Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Stronghold Assault.
В далёком будущем сражения на открытых пространствах редки.
Новый Warhammer 40000 включает правила для различных режимов игры, которые могут быть добавлены к основным правилам. В основном они используются в повествовательных играх, которые могут быть частью кампании или быть сами по себе.
Сегодня мы поговорим о Stronghold Assault - одном из таких наборов правил.
Крепости, твердыни и бункеры встречаются повсюду в 41-м тысячелетии и очень важны со стратегической точки зрения. Они неизбежно становятся полями битвы, на которых атакующие хотят вырвать из рук защитников контроль над укреплениями.
История Warhamer 40000 знает множество примеров эпических осад, героических противостояний бесчисленным ордам и падений великих крепостей: на ум приходят оборона Хельсрича, битва за Клык и, конечно же, осада Императорского Дворца. Эти сражения часто становятся основой для самых ярких и незабываемых игр.
В новом Warhammer 40000 для отображения этих типов сражений существуют специльные расширения правил. Такие игры несколько отличаются от обычных: в обычной игре оба игрока пытаются достичь некоторой цели, но в Stronghold Assault у обеих сторон разные задачи - защитник пытается удержать территорию от захвата превосходящими силами атакующего. Это находит отражение как в структуре поля боя, так и в специальных правилах миссии. Например, существуют специальные стратагемы, различные для обороняющегося и атакующего:
Стратагемы Stronghold Assault
В играх Stronghold Assault игроки могут использовать следующие дополнительные стратагемы. Их применение зависит от того, является игрок атакующим или защитником.
Сапёры (1 командное очко, стратагема атакующего)
Эта стратагема используется перед тем, как ваша боевая единица сражается в ближнем бою против бункера или крепости. В эту фазу схватки вы можете добавить 1 ко всем броскам на ранение этой боевой единицы, совершаемыми против бункера или крепости.
Аварийный выход (1 командное очко, стратагема защитника)
Эта стратагема используется, когда уничтожается один из ваших бункеров или крепостей. Модели внутри него уничтожаются только при результате броска, равном 1 вместо 1, 2 и 3.
Эти стратагемы очень удобны, но всё же вам придётся тратить на них драгоценные командные очки, что означает, что у вас будет меньше перебросов, контрнаступлений и безрассудной отваги.
Также в Stornghold Assault входят правила для таких вещей, как оборона важных точек и захват (или уничтожение) зданий.
Что касается зданий, то они являются важной частью Stronghold Assault, а некоторые из них, такие как Крепость Искупления, могут выступать в качестве части армии игрока в других играх. Эти фортификации используют ту же систему профилей, как и и всё остальное в Warhammer 40000, но (обычно) не могут двигаться (чего от них и следует ожидать). Эти фортификации будут иметь стойкость 10, дюжину ран и спас-бросок на 3+, и будут крепкими орешками.
Такие игры станут приятной альтернативой обычным играм Warhammer 40000, особенно если вам нравится повествовательная часть сражений.
Завтра мы расскажем о работе транспортов в новом Warhammer 40000.