VioletAmethyst

VioletAmethyst

Пикабушник
Дата рождения: 23 февраля 1990
поставил 100162 плюса и 583 минуса
отредактировал 1 пост
проголосовал за 1 редактирование
Награды:
10 лет на Пикабу
53К рейтинг 86 подписчиков 22 подписки 176 постов 39 в горячем

Розыгрыш в стиле Бэтмена

"Решил разыграть отца, когда он придет домой."

Розыгрыш в стиле Бэтмена Бэтмен, Розыгрыш, Грусть, 9GAG
Показать полностью 1

Неловкий момент, когда устал под конец матча и решил немного передохнуть незаметно от тренера, но оператор тебя спалил

Когда ждешь "Первого мстителя: Противостояние", но "Бэтмен против Супермена" выходит в прокат раньше

- Паркер!

- Пошел ты, Морфиус! Я Кларк.

- Кого волнует?! Мне нужны фотографии человека-паука!

Когда ждешь "Первого мстителя: Противостояние", но "Бэтмен против Супермена" выходит в прокат раньше Супермен, Кларк Кент, Бэтмен против Супермена, Лоуренс Фишборн, Генри Кавилл, Человек-паук, 9GAG
Показать полностью 1

Сборная Евро всех времен

Сборная Евро всех времен Футбол, Евро, Чемпионат Европы, UEFA

Может кому-то будет интересно, что на официальном сайте UEFA сейчас проводиться голосование за символическую сборную Евро всех времен. Принять участие в голосовании путем составления своей символической сборной может каждый желающий. Для этого достаточно зайти на официальный сайт UEFA и проследовать простым инструкциям. Регистрация не требуется, но в конце вас попросят предоставить контактные данные: email, фамилию и имя.


Немного о голосовании:


Всего на выбор представлено 50 футболистов (5 вратарей, 15 защитников, 15 полузащитников и 15 нападающих) в то или иное время блеснувших в финальной стадии Евро. Каждый из них отвечает минимальным критериям, которыми руководствовались редакторы UEFA:

- Футболист должен был сыграть как минимум в полуфинале, или...

- Стать лучшим бомбардиром турнира, или...

- Попасть в символическую сборную турнира, или...

- Принять участие в легендарном эпизоде из истории Евро. (забить выдающийся гол, например)

Само собой критерии не взаимоисключающие.


В самом начале составления символической сборной вам предложат выбрать схему, по которой будет строиться предполагаемая команда. Исходя из нее возникнет логичное ограничение на количество нападающих, полузащитников или защитников в сборной.

Лично для меня причиной небольшого разочарования послужило отсутствие необходимости подобрать скамейку запасных.


Сборная, получившаяся у меня

Сборная Евро всех времен Футбол, Евро, Чемпионат Европы, UEFA
Показать полностью 1

Как не надо пикапить

Прочитал пост про то, как парень чуть не выбрался из френдзоны и вспомнился мне собственный фейл...


Случай был со старой знакомой, к которой достаточно давно испытывал явно взаимную симпатию, но никак не решался сделать первый шаг. А тут получилось, что гуляли небольшой компанией, порядочно выпили (по крайней мере я) и пришла мне в голову "великолепная" идея - схватить свою избранницу на руки и убежать с ней в закат.


Пьяный мозг соображал довольно туго, поэтому прежде чем пришло понимание, что затея явно не лучшая хотя бы потому, что я сам еле стою на ногах, я приступил к исполнению.

Подкравшись к ничего не подозревающей избраннице сзади, я обхватил ее за талию, оторвал от земли и... не удержал. В итоге получился этакий рэстлингский бросок через себя, так, что мы вдвоем повалились за землю. Причем мое падение пришлось как раз на девушку.


И тут пьяный мозг подвел меня во второй раз. За несколько секунд, что мы лежали за земле, он перебрал всю гамму чувств и эмоций, испытанных мною в тот момент, и выбрал, пожалуй, самый неадекватный вариант. Истерически смеясь я вскочил и убежал...


До сих пор стыдно. =(

Показать полностью

Вариации диснеевских заставок

На днях лазал по ютубу и наткнулся на интересное видео с подборкой заставок диснеевского логотипа за период 1985-2014 годов. 

Каждый раз заставка демонстрирует появление привычного, классического логотипа компании Дисней. Однако в каждый логотип художники привносили "изюминку", соответствующую произведению.

Какой посыл несет в себе трилогия Mass Effect?

Привет пикабушники. Доброго вам времени суток и хорошего настроения. =)


Мне очень хотелось бы поделиться с вами мыслью, возникшей у меня еще три года назад, после очередного прохождения трилогии Mass Effect и дальнейшего изучения материалов об этой вселенной.

Сразу замечу, что сама мысль не совсем моя. Я наткнулся на нее во время просмотров одного из множества обзоров игры на ютубе, после чего лишь постарался развить и дополнить ее.


И прежде чем мы приступим, еще одна, небольшая оговорка. Идея, высказанная в этом посте, ни в коем случае не претендует на истину в последней инстанции. К тому же вселенная Mass Effect'а действительно многогранна, и в ней каждый может найти что-то особенное лично для себя. 

В данном же посте мы поговорим о серии игр, не затрагивая книги и комиксы.


p.s. Приведенный ниже текст изобилует спойлерами.


----------


Итак, еще в первой части, в диалоге с Властелином, мы услышали:


- Ваша цивилизация основана на технологии масс-ретрансляторов, нашей технологии. Используя её, вы развиваетесь по угодному нам пути.


А спустя пару лет Мордин Солус поведал нам, чем чреват технологический прогресс без ограничений:


- Нарушение технологическо-социального баланса! Все научные открытия направлены на преодоление ограничений! Не можешь тащить груз - изобрети колесо, не можешь добыть еды - изобрети копье! Ограничения! Нет ограничений - нет развития! Нет развития - идет спад культуры! И это работает в обе стороны. В нашем случае технологический прогресс опережает культуру... Катастрофа!


В приведенной цитате Мордин рассуждает о генофаге (искусственно выведенном саларианцами вирусе, существенно притормозившем демографический рост кроганов). Мордин считает, что выдернуть кроганов из привычной среды обитания и вооружить современными технологиями, лишив тем самым возможности развиваться постепенно, было большой ошибкой, которая и привела к вынужденности изобретения и применения генофага.


Позднее Легион косвенно подтвердил слова Мордина, поясняя причину раскола в сообществе гетов - технологический рывок, в отсутствии культурного развития.


Вот о чем повествует нам Масс Эффект!


Технология жнецов, эффект массы, свела расы, породив весь тот хаос, что описывается нам на протяжении трилогии. Война, с последующим истреблением целой цивилизации рахни; генофаг; жесткие конфликты людей с батарианцами, и множество других, крупных и мелких проблем. За сто часов геймплея нам приводили десятки, если не сотни примеров.


Масс Эффект игра для довольно широкой аудитории. Каждый может найти в ней что-то свое. Кому-то по душе перестрелки, а кого-то привлекает глубокий сюжет с множеством подтекстов и аналогий. Кого-то зацепит конфликт между синтетиками и органиками, а кого-то заворожит масштаб стоящей перед нами катастрофы. Но многие упускают причину ВСЕХ этих проблем - технологический рывок, без ограничений, минуя культурное развитие... Катастрофа воистину галактического масштаба...


---


Возникает логичный вопрос - зачем жнецы, целью которых было найти решение конфликта между органической и синтетической жизнью, оставили после себя ретрансляторы и цитадель, тем самым давая расам следующего цикла толчок технологического развития?


Во-первых, Цитадель и ретрансляторы были необходимы самим жнецам, как для перемещений по нашей галактике, так и для возвращения из глубокого космоса, в который они удалялись в ожидании следующей жатвы.

Во-вторых, нацеленные на решение проблемы конфликта синтетики и органики, жнецы ставили ее во главу угла. Конфликты органиков между собой их мало интересовали.


Что касается влияния толчка научного прогресса на ускорение создания синтетической жизни... Со слов Левиафана ("Время от времени какой-то из народов создавал машины и оказывался ими уничтожен"), а позже и Катализатора ("Органики создают синтетиков , чтобы улучшить свое существование. Но потенциал улучшения ограничен. Чтобы преодолеть ограничения, нужно дать синтетикам развиваться. По определению они должны превзойти своих создателей. В результате происходит конфликт. Разрушение. Хаос. Это неизбежно") становится понятно, что конфликт рано или поздно гарантированно состоится, а в таком случае разница сроков в пару десятков, или даже сотен лет, несущественна, особенно для жнецов.

Как мы помним, в каждом цикле жнецы уничтожают наиболее развитые цивилизации, то есть наиболее приблизившиеся к точке конфликта. И если с момента прошлого цикла, за 50,000 лет, к созданию ИИ приблизились считанные по пальцам расы, то влияние технологического толчка в масштабах галактики покажется еще более незначительным.


---


Можно взять в пример тех же кварианцев, чьи распри с гетами становятся одним из главных вопросов третьей части.

Во время диалогов с Тали, еще на первой Нормандии, мы узнаем, что изначально геты создавались как помощники. В этих же диалогах Тали сознается, что кварианцы экспериментировали с сознанием гетов, но никогда не переходили пороги дозволенного и не стремились создать полноценный искусственный интеллект. Таким образом вопрос одного из гетов о смысле его существования стал настоящим шоком и поводом для паники.

Данный пример великолепно иллюстрирует сказанное Катализатором. Все в точности, как он описывает: создание синтетической жизни; попытка улучшение функционала приводит к самосознанию, и в итоге выливается в конфликт.

К чему я это? К тому, что толчок технологического развития безусловно должен был ускорить создание кварианцами гетов, но с точки зрения жнецов разница не существенна. Важно лишь, что рано или поздно, независимо от временных рамок, конфликт разгорится.


---


Подводя итог этого небольшого опуса, повторюсь - суть всего рассказанного нам на протяжении трех частей игры; все, что осталось за кадром, но о чем мы узнавали из кодекса и диалогов; все конфликты, свидетелями которых мы становились и в решении которых принимали участие; все этические и дипломатические трудности, с которыми сталкивались и продолжают сталкиваться населяющие галактику расы, все это, так или иначе, можно свести к формуле, высказанной саларианским ученым Мордином Солусом:


- Прогресс, опережающий культурное развитие - это катастрофа.


И данная формула, на мой взгляд, вполне применима к нашему, реальному миру.


Большое спасибо за внимание. I should go... =)

Показать полностью

Когда прошел Mass Effect 3

Отличная работа, все прочитано!