Stelallaris 2.0.2 beta 3
Закончила прошлую партию, ниже финальный счет, была куча багов, что конечно мешало игре, но я решила все таки ее закончить. Компьютер вообще деревянный, в плане того, что его флот к 2700 у империи с 44 планетами был всего 100 тысяч, у меня же было 300 тысяч. Также варварские империи не работали, нельзя было заказать наемников, потому что где-то застревали или их флот убивали. Также и визуальные баги, например дырки в кольце-мире. А самое главное, бонус за стремление "нигилистическое общество" не работал, напоминаю, он давал возможность воровать у империй их попов. Вообщем их невероятно много,даже перечислять не хочу. Потом вышло пара бета-фиксов, некоторые баги исправили,но при этом появились еще.
Ниже будет ченжлог данного бетафикса:
Список нововведений:
Детеныш эфирного дракона и Аватар псиоников больше не могут быть соединены с основным флотом и не могут быть управляемы адмиралом
Помощь в исследованиях больше не изучаемая технология, а открывается через традиции исследований.
Баланс:
Увеличено количество одновременно построенных Титанов с 3х до 20ти.
Производительность Репликатора минералов увеличена с 30 до 40
Максимальное кол-во космических баз увеличено до 999
Максимальная вместимость флота увеличена до 9999
Псионические щиты не могут больше быть получены реверс-инженерией (из обломков)
Пожирающий рой, Экстерминаторы и Очистители теперь могут стать спонтанной целью рейда мародеров, а так же могут просить дань.
Традиции:
«Вера в Науку» теперь дает Единство в размере равном трехкратному месячному приросту, за каждую исследованную технологию, вместо производства Единства за помощь в исследованиях
«Смело идти» теперь дает +50% шанс экстренного выхода из боя, вместо +30 уклонения
«Корпус изучения планет» была заменена на традицию «Databank Uplinks» (Связующие Дата банки), которая открывает «Помощь в исследованиях» (Технология больше не исследуется, а базовый эффект увеличен)
Очки стремления:
Хватка Пустоты – количество звездных баз увеличено с 4 до 5
Интерфейс:
Клик по гербу вашей империи в колонизированной системе, из окна галактической карты теперь открывает планету, если колонизированных планет несколько, то следующий клик открывает следующую планету.
Моддинг:
Расширены модификаторы “distance” (подробнее читайте в патч ноте)
Багфиксы:
Растущие жители теперь всегда умирают, когда планета становится безжизненной в результате бомбардировки
Исправлена ошибка с Протореанцами, когда планета не могла быть бомбардирована
Вместимость флота теперь отображается корректно для флотов, которые игрок не может построить. Также кнопка «Открыть менеджер флота» в окно флота выключена для флотов, для которых игрок не имеет шаблона (флоты союзников)
Исправлена ошибка с дыркой в Мире-кольце
Исправлена ошибка со спамом сообщения Casus Belli
Синтетически возвышенные империи больше не могут получить модификатор из эвента Призрачный сигнал для ново-построенных роботов.
Исправлена ошибка со срабатыванием сообщения на постройку врат, когда кто то еще активировал врата в вашей системе.
Червоточины и шлюзы теперь учитываются при проверке, являются ли империи соседями.
Исправлена локация «Перейти к» в эвенте «Среда обитания построена»
Флоты из эвентов теперь имеют правильные шаблоны, но они заблокированы для строительства из менеджера флотилий, чтобы игроки их не могли воспроизвести сами.
Флоты рейдящих мародеров, после добывающей и научной станции возвращаются к их основной цели.
Для Роботов-рабочих теперь автоматически разрешены политикой империи, когда вы получаете Синтетическое возвышение
Скачала два мода, первый мод это-Diverse room, добавляет кучу новых и красивых комнат.А второй это мод на русские название и моды.
Также начала новую игру, но из-за многочисленных багов не знаю, что ждать, поэтому пока что играю за эльфов. Потом, когда патч 2.0.2 выйдет из беты, поиграю за империю космических Рабовладельцев.
Интересно, почему так много амеб и кристаллов вокруг меня, проход на право мне закрыт.
Ну а сегодня все.