Из личного творчества. Тизер № 1.
Ролик к будущему некоммерческому фильму Александра Вороненко "ДРУГОЕ ЖЕЛАНИЕ", основанному на мотивах одноименной повести, вошедшей в книгу «S.T.A.L.K.E.R.: ОХОТНИКИ ЗА СЧАСТЬЕМ»
Ролик к будущему некоммерческому фильму Александра Вороненко "ДРУГОЕ ЖЕЛАНИЕ", основанному на мотивах одноименной повести, вошедшей в книгу «S.T.A.L.K.E.R.: ОХОТНИКИ ЗА СЧАСТЬЕМ»
s.t.a.l.k.e.r. все 3 части за 374 деревянных прям немедленно в steam'е. Заходи налетай парни! http://store.steampowered.com/sub/35983/
Автор: Александр OPTIMISTO Вороненко
В общем начну сначала. Когда вышел Сталкер: Тени Чернобыля, надеюсь все помнят какой был фанатский бум, решили мы устроить страйкбольно-ролевую заварушку по игре. И подписался я тогда разработать сценарий. Для такого проекта, по словам тогдашнего куратора ролевых игр, я даже переусердствовал, ибо насочинял аж 30 концовок, из них 15 зависело от действий конкретных персонажей. Разработал я значит концепцию, дае всякие паспорта с жетончиками нарисовал и распечатал, но не сложилось. Для игры даже по минимальным подсчетам нужно было хотя бы 50 страйкболистов и еще столько же ролевиков. Городок у нас маленький, не знаю как там сейчас эти движения процветают, но тогда это были дикие цифры. народ, даже с приезжими набрать не получалось и отложил я проект на дальнюю полку. Были идеи и книжку написать (долго ломал голову над этим, так как разветвления сюжета даже урезав не могли передать, по моему мнению автора, всю суть происходящего), и вот решил я тут в конце концов замутить игру. Думал какой жанр выбрать, оказалось самое простое и интересное предложение в этом варианте мне представляет такой жанр как - визуальные новеллы (сам к этому жанру отношусь параллельно ибо кроме аниме-хентайных игр там редко что замечал, а с хорошим сюжетом так и вообще одну штуку только играл). перебрав несколько движков для этих новел остановился на ren.ry на питоне. Остановился в прямом смысле. Дальше создания меню и десятки страниц текста дело не пошло. оказалось времени на это нужно намного больше чем я ожидал. Да и вечно перечитывая мануалы по созданию уже голову себе забил так что туплю в движке временами дико.
Отсюда и просьба о помощи. Хотелось бы всё таки историю свою рассказать. 90% ее правда до сих пор в голове, но основные повороты сюжета и прочие мелочи, думаю порадуют многих. Ну и насчет сюжета, так как я его придумывал почти сразу после выхода и прохождения Теней Чернобыля, он у меня во многом отличается от лора вселенной, опять же, процентов на 70-80. Если есть знающие и разбирающиеся в создании новелл люди пишите. Или люди знающие питон хорошо и желающие сделать игры. Или те кто знает таких людей). Потому как человек я отходчивый, историю рассказать желание большое, а вот самому мучиться с движком уже запал поугас.