Shiro69

Shiro69

На Пикабу
25К рейтинг 157 подписчиков 11 подписок 132 поста 101 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
30

Часть 2: Спец Правила и Психосилы Гвардии Смерти

А вот и настало 7е число. ГВ снова радует нас сливами кодекса ГС. Сегодня нам продемонстрируют часть специальных правил  и психосил Гвардии Смерти, которые сделают нашу армию неостановимой! Начнём.

И неожиданно для всех, аналогом чаптер/легион тактики является Неумолимое Продвижение(Inexorable Advance), а не Омерзительная Устойчивость(Disgustingly Resilient).

Если наша армия Батл-форджед, то все отряды Гвардии Смерти с кейвордом Infantry или отряды Хелбрутов(см. ниже), получают эту способность. Такие отряды не подвергаются штрафам за движение и стрельбу из Тяжёлого оружия, и за Продвижение(Advancing) и стрельбу из Штурмового оружия. В добавок к этому, отряды с этой способностью могут стрелять дважды из Скорострельного оружия на дальности 18", вместо стрельбы дважды на половине дистанции.

Очень приятная способность, позволяющая продвигаться к цели без штрафов и даже с бонусами, особенно для тех, кто любит водить плагов и хелбруты, НО есть одно большое "НО", которое прям кружкой дёгтя в бочке мёда оказалось. Хелбруты прописаны не кейвордом, что очень обламывает людей имеющих модели от Фордж Ворлда. Ведь форджа нам дарит 3 вида хелбрутов, собственно Контемптор, Дередео и Левиафан, каждый из которых ходит преимущественно с тяжёлым оружием. В общем, стоит ждать ФАКа и молится чумному богу.

А вот и Омерзительная Устойчивость, тут ничего нового нет, разве что можно сказать, что все новые юниты ДГ будут иметь эту способность. Чего нельзя сказать о выше упомянутых Хелбрутах(и тут их обделяют) и о таких отрядах как одержимые. Им данную способность не дадут, что очень жаль и отбивает всякое желание заиметь себе отряд 2х вундовых посесдов.

С абилками мы закончили, в скором времени нам расскажут про 2 новых вида терминаторов и новые Демонические Машины(блоат-дроны). Но сегодня не об этом, переходим к  нашим расширенным психосилам.

Клинки Гниения

Сложность 5. Если создано, выберите видимый дружественный отряд Гвардии  Смерти в 18" от псайкера. До начала следующей вашей психик фазы, добавьте 1 ко всем броскам на ту вунд которые сделаны в Файт фазу. К тому же, любой бросок ту вунд 7+, сделанный в Файт фазу чумным оружием, наносит мортал вунду цели, в дополнение к любому другому урону.

Просто отличный и дешёвый аналог Хаммерхэнда и Ядовитого Благославления(Virulent Blessing) и даже является лучше этих двух заклинаний. Ведь клинки дешевле этих заклинаний и в добавок ещё морталки сыпит, заклинание маст хэв как и Чумные Миазмы.

Гнилостная Живучесть

Сложность 6. Если создано, выберите видимый дружественный пехотный отряд Гвардии Смерти в 18" от псайкера. До начала вашей следующей психик фазы, добавьте 1 к параметрам Силы и Стойкости отряда.

Интересное заклинание, найдёт свою нишу применений, особенно вкупе с предыдущим, ведь пробивать на 2+ с реролом это замечательно, особенно покидывая иногда морталочки во вражеский отряд:)

Вот и закончились сливы на сегодня, в ближайшее время их больше не ожидается, ведь скоро будет кодекс. Ну и осталось для слива не так уж и много.

Показать полностью 6
28

Часть 1: Стратегемы, Реликвии и Варлорд Трейты Гвардии Смерти

Вот и пришла к нам среда с новыми сливами ДГ. Сегодня ГВ нас одаривает тремя особенностями армии, по три пикчи(смекаете, да?) Начнём со стратегем, а там через релики к варлорд трейтам.

1КП(команд поинт) Туча из мух.

Используем в свою фазу мува. Выбираем ПЕХОТНЫЙ отряд ГВАРДИИ СМЕРТИ. До начала нашей следующей мувмент фазы(фазы движения), вражеские модели могут стрелять в этот отряд только, если отряд является ближайшей видимой целью.

Достаточно дешёвая и сильная стратегема, позволяющая сохранять от стрельбы на 1 ход нужный нам отряд.

3КП Гниль Нёргла

Это стратегема может быть использована один раз за битву, в шутинг фазу(фазу стрельбы). Выбираем дружественного ПЕРСОНАЖА ГС(ГВАРДИИ СМЕРТИ) и кидаем д6 за каждый отряд в 7" от него. На 4+ отряд получает д3 мортал вунды. Модели с кейвордом НЁРГЛ не могут получить раны от Гнили Нёргла, как правило они стремятся к этому.

Достаточно сомнительная стратегема, дорога и не гарантирует успешного применения. Уже намучившись от подобного правила у Повелителей Разложения, заверяю, что это стратегема будет часто не оправдывать ожидания.

Ну и последняя на сегодня стратегема

1КП Гнилостная Детонация

Используйте это стратегему когда одна ваша ТЕХНИКА ГС уничтожена; не бросайте куб-эта техника автоматически взрывается.

Очень интересная стратегема, особенно для любителей хелбрутов, которые должны быть в каждой армии ДГ, ведь они так любят быть большими и стойкими:)

Теперь переходим к Реликвиям ГС.

Начнём с загнившей брони

Носитель получает 2+ сейв. В дополнение, киньте кубик каждый раз, когда модель пройдёт бросок на сейв в Файт фазу. На 4+, юнит нанёсший вунду, получает мортал вунду, после того как все его атаки будут исполнены.

Интересный релик, но в армии любящей термоХаКу он кмк не прижевётся, ведь для остальных персонажей есть лучший выбор.

А вот собственно и он, Посох Пандемии, идеально подойдёт для Малигнант Плагкастера.

Только для ПСАЙКЕРОВ. Носитель Посоха Пандемии добавляет 1 к своему психик тесту, когда кастует СМАЙТ.

Посох мало того что поможет нам кастовать смайт кинув два раза 2+ и упростив задачу каста усиленного смайта, так ещё и поможет нам использовать Чудовищный Полураспад.

Ну а вот и для Блайтбрингера подгон.

Печальный Звон

Только для Блайтбрингера. Киньте д6 за каждый вражеский отряд в 7" от носителя Печального Звона. На 6, этот отряд получает мортал вунду. В дополнение, если вражеский отряд проходит тест на мораль, пока он в 7" от носителя, ваш оппонент должен бросить два куба и убрать наименьший результат.

Вроде бы ничего особо сильного тут нет, но работая с абилкой самого блайтбрингера(-1 к лидаку в 7") релик уже неплохо будет себя показывать.

Ну и наконец-то переходим к Варлорд Трейтам, которые слегка( а может и не слегка) усилят наших варлордов.

2 Живая Чума

Киньте кубик за каждый вражеский отряд в 3" от вашего варлорда в начале любой Файт фазы. На 4+ отряд получает мортал вунду.

Честно, после Дара Нёргла, выглядит вт не очень. Но то что он работает каждую файт фазу и может быть дополнен тем самым Даром Нёргла уже поднимает его в моих глазах.

1 Отвратительно Устойчивый

Вы можете добавить 1 к вашему броску на Омерзительную Устойчивость за вашего Вардорда, если этот бросок делает не от мортал вунды.

Среди этих трёх и без правил на новые юниты, этот варлорд трейт выглядит мастхэвным. Ведь Тифус с 4+ фнп будет ещё дольше досаждать врагам, которые и так убивают его не часто.

А вот и последняя инфа по ДГ, на сегодня.

6 Архи-Загрезнитель(

Переброс всех неудачных бросков на ту вунд, сделанных чумным оружием для любого дружественного отряда ГС в 7" от вашего Варлорда.

На этом всё и главное помните, Гвардия Смерти это армия, которая медленно и методично разбирается со своими врагами. Удачи вам на столах и заражайте всё, во славу повелителя чумы. Увидемся в четверг, 7го числа, когда ГВ предоставит нам статью с Психосилами и универсальными абилками ДГ.

Показать полностью 8
42

Death Guard Cinematic Trailer

Ещё одно видео про Гвардию Смерти, скоро предзаказ, за ним релиз. Нам демонстрируют новых персонажей.

А вот и особое издание кодекса Гвардии Смерти, собственно содержит кодекс, арт-карты, дата-карты и  трекеры, всё это представлено в отвратительно щедром видее.

А тут нас ждут статы и пара абилок Мортариона. Текущий стат лайн почти 1в1 с Магнусом(только Мортарион медленнее и атак меньше), что говорит нам о том, что все Демон Примархи будут примерно с одинаковыми статами. Стоимость же Жнеца в 24 ПП, говорит о его небольшом превосходстве над Магнусом, которое к сожалению нам пока не известно и оценить полную силу Мортариона у нас не получится, зная лишь стат лайн, да две абилки. Не считая конечно же 5+ "ФНП" и 4+ инвуля.

Ну и собственно его абилки: Кидаем куб за каждый вражеский отряд в 7" от Мортариона в начале Файт Фазы и сравниваем с таблицей сверху(4+/5+/6+); на удачный бросок отряд получает д3 мортал вунд.

Абилка не плохая, но 4+, который ещё и деградирует, сильно портит картину.

Вторая абилка: Снижает Стойкость на 1, вражеских отрядов в 7" от Мортариона.

Ну и напоследок вебстор эксклюзив в виде 3 "уникальных" плагов.

Ну и собственно забыл добавить, завтра будут Варлорд Трейты, Реликвии и Стратегемы.

Показать полностью 5
82

Death Guard Codex

Таки давно тут не было новостей, в общем ГВ продолжает нас радовать новинками.

Следующие кодексы которые нас ожидают, Гвардия Смерти(вероятно начало сентября) и Адептус Механикус(видимо конец сентября, но это не точно)

Кодекс Гвардии Смерти добавит в игру очередного примарха, Бледного Короля, Ужасного Освободителя Барбаруса, Падшего сына Императора-Мортариона Жнеца.

ГВ так же представляет нам новое вооружение для дрона, а самое главное Первого Капитана Гвардии Смерти Каласа Тифона, т.е. Тифуса. Которого можно увидеть в одном ряду с терминаторами, между Стражами Могил и Саваном Смерти.

Показать полностью 4
6

BlightWar и божественная улитка:3

GW анонсировала выход новой коробки BLIGHTWAR в которой мы увидим две новые модели.

Вторая Женщина-Штормкаст(бюджетный косплей на Ангрона)

БОЖЕСТВЕННАЯ УЛИТКА, а так же садовник Нёргла верхом на ней.

Кстати, на двух новых миниатюрах обнаружены целых 4 сникпика. Всё это чудо ждёт нас на следующей неделе:3

Показать полностью 4
38

Chapter Focus: Raven Guard

Таки ГВ радует нас новой рубрикой и обещает завтра рассказать про ещё один орден.

За перевод отдельное спасибо лампачу(https://vk.com/lampy_pictures)

@IfritKorvall, а вот и чаптер тактика:)

Chapter Focus: Raven Guard

Гвардия Ворона - темный и таинственный орден, специализирующийся на тайной войне. Используя скорость и скрытность, Гвардия Ворона преследует своих врагов, прежде чем нанести смертельный удачный удар, и также скрытно окунуться в тень.

В новом Кодексе: Космические десантники Гвардия Ворона - это разнообразная и гибкая армия, которая в полной мере использует скрытность, стрельбу и рукопашную схватку, чтобы уничтожить своих врагов.



Мастера Теней - одна из самых универсальных и мощных новых тактик, предлагающих отличный бонус для всех видов армий.


Скауты Гвардии Ворона теперь оправдывают свою репутацию скрываясь в засаде, а юниты снайперов с плащами невероятно трудно выжать из прикрытия, в то время как другие подразделения поддержки, такие как Девастаторы, Интерцессоры и даже стрелковые Дредноуты, получат огромную выгоду из лучшей защиты от стрельбы. Как и вся новая тактика ордена, целью этого правила является вознаграждение за сфокусированное армейское подразделение с мощными преимуществами, которые позволяют использовать различные линейки войск.



Гвардия Ворона - это не просто стрелковая армия - по другую сторону монеты она все еще является мощной армией ближнего боя.


Кайваан Шрайк, продвинутый до Главы Ордена Воронской гвардии, позволяет перебрасывать дистанцию атаки джамп-пак юнитам, помогая вашим штурмовым отрядам и отрядам ветеранов смыкать дистанцию до ключевых вражеских юнитов.



Риверы, с другой стороны, являются универсальным и мощным подразделением армии ворона и хорошо работает с другими атакующими отрядами; Они почти так же мобильны, как и джамп-пак войска с их гранатометами и гравитационными парашютами и с некоторыми способностями, такими как войска ужаса и шоковые гранаты.


Если вы хотите создать своих собственных персонажей Гвардии Ворона, их уникальная варлорд черта - Silent Stalker, не позволяет врагам стрелять по вам во время овервоча, в то время как реликвия ордена Raven's Fury позволяет персонажу с джамп-паком двигаться с невероятной скоростью и перебрасывать дистанцию атаки - в совокупности этих вещей, у вас может получиться смертельный персонаж-убийца.



Одной из самых захватывающих новых функций Гвардия Ворона является их уникальная Стратагема, Strike From the Shadows.


Вы захотите собрать в свой ростер максимальное количество командных очков, которые позволят вам задержать юниты в резерве и размещать их где-нибудь на столе в более чем 9 дюймов от врага перед тем как начинается игра.



Существует огромное количество способов как можно использовать эту особенность, превращая отряд Хелбластеров или Центурионов в сильную огневую точку прикрытия, создавая огромное давление на первый ход с помощью Штурмовых отрядов, Инсепторов или же просто, чтобы заставить врага развернуться в обороне.


Поскольку это правило привязано к юнитам, вы сможете выбрать, как его использовать, - в некоторых играх вы захотите развернуть большую часть своей армии с помощью Strike from the Shadows, в то время как в других может быть полезно сохрванить командные очки для реролов или иных полезных стратагем.



Скоро уже выйдет новый кодекс и вашей армии больше не придется ждать в тени. Сейчас самое подходящее время, чтобы взять Кайваана Шрайка и повести свою армию в бой. Обязательно возвращайтесь завтра, чтобы еще раз взглянуть на очередной орден из нового кодекса."

Показать полностью 1
48

Codex Astartes

И вновь потекли сливы:) Представляю вам "чаптер тактику" ультрамаринов из будущего кодекса. +1 к лидерству всем моделям ультрамаринов и возможность стрелять после отступления(фол бэка) со штрафом 1 на попасть.

Статы нового дредноута примарисов. Он живучее обычного больше чем в 1.5 раза, но по этой причине имеет таблицу повреждений, что снижает его эффективность. Сила больше на еденицу, в остальном он такой же. Осталось только дождаться его вооружения и стоимости, что бы судить о его полезности в армии десанта:)

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!