вот Beyond: Two Souls — это во-первых, шедевр (кто в курсе, тот поймёт шутку), а во-вторых, игра, в которой драма сочетается с трагедией, приключениями, боевиком, триллером, фантастикой, триллером и мистикой! И пусть позитивных эпизодов в этой игре считай что и нет, зато видеоряд постоянно мечется от мрачной пвлитры к разноцаетию и обратно. Последним аргументом стала моя давняя слабость к более менее вменяемой мистике и вот я уже пишу этот текст чтобы поведать всем, кому только можно, о моём чрезвычайно важном мнении :)


В общем и целом по сюжету.


Когда я сказал о моей слабости хотя бы к более менее проработанной мистике, я вспомнил годы моего увлечения сериалами Psi Factor и The X Files. Особенно, конечно, The X Files, которым случилось обрести весьма немаленькую славу, известность и культовый статус. С тех пор прошли годы, франшиза давно уже не в тренде, да и мой интерес к той самой Истине, секретности и аномалиям практически испарился. Испарился, да не совсем, потому что порой брыкается и выдаёт ассоциации несмотря ни на что. Вот и Beyond: Two Souls оказалась в числе сюжетов, при прочтении, просмотре и прохождении которых я то и дело думал и вспоминал про Малдера и Скалли :) Нет, ну серьёзно, тут такое дело происходит, такая чертовщина творится и никакой информатор той самой паре агентов ФБР ничего не сольёт? Это как так? Такого ведь быть не может! А нет, может. ОбЫдно…

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Ладно, пофиг :) Свою долю удовольствия я получил и ни о чем не жалею! То есть, жалею, конечно. Например, о том, что игра оказалась совсем и далеко не таким шедевром, каким она и в шутку, и всерьёз была в глазах, отзывах и комментариях поклонников таланта Дэвида Кейджа, Эллен Пейдж и всех причастных. На всякий случай скажу, что играл не в оригинальном, прыгающем во времени порядке, а в так называемом «Новом (тоже мне New World Order...) порядке» с прямой хронологией от начала и до конца. И всё равно история показалась мне очень и очень неровной.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

С одной стороны, после слов Джоди в эпилоге я понимаю идею Кейджа сделать повествование сумбурным, запутанным и отрывистым. В принципе, если подумать, я бы мог посмотреть фильм или прочитать книгу с постоянными прыжками по закоулкам памяти, но отыгрывать роль в таких условиях я не могу. Но вот передо мной прямая дорога, а я всё равно чем-то недоволен. А как я могу быть довольным, если одна глава становится законченной историей, а другая всего лишь быстрой зарисовкой, вслед за которой за каким-то чёртом открывается ещё одна, чтобы оставить неприятное ощущение путешествия галопом по Европам. Тут же рождается тьма тьмущая белых пятен и вопросов, не дающих геймеру покоя. Мне даже как-то обидно за актеров, которые в одной главе рождают душераздирающую драму, а в другой попросту не успевают развернуться.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Сейчас уже ничего не изменишь, но эх, какой могла бы быть игра, если бы в комплекте с новым порядком Кейдж доработал бы не только графику, но и сценарий! Да-да, расширение даже пары-тройки глав сразу же превратилось бы в миллион хлопот для автора идеи и актёров, которым пришлось бы заново вживаться в отработанные роли для досъёмок, но я, блин, имею право помечтать или нет?


Джоди против мира и инфрамира.


Как бы там сценарий в моих глазах ни хромал, драмой одиночества Джоди я всё-таки проникся. И да, сначала я был полон ассоциаций и только потом, к середине повествования проект стал для меня уникальным. Первым делом мой мозг связал Beyond: Two Souls с великим множеством фильмов про полтергейст, сосредоточенный вокруг очередного странного ребёнка. А о чём ещё вспоминать, когда в ответ на угрозы приёмного отца и его поднятую для удврв руку по всему дому начинают мигать лампочки, телевизор выдаёт суровые помехи, а мебель дрожит и качается, как от землетрясения? Потом в моей памяти воскресла сцена из фильма «Люди Икс: Последняя битва», в которой родители Джины Грей перепоручали дочь профессору Ксавьеру. Ну и, наконец, я вспомнил про серию RPG игр Dragon Age с извечным борьбой жаждущих свободы магов против утверждающих жестокий и жёсткий контроль храмовников.


Вот только связь Джоди с таинственной, загадочной и пугающей силой происходит не из генетических мутаций. И суть истории вовсе не в том, что её борьба за право жить своей жизнью станет искрой, из которой возгорится пламя в сердцах сотен и тысяч таких, как она. Да и источник её силы и кошмара не в безличной энергии, а в намертво связанном с нею невидимом существе. То ли ангел-хранитель, то ли беснующийся демон, то ли и вовсе нечто иное, бесконечно чуждое нашему разуму и чувствам.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Айден не слушает ничьих приказов. Никогда. Он как лев в клетке. Он не может уйти. И это его злит. © Джоди Холмс.


И тут уже не важно можно найти контакт с Айденом или нет. Всё равно девочка, девушка и, наконец, женщина вынуждена двадцать четыре часа в сутки и круглый год сосуществовать с непредсказуемым невидимкой и миром, для которого она либо монстр, либо инструмент чьих-то амбиций. Да и самому Айдену несладко. О да, он может проходить сквозь стены, устраивать телекинезом апокалипсис и кавардак, душить плохих парней, вселяться в чужие тела, лечить и создавать неразрешимые силовые поля! На что ему, блин, жаловаться и отчего страдать с таким арсеналом? Айден — сила, но кто, скажите мне, будет доволен и счастлив от существования в бестелесной форме на постоянной привязи к человеку, от которого нельзя отдалиться дальше чем на десяток метров? Кому понравиться быть на привязи в мире, где тебя не видят и не слышат, а все твои действия воспринимают либо как случайность, либо как ужаснейший кошмар, который нужно либо укротить, либо уничтожить?

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Вот так противоречия нарастают и взрыв становится неизбежным. Ну как, много букв? Много. Потому что арка удалась! Ничего сногсшибательного, никакого шедевра, но всё равно достаточно, чтобы прочувствовать невидимую клетку с двумя душами и давящие со всех сторон тиски бессилия перед безумным миром. А вот с аркой инфрамира проблемы…

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Сначала мне вообще казалось, что прибывающим из инфрамира сущностям уготована роль зла, которое просто зло. Безличная декорация, с которой необходимо время от времени бороться. Чуть позже игра всё-таки дополнила портрет злого зла парой простеньких, штампованных, но очень атмосферных штришков. Вот тут уже вырисовывается хоть и не ахти какой, но всё же смысл. Смысл появляется и тут же исчезает, чтобы уступить место Джоди с её трагедией, а потом вернуть свои позиции во взрывной развязке и безумном вихре финала.


И вот всё вроде бы хорошо, но слишком уж незамысловато, а местами ещё и топорно. Да, именно вот так и никак иначе! Потому что на мой взгляд финальный посыл не возникает, а буквально выпрыгивает, как чёртик из табакерки, чтобы через пару-тройку сцен в считанные секунды слить того, чьи переживания этот смысл и породили. Я возмущаюсь динамикой финала? Нет. Я возмущаюсь просадками сценария и (о ужас!) режиссурой! Потому что в игре действительно есть сцены, которые безо всяких шуток берут за душу и трогают сердце. И тут же есть эпизоды, которые как будто бы были написаны не в Word или аналогах и не на столе, а в быстром темпе на коленке Кейджа. И всё, что в результате получилось, вроде бы и драматично, но топорно чуть менее чем полностью. В результате арке инфрамира досталось балансировать между образом жуткой боксёрской груши и чем-то бОльшим.


Любовь.


А она здесь есть? Нет, серьёзно, где здесь любовь? О да, Странник, она здесь есть! Да не одна, а целых две любви и три поцелуя. Естественно, и то, и другое зависит от нашего выбора, но возможность есть. А какая она эта возможность? Мы, действительно, встречаем тех, с кем сближаемся, кого узнаём так глубоко, чтобы воспылать, проникнуться чувством и желанием прожить с этим человеком до гробовой доски? Нет. Простите, но… Нет. Закидайте меня чем угодно, но никаких близких и доверительных отношений со впечатляющей химией я тут в упор не вижу.


Зато я вижу перепих с коллегой. Обычный перепих. Он разведён, а Джоди девственна и поэтому жаждет стать женщиной. А что было до того и как эта интрижка развивалась? А ничего не было и никакого развития нам не показали, кроме прощального и напутственного поцелуя перед миссией, которая разделит жизнь Джоди на «до» и «после». С другим претендентом и того нет! Да и отношения с ним развиваются в одной в единственной главе, в рамках которой мистический триллер разбавлен всего-то навсего парочкой даже не искр, а искорок! При этом оба потенциальных бойфренда нарисованы так, словно их родила одна мать от двух разных мужчин. Одно и тоже слащавое лицо с поправкой на принадлежность к разным народам. Вот и всё!

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

И после этого развязка с финалом изо всех сил пытаются соединить нас вечными узами с человеком, которого мы, по сути не знаем! С человеком, от которого сбежали и потом скрывались, выживали и терпели лишения! О да, сценарий, актёрская игра и режиссура постарались впечатлить и тронуть, вот только поздновато спохватились. Из-за этого выбор в эпилоге может быть не просто трудным, но ещё и странным! В бродягу превращаться не хочется, любви как таковой не случилось, а те, к кому привязался, вроде бы как своей жизнью живут и как-то нехорошо будет свалиться им на голову с тонким намёком на ПМЖ. И что делать? Куды бечь и к кому бечь? Непонятно.


А вот теперь, прежде чем я скажу своё слово об игровых механиках шедевра, хочу представить вашему вниманию мой личный хит-парад глав, которые в моих глазах выделяются из общего ряда.


Любимая глава: Конденсор.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Глава, за которую хочется сказать спасибо: Задание.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Самая оригинальная и визуально просторная глава: Навахо.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Самая душевная глава: Бездомные.

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Геймплей.


Деградация. Всё. Дальше можно и не писать. Потому что ничего другого тут и нету. Только деградация и казуальность. Дичайшая, невооруженным взглядом и с самого начала игры заметная деградация от той планки, какую взял когда-то Heavy Rain, вместе с казуальностью во все края во имя лучших продаж. Потому что искусство — это прекрасно, но бизнес требует жертв!


А ведь Heavy Rain был не просто игрой, а вызовом в плане управления! В одной только демоверсии игрок получал полный комплект из элементарных манипуляций, подлинного искусства и откровенных извращений! Какой там Мастер оригами! Наш великий и ужасный, основатель Quantic Dream, автор бесконечного числа гениальных и идей, геймдизайнер и визионер Дэвид Кейдж — вот кто настоящий садист! Именно он без тени жалости, сочувствия и сожалений мучил меня и многих других необходимостью одновременного нажатия курков, бамперов и кнопок с буквами A, B, X, Y! Он же заставлял меня испытывать на прочность потенциал геймпада таким, сяким и эдаким движением стиков как в минуты спокойного геймплея, так и в драках! Ужасно. Но то, что сотворили с Beyond: Two Souls ещё ужаснее!


Всё! Хватит. Шутки в сторону. В демоверсии Heavy Rain, действительно, была сцена, где мне пришлось попотеть. Ещё в одном эпизоде я, к сожалению, увидел не столько искусство, сколько понты ради понтов. Но всё это мелочи по сравнению с моим восхищением идеями, благодаря которым я с другими игроками могу не просто пройти от пролога до эпилога, но войти в образ каждого из управляемых персонажей! Помнится, Альфред Хичкок говаривал, что кино — это жизнь, с которой вывели пятна скуки. И рутины. Той самой, что стала эксклюзивной фишкой Кейджа! Фишкой, после которой весь прочий игрострой становится забавой для младших классов! И… Куда всё подевалось?

Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост
Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игровые обзоры, Beyond: Two Souls, Интерактивный фильм, Драма, Фантастика, Мистика, Длиннопост

Да блин, после геймплея из его игр весь прочий игрострой превращается в забавк для младших классов! И… Куда всё подевалось? Серьёзно, всё, что мы имеем — это скромненький наборчик элементарных действий со стиком. Никаких зигзагов и вращений, только простейшие движения по прямой вверх, вниз, вправо или влево в зависимости от обстоятельств. Проще говоря, геймплей за Джоди никакой и единственная пусть и не бог весть какая радость — это игра за Айдена. Хоть где-то Кейдж то ли сам решил, то ли получил разрешение внести разнообразие в эксплуатацию геймером геймпада. И это, действительно, радует! И не просто радует, но воспринимается буквально глотком воды в иссушенной пустыне!


В общем, прости, богиня (кто знает, тот поймёт), и прости, великий Кейдж, но я не могу вам поклониться. Но и в армию хейтеров не пойду. Останусь аккуратненько посередине со смесью удовольствия, раздражения и ожидания Detroit: Become Human.

Лига Геймеров

54K постов91.5K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

тут попахивает холиваром на тему "консоль-пк" :) Я сделал выбор в пользу консолей - мне так удобнее.  

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, пожалуй, пора...

Иллюстрация к комментарию
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

У меня была другая история, устав от гонки вооружений, со всеми этими "оперативами" и "видюхами", для ПК лет эдак около 10 назад я всё продал , и комп и монитор и даже стол компьютерный со стулом :) и купил ноут что-бы мог в фотошоп и лайтрум (на тот момент хорошее железо - сейчас свежие версии уже конечно не тащит, да и хрен с ним мне и CS6 за глаза), а на сдачу бэушную Икс-коробку 360, которая немедленно была прошита  и лет несколько я вообще не думал о поддержке рублём импортных хапуг - капиталистов ,игроделов. Потом на ХВ360 игры тупо кончились. Ну и купил 4 плойку, в том числе из-за Сониэксклюзивов,  по какой-то мегасуперакции. А бокс подарил. Ноут тот же самый. Думаю , если-бы я продолжил модернизировать комп под какие-нибудь свежие игры, сумма  накапала больше. :)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так и ПК совершенно необязательно обновлять при каждом выпуске нового семейства комплектующих =\ Купил/обновил насколько позволили деньги и пользуешь до последнего.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

а кто то ради этих игр консоль покупал

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
После выхода RDR2 на PS4 один казалось бы взрослый человек на YouTube выпустил видео, согласно которому все ПКшники и уж тем более все когда-либо качавшие взломанные игры - это нищие школьники-бездельники, когда серьезный, взрослый человек при постоянной работе, если уж захочет сыграть в консольный эксклюзив, так обязательно купит консоль.

Однако у меня есть сразу несколько знакомых, которые и не богатые, и не бедные. Они однозначно не отказались бы сыграть в пару эксклюзивов, но покупать из-за этого консоль они не будут, потому что деньги хоть и имеются, но есть куда более насущные направления для трат.

Уж извините...
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ты сам играл в хеви рейн? Или обзор по обзору, мамкиного обзорщика. На какой версии геймпадов были ABXY?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Написал же... Пока что играл только в демо на ПК и первые главы полной версии тоже на ПК. Потом понял, что хочу всё-таки начать с Beyond.

Геймпад GameSir G4S.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так она вышла на pc уже? Как поиграть?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Купи или скачай, чтобы пройти методом некоторых ухищрений по обходу защиты. Так-то в раздаче на трекере сказано, что оно больше не действует, но у меня подействовало.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Любителям мистики 90х-00х-сериал Миллениум. Оооо... Это был шедевр!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Смотрел, пусть даже и авторы идеи один и тот же, но всё-таки сначала мне запали в душу именно TXF)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Насчет управления: на пс4 есть и вращения, и наклоны и тд. То есть полный набор. А на пука это нереализуемо от слова никак. Клавиатуры с акселерометром еще не изобрели. Непонятно ваше разочарование и удивление.

п.с. Джоди - богиня.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А Вы не заметили, что я не просто констатировал простоту управления, но и сравнил с Heavy Rain? И не просто сравнил, но упомянул, что играл в демоверсию именно на ПК и именно через геймпад поскольку упомянул курки и прочее такое.

То есть, единственная разница между моим GameSir G4S и DuslShock - это отсутствие гироскопа, а в остальном...
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

мне кажется наоборот - с пк он ничего не словит - ему надо было её сразу на пка выпускать (но нет у него контракт с сони) по тому что реиграбельности в игре ноль как я гляжу и все её пройдут к тому времени либо на консолях либо на твиче\ютюбе


в ней даже нет онлайна нормального (как например в ГТА5)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ничего не могу сказать об реиграбельности DS, но вот за то время, пока я вижу в фанатского группе Quantic Dream и ожидаю сначала Heavy Rain, затем Beyond: Two Souls и, наконец, Detroit: Become Human, я уже достаточно повидал комментов о том, кто вообще эти игры ждёт, если все уже поиграли =\

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

всё равно печально что ЕГС отбирают у обладателей консолей самое дорогое что у них есть - эксклюзивы


бесчеловечные ублюдки...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Будьте же щедрыми и мир, судьба, высший разум вознаградит Вас! Шутка)

Я бы сейчас сказал про понты, но вот, например, Кодзима со своей (ничего против неё не имею и жду) концептуальной Death Stranding, похоже, только с ПК кассу заработать сможет. А, если б не было ПК в городах и сёлах, мы не знали во многом пеший поход гения во объединение человечества, по крайней мере, в масштабах штатов и возвращения поломанного катастрофой мира на круги своя! Проще говоря, если ПК не поможет Кодзиме, кто знает что его может ждать?

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

честно сказать готовые сборки в рядовых магазинах если не особо разбираешься не стоит покупать, порой там они суют туда всё что плохо продается и обычно маломощное


например всунут geforce 920 - пользователь такое смотрит и думает "Вау! модель 920я, а это совсем близко ко всяким 1050 и 1080 всего то чуть больше сотни отделяет номер модели" а на деле то это офисная карточка) ну потянет она доту 2, а дальше


при том к таким сборкам они обычно подбирают сладкие условия кредитования

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Знаю. Но я ж не только о себе говорил.
показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
а кто то говорит ещё что купить консоль на много дешевле чем игровой ПК
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну во-первых покупка готовой сборки ПК или комплектующих сразу же дает целый спектр как развлекательных, так и рабочих возможностей, когда консоль исключительно для игр. Во-вторых, игровой ПК тоже может по разному стоить.
показать ответы
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Из троицы от Quantic Dream , Две души ,как по мне, самая слабая. Местами откровенно бесящая. И да, я из тех, кто купил плойку ради этой троицы и Одних из нас :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
То есть Вы не из тех, кто зовет Эллен Пейдж богиней, а проекты с ее участием и особенно Две души и в шутку, и вчерьез божественными шедеврами? :)
показать ответы