takoev

На Пикабу
поставил 1195 плюсов и 889 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
6715 рейтинг 10 подписчиков 3 подписки 34 поста 29 в горячем

Space Marines

Space Marines Adeptus Astartes, Арт, Картинки, Warhammer 40k, Warhammer
Показать полностью 1

Брутал

Брутал Necrons, Арт, Warhammer 40k, Пафос
Показать полностью 1

Кто сказал Басс?

Кто сказал Басс? Комиксы, Warhammer 40k, Слаанеш, Басс, База, Длиннопост
Показать полностью 1

Плазмоган

Плазмоган Информация, Warhammer 40k, Оружие, Текст, Картинки, Плазма

В редких случаях, плазмомёт при чрезмерном перегреве способно даже взорваться. Это может случиться из-за интенсивной стрельбы, но может произойти и из-за производственного брака. Если треснет ложе или откажет магнитное удержание, то у стрелка есть лишь доли секунды до того, как плазмомёт в его руках станет шаром ослепительной энергии, звёздным жаром поглотив самого себя и обратив в пар всё в пределах досягаемости.


И это оружие, вдобавок к опасности перегрева, ещё и трудно перезаряжать. Только лишь с надлежащими молитвами водородные ёмкости следует вставлять на место – нестабильный боеприпас слишком склонен расплёскиваться или засорять каналы поступления плазмы. Из-за неправильно присоединённой ёмкости плазмомёт может взорваться при первом же выстреле, ведь в пустой или частично заполненной магнитной камере создаётся давление, которое не может снизиться и разрывает оружие (вместе с владельцем) на части.


Извлечение ёмкости тоже опасно, ведь даже немного плазмы, вытекшей из-за нарушенной герметичности или неправильно закрытого клапана, может стоить стрелку нескольких пальцев или сожжённой руки. Потому зарядка или разрядка плазмомётов на поле боя – дело медленное и сложное, и лучше предоставить их священным таинствам технодесантников или техножрецов и долгим часам повторяющихся бинарных молитв. В бою космодесантник может рассчитывать лишь на малое (около дюжины) количество последовательных выстрелов до опустошения ёмкости или риска вызвать катастрофический перегрев.


Несмотря на недостатки, плазмомёт уже тысячи лет остаётся частью арсенала Империума. Нести его в бой и не дать пропасть ни одному из его раскалённых выстрелов – честь. Оружие основано на тайнах священных СШК, и конструкция его никогда не изменялась и не пересматривалась. И даже сама мысль о попытке исправить недостатки плазмомёта будет отвратительна для последователей Бога-Машины. Милостью Омниссии это оружие исполняет своё предназначение в армиях Бога-Императора, и попытка хоть как-то изменить эту роль приведёт лишь к анархии и беспорядку. Потому плазмомёты производятся так же, как и производились бессчётные века, и каждый из них находит своё место - в руках ли решительного космодесантника или неблагодарного гвардейца.

Плазмоган Информация, Warhammer 40k, Оружие, Текст, Картинки, Плазма
Показать полностью 1

Арсенал миров-кузниц.

Рукопашное оружие.

Арсенал миров-кузниц. Длиннопост, Скитарии, Warhammer 40k, Текст, Adeptus Mechanicus

Дуговая булава.


На первый взгляд дуговая булава – ударное оружие, предназначенное для того, чтобы крушить и ломать свою цель. Однако, будучи включенной, она превращается в похожий на молнию жезл, вроде тех перунов, что носили боги Старой Земли. Тот, на кого обрушился удар дуговой булавы, зачастую будет корчиться, пока не умрёт, а по телу будет гулять буйная энергия, делая своё пагубное дело.


Когнис-манипулятор.


Внешне схожий с серворукой – гидравлическими клещами, торчащими на многих машинах скитариев, манипулятор служит каналом для машинного духа на случай неприятностей. Подобные придатки могут устранять повреждения корпуса или систем вооружения на месте даже в разгар боя.


Силовой меч.


Силовой меч окутывает смертоносное марево расщепляющего поля, которое с лёгкостью разнимает броню, плоть и кости.


Хваткий инфошип.


Инфошип обычно закрепляют на хвостоподобном механодендрите. Его очень любят агенты Адептус Механикус, ведь инфошип может вцепиться в кору мозга вражеской машины и за пару мгновений украсть её секреты.


Тазерное оружие.


Разновидности: Тазерное стрекало, тазерная пика.


Свойства: Сшибка.


Тазерное оружие питается от гипердинамоконденсаторов, которые содержат невообразимый заряд потенциальной энергии. Сильный удар тазером активирует мощный обжигающий выброс этой энергии, после чего зубцы электрозаборников на конце оружия забирают её обратно.


Трансзвуковое оружие.


Разновидности: Трансзвуковой клинок, трансзвуковая бритва, аккордовые когти.


Трансзвуковые клинки испускают низкое навязчивое гудение, от которого крутит живот и вибрируют глазные яблоки. Ударяя по броне, клинок меняет звуковое поле, подбирая частоту резонанса, и очень скоро уже рубит прямо сквозь неё или, в случае с жуткими аккордовыми когтями, обращает мышцы, кости и жир жертвы в желе.


Перевод: Sidecrawler.

Источник: Codex: Skitarii.

Показать полностью 1

Вархаммер арт

Вархаммер арт Warhammer 40k, Арт, Adeptus Astartes, Длиннопост
Вархаммер арт Warhammer 40k, Арт, Adeptus Astartes, Длиннопост
Показать полностью 2

Сыны Vs Волки

Сыны Vs Волки

Мекбой

Мекбой Warhammer 40k, Орки, Картинки
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!