А смысл в чем? Ну раздавят твой дом... а покой ты его строил? Ну бьют тебя, что особенного потеряешь?
Ну, чтобы понять это - нужно как минимум попробовать поиграть в шутеры против других игроков. Да, не всем это интересно, многие предпочитают сражаться только с ботами, у меня тоже такой друг есть.
Как и во всех других играх этого жанра - строить невероятные постройки, заниматься какой-нибудь абсолютно долбанутой фигнёй (вроде того же сбора крови на скорпионе), ну и самое главное - побеждать других игроков. Это тебе не какой-то убогий сессионный шутер, где враг за каждым углом и нужно лишь быстро целится - здесь к тебе могут подкрасться ночью, пока ты жаришь мясо на костре, и вставить копьё в задницу, или схватить птицей, пока ты рубишь лес - и устроить увлекательную прогулку по острову, или вообще растоптать твой дом динозавром, пока ты в оффлайне. В общем, игра для ценителей разнообразного пвп.
Я если и буду играть, то после официального релиза игры. И только на серверах с увеличенными рейтами получения опыта и добычи всего, чтобы не тратить такую прорву времени на гринд.
Хочу дождаться полного релиза контента, оптимизации и фикса проклятой строительной системы, которая может здорово трепать нервы, внезапно не давая восстановить выбитую стену по одним только ей известным причинам.
Ну, потому что геймплейно она и сейчас, по сути, вне конкуренции, а при выходе будет полноценная игра по цене альфы :) Всё равно сейчас нечего покупать для мультиплеера, игры штампуют по шаблону, одни командные экшены...