machinskiy

machinskiy

На Пикабу
6982 рейтинг 3 подписчика 6 подписок 15 постов 4 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
51

The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls oblivion, Игры, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion

В The Elder Scrolls IV: Oblivion когда вы блуждаете по пустыне, вы можете убить кого угодно. Животные, демоны, воры, просто непонравившийся вам человек. Однако в стенах городов жизнь становится очень священной. Если вас поймают, когда вы убиваете кого-либо, тогда вы попадете в тюрьму. К счастью, для утоления жажды крови Имперский город предлагает арену, в которой вы конкурируете с другими воинами за деньги и невероятные призы. Вы выигрываете чемпионат Арены после 22 матчей, а это значит, что погибло более 22 человек. Но давайте применим немного математики и логики.

На арене, чем больше вы выигрываете (т.е. убиваете), тем выше вы становитесь в ранге. Игра устанавливает так, что соперники равного ранга соревнуются между собой. После того, как вы убили трех противников, вас продвигают к следующему рангу и т.д. Звучит просто, не так ли? Ну, только если не прикинуть, что у каждого из ваших противников тоже должно быть три его собственных убийства; если бы он этого не сделал, он не поднялся выше. Т.е к моменту, когда вы поднялись лишь к первому рангу, на вас и 3 ваших противников уже 15 убийств. К следующему рангу на всех уже будет 63. Это продолжается и продолжается, число погибших растет все выше и выше, пока вы не достигнете звания чемпиона - к этому моменту вы и ваши оппоненты способствовали поразительной смерти 16383 человек. Великий чемпион, которому вы бросаете вызов и убиваете, несет ответственность, по крайней мере, за столько же смертей.

Эти цифры, однако, предполагают, что у каждого из ваших противников есть только минимальное количество убийств, необходимых для титула. На практике у многих будет больше; вы можете сражаться с человеком, у которого уже было убийство противника вашего ранга, например. Неудивительно, что с таким спортом в этом мире насчитывается менее тысячи человек.

Показать полностью
28

О фейлах девяностых.

О фейлах девяностых. Король Лев, Игры, Microsoft

Благодаря PC-версии игры "Король-Лев",Microsoft разработала набор API DirectX. The Lion King вышла под Рождество 1994-го года, и, конечно, это был желанный подарок для многих детей. Увы, приложение «вылетало» во время загрузки. Служба поддержки Disney разрывалась от телефонных звонков, а в Wall Street Journal даже появилась статья об отце, который провёл весь рождественский вечер в безуспешных попытках запустить игру для своей дочери. После такого провала многие разработчики вообще разочаровались в Windows как в платформе, так что Microsoft пришлось поспешно исправлять ситуацию.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!