Viktor8755

Viktor8755

На Пикабу
поставил 1 плюс и 1 минус
92 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 3 поста 0 в горячем

Разработка "Жалкой" копии hotline miami на Android. (HotLine Deathmatch)

Привет, брат!! Это статья о том как я разработал мультиплеерный шутер для Андройд.

Я как поклонник серии hotline miami решил сделать мультиплеерный шутер в её же стиле для мобильных устройств. Сразу поставил перед самой ряд условий и задач:

1. должен быть мультиплеерной.

2. иметь динамику hotline miami.

3. иметь отличную оптимизацию.

4. иметь вес до 10 мб.

5. максимально удобное управление (весьма условно)


При разработке использовал LibGDX - очень достойный фреймворк. Аргументировать его выбор в рамках этой статьи пожалуй не буду.

LibGDX - для любителей писать все самому, а не использовать готовые Движки типа Unity. На всякий случай уточню - что цель заработка не ставил от слова "совсем".

Как известно для мультиплеера нужен сервер.

Взвесив все "За" и "Против" - Решил : не использовать VPS, а поднять свой сервер на базе имеющегося в наличие Raspberry pi 2. Raspberry pi 2 - однопалатный компьютер в "силу" своей дешевизны и минимальных расходов на эксплуатацию идеально подходил на эту роль.


Разработка :

Как мы помним , я сразу панировал написать оптимальный сетивой код для относиттельно не быстрой 3G - по этой причине пришлось написать собственный движок.

При разработке использовал LibGDX - очень достойный фреймворк. Аргументировать его выбор в рамках этой статьи пожалуй не буду.

LibGDX - для любителей писать все самому.

И так, я создал проект : и тут началаось самое интересное. После 1000 эксперементов в написании кода и реализации идей появился более менее оптимальный код игры, нарисованы спрайты и написана серверная, записаны звуки эффекты часть игры.

Результат : получилась вполне сносная игра , удовлетворяющая все требования. Игра виси play market имеет вполне не плохую статистику скачиваний . Всем Спасибо !!


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mygdx.game...

Разработка "Жалкой" копии hotline miami на Android. (HotLine Deathmatch) Hotline Miami, Android, Deathmatch, Raspberry pi, Видео
Показать полностью 1 1

Какой должна быть игра для Android ?

Привет Пикабутяне. На днях опубликовал новую игру (top-down) сетевой шутер на Android Market. Проект писал без каких либо так называемым движков (Unity,unreal engine), это дает игре ИНДИВИДУА́ЛЬНОСТЬ и бесконечно расширяемые возможности. Да, игра совсем сырая, и вот почему : я делал игру один, и я не могу объективно оценить ее качество. Хотя проект кажется мне весьма интересным. Уже есть механики которые готовятся быть выведенными в релиз.


Предлагаю : ДРУЗЬЯ!! Прошу вас установить себе данный проект и дать свою оценки и пожелания в комментариях.


PS: игра весит всего 4мб.


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mygdx.game...

Какой должна быть игра для Android ? Android, Игры, Длиннопост
Какой должна быть игра для Android ? Android, Игры, Длиннопост
Показать полностью 2

Самая худшая игра для Android

Самая худшая игра для Android Android, Gamedev, Заработок, Длиннопост

Привет, Коллеги.

В этой статье я хотел бы рассказать о своем первом проекте опублекованом на google pley.


Что было ...

1. Опыт написания Java кода.

2. Желание "адаптировать" старенькую игру их по DOS к тому же от российских(Возможно советских "Russian Soft") разработчиков Choose an Enemy по мобильные устройства Android.


Почему Choose an Enemy ?


Choose an Enemy - это довольна сатирическая игра передаваемая культуру улиц начала 90-х каждого уголка России. Я не когда не относился к "Choose an Enemy" серьезно. Но всегда ценил за "острый юмор".



При разработке использовал LibGDX - очень достойный фреймворк. Аргументировать его выбор в рамках этой статьи пожалуй не буду.

LibGDX - для любителей писать все самому, а не использовать готовые Движки типа Unity. На всякий случай уточню - что цель заработка не ставил от слова "совсем". Забегая вперед ради интереса дописал систему показа рекламных баннеров через библиотеку AdMod.


На разработку всей игры я не планировал потратить много времени - вообщем так оно и вышло в конечном счете. В качестве Ассето для игры я использовал фотографии своих товарищей, и фотографии улиц сибирских городов- других вариантов не было_ я не владею графическими редакторами. Звук пришлось хитро нарезать нарезать из отрывков найдены в интернете.

ИТОГО : "Вышло , что вышло" - Свет увидел


https://play.google.com/store/apps/details?id=gop.stop "Гопники : Гоп-стоп"


Дело пошла - начались первые установки на андройд устройствах. Первые примерно 2 месяца дела шли очень медленно. В среднем игра скачивали примерно 3 новых пользователя, удаляло почти примерное двое из трех. Но примерно через 2 месяца трафик неожиданно возрос и игру истопников стало качать сотня человек в день, а затем Гугл положил мне первые 100$. Вы знаете : первые 100$ стали для меня огромной неожиданностю - На столько огромной что меня вдохновило это на создание еще пару проектов. Вторая сотня долларов стала так же приятным бонусом ).


P.S. : Гопники : Гоп-стоп - это худшие приложение из тех что мне приходилось играть, однако люди оценили юмор ... И это на удивление это сработало.


Вывод : если у Вас есть желание сделать игру вашей мечты , смело беритесь реализовывать эту идею - это принесет Вам удовольствие и немного денег. Но если очень повезет - это изменит вашу жизнь.


<img src="https://lh3.googleusercontent.com/uLRr2Xi3LH4JDJ_guyDsrBz4ZF..." alt="image"/>


Самая худшая игра для Android Android, Gamedev, Заработок, Длиннопост
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!