Объявляем класс:
class Cat {
}
При объявлении переменных класса я использовал модификатор private для что, чтобы их можно изменять извне только с помощью специального интерфейса.
private String name, colour;
private double weight, length, height, strength;
Конструктор по умолчанию, присваивающий стандартные значения переменным класса:
public Cat () {
name = "NoName";
colour = "Black";
weight = 6.5;
length = 1.0;
height = 0.4;
strength = 0.5 * weight * length * height;
}
Конструктор, через который мы сможем в программе присвоить свои значения переменным класса:
public Cat (String name, String colour, double weight, double length, double height)
{
this.name = name;
this.colour = colour;
this.weight = weight;
this.length = length;
this.height = height;
strength = 0.5*weight * length * height;
}
Так как имена передаваемых параметров в конструкторе совпадают с переменными класса, используется конструкция this.переменная = переменная.
Вводится функция класса, позволяющая получить имя кота. Это необходимо, так как переменные класса имеют модификатор private и доступа к ним извне нет.
public String getName () {
return name;
}
И проверка класса на работоспособность:
public static void main(String[] args)
{
Cat cat1 = new Cat();
System.out.println(cat1.getName());
Cat cat2 = new Cat("Salem", "Black", 6.5, 1.0, 0.4);
System.out.println(cat2.getName());
}
Так как классы имеют сложную структуру необходимо использовать ключевое слово new для того, чтобы для него была выделена память программой.
#comment_67980312
Программа выводит следующее:
NoName
Salem
Вручите мне мой приз, пожалуйста.)