warscape

warscape

Пикабушник
Дата рождения: 10 ноября 1995
поставил 609 плюсов и 54417 минусов
отредактировал 48 постов
проголосовал за 96 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
57К рейтинг 705 подписчиков 3 подписки 323 поста 217 в горячем

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Stronghold Assault.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Stronghold Assault. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

В далёком будущем сражения на открытых пространствах редки.


Новый Warhammer 40000 включает правила для различных режимов игры, которые могут быть добавлены к основным правилам. В основном они используются в повествовательных играх, которые могут быть частью кампании или быть сами по себе.


Сегодня мы поговорим о Stronghold Assault - одном из таких наборов правил.


Крепости, твердыни и бункеры встречаются повсюду в 41-м тысячелетии и очень важны со стратегической точки зрения. Они неизбежно становятся полями битвы, на которых атакующие хотят вырвать из рук защитников контроль над укреплениями.


История Warhamer 40000 знает множество примеров эпических осад, героических противостояний бесчисленным ордам и падений великих крепостей: на ум приходят оборона Хельсрича, битва за Клык и, конечно же, осада Императорского Дворца. Эти сражения часто становятся основой для самых ярких и незабываемых игр.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Stronghold Assault. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

В новом Warhammer 40000 для отображения этих типов сражений существуют специльные расширения правил. Такие игры несколько отличаются от обычных: в обычной игре оба игрока пытаются достичь некоторой цели, но в Stronghold Assault у обеих сторон разные задачи - защитник пытается удержать территорию от захвата превосходящими силами атакующего. Это находит отражение как в структуре поля боя, так и в специальных правилах миссии. Например, существуют специальные стратагемы, различные для обороняющегося и атакующего:

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Stronghold Assault. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Стратагемы Stronghold Assault

В играх Stronghold Assault игроки могут использовать следующие дополнительные стратагемы. Их применение зависит от того, является игрок атакующим или защитником.


Сапёры (1 командное очко, стратагема атакующего)

Эта стратагема используется перед тем, как ваша боевая единица сражается в ближнем бою против бункера или крепости. В эту фазу схватки вы можете добавить 1 ко всем броскам на ранение этой боевой единицы, совершаемыми против бункера или крепости.


Аварийный выход (1 командное очко, стратагема защитника)

Эта стратагема используется, когда уничтожается один из ваших бункеров или крепостей. Модели внутри него уничтожаются только при результате броска, равном 1 вместо 1, 2 и 3.


Эти стратагемы очень удобны, но всё же вам придётся тратить на них драгоценные командные очки, что означает, что у вас будет меньше перебросов, контрнаступлений и безрассудной отваги.


Также в Stornghold Assault входят правила для таких вещей, как оборона важных точек и захват (или уничтожение) зданий.


Что касается зданий, то они являются важной частью Stronghold Assault, а некоторые из них, такие как Крепость Искупления, могут выступать в качестве части армии игрока в других играх. Эти фортификации используют ту же систему профилей, как и и всё остальное в Warhammer 40000, но (обычно) не могут двигаться (чего от них и следует ожидать). Эти фортификации будут иметь стойкость 10, дюжину ран и спас-бросок на 3+, и будут крепкими орешками.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Stronghold Assault. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Такие игры станут приятной альтернативой обычным играм Warhammer 40000, особенно если вам нравится повествовательная часть сражений.


Завтра мы расскажем о работе транспортов в новом Warhammer 40000.

Показать полностью 3

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие ближнего боя.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие ближнего боя. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Вот и пришло время взглянуть на оружие ближнего боя.


Как мы уже показывали вам, в новом Warhammer 40000 стрелковое оружие имеет силу, AP и систему урона, так что рукопашное оружие в этом плане не будет сильно отличаться. Главное различие между ними в том, что у рукопашного нет дальности, а большая его часть основана на силе владельца.


Давайте взглянем на примеры. И начнём мы с линейки классического силового оружия.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие ближнего боя. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Силовой топор - рукопашное, сила +1, AP -2, урон 1

Силовая булава - рукопашное, сила +2, AP -1, урон 1

Силовой меч - рукопашное, сила как у обладателя, AP -3, урон 1


В текущей редакции самым популярным оружием по большей части является топор. Игроки с удовольствием мирятся с правилом "тяжеловесный" в обмен на AP2 и бонус к силе. Сейчас же очевидный выбор перестанет быть очевидным. Благодаря AP -3 меч, к примеру, неплох против большинства целей даже без бонуса к силе. Так, например, благодаря новой таблице ранений космодесантник с силой 4 ранит всё со стойкостью до 7 на 5+ (что хорошо, ведь мечи есть у многих моделей).


Улучшится даже простой цепной меч. Этот фирменный знак Адептус Астартес (и других сил) больше не будет "обычным оружием ближнего боя", а будет давать больше атак в ближнем бою своему носителю. Теперь он идеален именно для того, о чём вы думали - для прорубания пути сквозь орды плохозащищённых врагов. Это также позволит выделить специализированные на ближнем бое отряды из тех, что вооружены импровизированным или обычным оружием.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие ближнего боя. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Цепной меч - рукопашное оружие, сила как у обладателя, AP 0, урон 1, даёт одну дополнительную атаку своему носителю в ближнем бою


Как мы видим, всё вышеперечисленное наносит только 1 единицу урона, что говорит об их противопехотной специализации (хотя они, конечно, могут быть применены против чего-то большего).


А что насчёт средств против толстой брони?

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие ближнего боя. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Силовой кулак - рукопашное, сила x2, AP -3, урон D3, при атаке этим оружием вычитайте 1 из результата броска на попадание


Хоть и более неповоротливый, силовой кулак наносит большой урон одним ударом с силой, достаточной для ранения всего в этой игре.


Другим способом нанести много урона является психосиловое оружие. Возьмём, к примеру, любой из отрядов Серых Рыцарей: у каждого из них есть свой оружие, являющее внвлогом силового, но наносящее D3 урона с каждым ранением! Как и должно, эти ребята станут убийцами всего живого в ближнем бою.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие ближнего боя. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

D3 урона - это, конечно, хорошо, но если вы гарантированно хотите убить что-либо, то попробуйте цепной меч "Жнец". Он наносит ровно 6 урона всему, что он ранит. Этого достаточно, чтобы разрезать лорда Хаоса пополам, а нескольких попаданий достаточно для уничтожения малой и средней техники за одну фазу схватки.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие ближнего боя. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Без сомнения, толпы пехоты очень быстро закончатся при столкновении с рукопашной боевой единицей.

Показать полностью 5

Новости и слухи о 8 редакции Warhammer 40000

Новости и слухи о 8 редакции Warhammer 40000 Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Правила:

Фракционных FOC не будет

Будут фракционные стратагемы

Фракционные стратагемы можно будет использовать, если все боевые единицы в подразделении относятся к этой фракции

У Имперских Кулаков будет стратагема на улучшение стрельбы

У Белых Шрамов будет стратагема на "ударил-отступил"

Силовой кулак будет иметь -1 на попадание

Не будет ограничений на перевозку только одной боевой единицы в транспорте (в один транспорт можно поместить несколько боевых единиц)

В обычных (открытых и повествовательных играх) выбор психосил будет похож на AoS (в комментариях прошу просветить, как там это проходит)

У некоторых персонажей будет свита, которая будет их защищать

У командных отделений защита будет состоять в распределении ран на них


Бэк:

Существует возможность улучшить обычного космодесантника до космодесантника-примарис

У Кровавых Ангелов могут возникнуть проблемы с адаптацией геносемени для создания космодесантников-примарис

Гиллиман возможно внес изменения в Кодекс Астартес

Космодесантники-примарис устойчивее к влиянию Хаоса, но не абсолютно

Вернутся и другие примархи



Прочее:

Games Workshop обещает активно собирать игровую статистику и отзывы игроков

Games Workshop будет активно участвовать в турнирной жизни

Будут проводиться постоянные тесты на баланс


Одна из моделей Гвардии Смерти

Новости и слухи о 8 редакции Warhammer 40000 Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Games Workshop выложили это изображение (в рамках рубрики Rumour Engine, в которой они показывают части невышедших моделей и артов) с предложением пофантазировать, что это может быть.

Новости и слухи о 8 редакции Warhammer 40000 Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост
Показать полностью 2

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Техника.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Техника. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Сегодня мы рассмотрим работу техники в новом Warhammer 40000.


И лучший путь для демонстрации изменений - это показать всё на примере. И так как мы ещё не показывали ничего из династий некронов, то давайте взглянем на аннигиляционную барку:

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Техника. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Аннигиляционная барка (боевая единица тяжёлой поддержки, рейтинг силы 7)

Аннигиляционная барка - движение 12", WS 6+, BS 3+, сила 5, стойкость 6, раны 8, атаки 3, лидерство 10, спас-бросок 4+


Как вы видите, здесь ОЧЕНЬ много изменений.


Для начала, техника использует такую же линейку характеристик, как и всё остальное - показатели брони на разных сторонах техники ушли в прошлое, а вместо них теперь стойкость, раны и спас-бросок за броню, что даёт возможность легче сравнивать технику с другими массивными монстрами и зверями вселенной Warhammer 40000.


Вместе с этим техника получила показатели атак и силы. Так что она может драться (хотя и странно) в ближнем бою. Таким образом отображается наезды (в буквальном смысле) на вражеские боевые единицы.


Отдельные боевые единицы (главным образом шагоходы) будут иметь оружие ближнего боя, такое как классический дредноут как оружие ближнего боя силовой кулак дредноута, но большая часть техники всё же будет давить врага своими гусеницами (или сбивать врага, если это антиграв). В целом у этих атак будет плохой бросок на попадание (5+ или 6+), но большая сила - если на вас наедет Ленд Рейдер, вы явно это почувствуете. Конечно же, будут и исключения - на технику орков можно установить довольно смертоносные приспособления для рукопашной, которые теперь будут работать как любое другое специализированное оружие ближнего боя.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Техника. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Техника орков


На технику будут действовать и другие новые правила, о которых мы говорили - они будут двигаться как остальные модели (включая продвижение), стрелять как все остальные, включая (с некоторыми исключениями) модификатор -1 на попадание тяжёлым оружием после движения. Они даже будут нападать (в замену танковым ударам) и сражаться в фазу схватки также, как и любая другая боевая единица.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Техника. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Арлекины


В целом техника вашей армии будет выполнять ту же роль, что и обычно, но для неё больше не будет исключений из общих правил. Она будет прочной, прочнее чем сегодня, и лучше всего будет использовать её вместе с пехотой и там, где её качества принесут наибольшую пользу.

Показать полностью 2

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Тактические резервы.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Тактические резервы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Как и сейчас, в новом Warhammer 40000 перемещение части боевых единиц в резервы - очень важное тактическое решение.


Но в механизме резервов будет несколько фундаментальных изменений. Для начала, не каждую боевую единицу можно будет поместить в резервы, так что большая часть вашей армии обычно будет начинать игру на столе. Это означает, что они будут участвовать в битве с самого первого хода, а вам нужно будет наилучшим образом отыграть ранние ходы.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Тактические резервы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Культ генокрадов


Лишь у малого числа боевых единиц, использующих различные технологии или таинства, будет возможность присоединиться к битве позднее. Хотя больше не будет таких универсальных специальных правил, как "глубокий удар" или "фланговый обход", но способности таких единиц будут иметь нечто общее - например, подобные терминаторам боевые единицы будут телепортироваться, культы генокрадов - устраивать засады, а хитрые коммандос орков - незаметно подкрадываться к врагу.


Для примера взглянем на специальное правило тригона, известного своим необычным методом передвижения - создания подкопа под армию противника:

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Тактические резервы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Нападение из-под земли: во время расстановки вместо размещения тригона на поле боя вы можете поместить его под землю. При этом вы можете поместить основную единицу <флота-улья> в туннель тригона. В конце любой из ваших фаз движения разместите тригона в любом месте поле боя, но дальше, чем в 9" от вражеских моделей. Если в туннеле тригона есть другая боевая единица, то в этот же момент разместите её целиком в пределах 3" от тригона, но дальше, чем в 9" от вражеских моделей. Любые модели, которые не удастся разместить подобным образом, уничтожаются.


Вы можете видеть, что это довольно сильная способность, позволяющая тригону и его друзьям появиться в центре армии врага. И после этого ничто не мешает им совершить нападение! Но помните, что расстояние до врага в 9" (которое распространено среди боевых единиц с подобными способностями) означает, что среднее значение при броске 2D6 (для определения расстояния нападения) играет против вас (конечно, вы можете использовать приказ на переброс).

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Тактические резервы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Тригон


В соревновательных играх на подобные методы расстановки будут наложены дополнительные ограничения, ведь они могут быть слишком мощными, если их будут использовать много боевых единиц в одной армии. Таким ограничением является правило "тактические резервы".

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Тактические резервы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Тактические резервы

У многих боевых единиц есть способности, дающие доступ к телепортариумам, орбитальному десантированию и т.д. вместо выставления их на стол как обычно. В соревновательных играх при выставлении армии во время расстановки как минимум половина всех ваших боевых единиц должна быть выставлена на поле боя даже если все боевые единицы в вашей армии могут быть размещены где угодно. Более того, если в соревновательной игре какая-либо и боевых единиц не прибыла на поле боя до конца третьего раунда битвы, она считается уничтоженной.


Это правило позволит ограничить случаи злоупотребления резервами в соревновательных играх. Так, например, вы можете набрать армию целиком из терминаторов Крыла Смерти, но в соревновательных играх вы не сможете телепортировать их всех. (Но нам нравится идея повествовательной игры, в которой всё Крыло Смерти телепортируется в бастион Хаоса на первом ходе.)

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Тактические резервы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Крыло Смерти


Скоро мы вернёмся с некоторыми новостями о технике в новом Warhammer 40000.

Показать полностью 5

Новый бэк Warhammer 40000. Неукротимый Крестовый поход и Тёмный Империум.

Новый бэк Warhammer 40000. Неукротимый Крестовый поход и Тёмный Империум. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост

Вчера мы видели новый тип космодесантников - облачённых в доспех Mk10 и вооружённых смертельной болт-винтовкой космодесантников-примарис. Приказ об их разработке был отдан Робаутом Гиллиманом сто веков назад, и в течение долгих тысячелетий жречество Марса тщательно разрабатывало и улучшало новых героев.


Но ради чего?


Не будучи глупцом (но немного оптимистом), Гиллиман усвоил уроки Ереси Гора и понимал, что силы Хаоса никогда не прекратят попыток разрушить Империум. Он предвидел, что однажды эпоха опустошения вновь воцарится на просторах Галактики, и для противостояния ей несокрушимые воины понадобятся как никогда раньше. И сейчас это время пришло.

Новый бэк Warhammer 40000. Неукротимый Крестовый поход и Тёмный Империум. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост

Сейчас, когда Империум буквально разделён на части, а силы Хаоса свирепствуют по всей Галактике, Гиллиман начал свой Неукротимый Крестовый поход. Те, кто следят за новостями, уже слышали это название, но что же оно означает? В новом Warhammer 40000 приводится такой отрывок:

Робаут Гиллиман собрал новую армаду из отрядов Адептус Кустодес, небольшого контингента Безмолвного Сестринства и гигантского воинства космодесантников-примарис из множества новооснованных орденов. К флоту также присоединились ударные силы из дюжины орденов во главе с Имперскими Кулаками. По мере освобождения окружённых планет, прорыва осад, выдворения захватчиков и воодушевления защитников рождалось множество легенд. И, когда планеты начинали получать астропатические сообщения, они восхваляли героя, вернувшегося из преданий. Один из полубогов старины вновь сражался за Империум Человечества.
Новый бэк Warhammer 40000. Неукротимый Крестовый поход и Тёмный Империум. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост

Звучит довольно многообещающе для Империума, не так ли?


Да, возможно. Но масштаб стоящей задачи неописуем. После появления Цитраксис Маледиктум каждый из миров Империума ощутил тяжесть войны, а сотни планет запрашивают поддержку и подкрепления. И это только на терранской стороне Великого Разлома!


Путешествие сквозь Цитраксис Маледиктум почти невозможно, но иногда через временные варп-каналы удаётся установить непрочную связь с горсткой самых укреплённых миров на той стороне - и вести с них нерадостные.


По ту сторону от всегалактического варп-шторма всё идёт прямиком в ад (буквально).

Новый бэк Warhammer 40000. Неукротимый Крестовый поход и Тёмный Империум. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост

Свет Астрономикона там затмился кошмарным пси-вихрем, а весь регион отныне называется "Империум Нихилус", или Тёмным Империумом.


В списке осаждённых миров Тёмного Империума есть много планет орденов Космического десанта, а среди них и Ваал, родина Кровавых Ангелов. У сынов Сангвиния дела и без того шли, казалось бы, хуже некуда, а сейчас всё ещё мрачнее. Отрезанные от света Терры, Ангелы и их последователи сражаются с флотом-ульем Левиафан и надеются пережить бурю.

Новый бэк Warhammer 40000. Неукротимый Крестовый поход и Тёмный Империум. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост

Да уж, Кровавым Ангелам не позавидуешь. Уже не раз они побеждали несокрушимого врага, но удастся ли им это ещё раз? Увидим.


Завтра мы вернёмся с новостями о новых правилах Warhammer 40000, касающихся телепортации и резервов.

Показать полностью 4

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Космодесантники-примарис.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Космодесантники-примарис. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Перед вами новые тип космических десантников - примарис. Как они поведут себя в новой редакции? Давайте взглянем на их правила и поймём, что можно ожидать на столе от новых суперсолдат.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Космодесантники-примарис. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Отделение заступников (основные войска, рейтинг силы - 6)

Заступник - движение 6", WS 3+, BS 3+, сила 4, стойкость 4, раны 2, атаки 2, лидерство 7, спас-бросок 3+

Сержант заступников - движение 6", WS 3+, BS 3+, сила 4, стойкость 4, раны 2, атаки 3, лидерство 8, спас-бросок 3+

Боевая единица состоит из 1 сержанта заступников и 4 заступников. Каждая модель вооружена болт-винтовкой, болт-пистолетом, фраг- и крак-гранатами.


Оружие

Болт-пистолет - дальность 12", пистолет 1, сила 4, AP 0, урон 1

Болт-винтовка - дальность 30", скорострельное 1, сила 4, AP -1, урон 1

Фрак-граната - дальность 6", граната D6, сила 3, AP 0, урон 1

Крак-граната - дальность 6", граната 1, сила 6, AP -1, урон D3


Способности

И не познают они страха


Фракционные ключевые слова

Империум, Адептус Астартес, <орден>


Ключевые слова

Пехота, примарис, отделение заступников


Как вы видите, они довольно похожи на классических космодесантников: спас-бросок на 3+, болтеры (слегка улучшенные) и обычные фраг-/крак-гранаты. Но есть и значимые отличия.


С точки зрения выживаемости 2 раны ставят заступников где-то между обычными космодесантниками в силовом доспехе и терминаторами. По сравнению с тактическим отделением Космического Десанта, модели в составе которого имеют 1 рану, для уничтожения заступников потребуется вдвое больше огня из ручного (мелкокалиберного) вооружения, но столько же залпов тяжёлого оружия. У терминаторов количество ран такое же, как и у заступников, но их лучший доспех и непробиваемый спас-бросок означают, что они продержатся дольше под любым обстрелом.


Болт-винтовка также хороша. Это более кусачий вариант фирменного болтера космодесантников, стреляющий дальше и более бронебойный по сравнению с обычным болтером, что делает заступников лучше против большинства основных боевых единиц Warhammer 40000, а благодаря новой системе силы и стойкости они могут даже угрожать лёгкой технике, раня любую технику меньше Горканавта на 5 и уменьшая её спас-бросок на 1.


Однако, как и у легионов Великого Крестового похода, у отделений заступников не будет опций тяжёлого и специального вооружения, поэтому в некоторых ситуациях тактическое отделение с его лазпушками, огнемётами или другими специальными стволами будет лучше и гибче.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Космодесантники-примарис. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост

Хоть заступники и не специализируются на ближнем бое, две атаки делают их искусными в рукопашной. Также в фазу стрельбы они могут стрелять в упор из своих болт-пистолетов в рукопашную. Для сокрушения космодесантников-примарис вблизи противнику потребуются специализирующиеся на ближнем бое отряды или много пушечного мяса.


Также в инфолисте можно увидеть, что в качестве фракционного ключевого слова можно выбрать <орден>. Это означает, что вы можете добавить космодесантников-примарис к своим Ультрадесантникам, Космическим Волкам, Кровавым Ангелам, Железным Рукам, Воинам Радуги или любому другому кодексному ордену на ваш выбор, даже ордену вашего собственного сочинения.


Конечно же, у всего своя цена. Один заступник стоит несколько дороже одного тактического десантника, а армия целиком из десантников-примарис будет несколько меньшей, но крайне смертельной элитной силой. Скорее всего эти ребята перевернут любое сражение, в котором появятся.


И помните, что заступники - это лишь один из типов космодесантников-примарис, которых Гиллиман создал на Марсе для защиты Галактики. Другие типы мы видим позднее.


UPD. На фото космодесантники-примарис, но не заступники. У них плазмаганы.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Космодесантники-примарис. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Длиннопост
Показать полностью 2

Космодесантники-примарис - фотографии моделей

Они были созданы для темнейшего часа Империума, и этот час настал.

Робаут Гиллиман


Это скриншоты из видео.

Космодесантники-примарис - фотографии моделей Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, 8th Edition, Длиннопост, Гифка

Космодесантник-примарис

Улучшенное геносемя

Силовой доспех Mk10

Болт-винтовка Mk2 модели "Коул"

Космодесантники-примарис - фотографии моделей Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, 8th Edition, Длиннопост, Гифка
Космодесантники-примарис - фотографии моделей Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, 8th Edition, Длиннопост, Гифка
Космодесантники-примарис - фотографии моделей Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, 8th Edition, Длиннопост, Гифка
Космодесантники-примарис - фотографии моделей Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, 8th Edition, Длиннопост, Гифка
Космодесантники-примарис - фотографии моделей Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, 8th Edition, Длиннопост, Гифка
Космодесантники-примарис - фотографии моделей Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, 8th Edition, Длиннопост, Гифка
Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!