Shiro69

Shiro69

На Пикабу
25К рейтинг 157 подписчиков 11 подписок 132 поста 101 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
56

Охота

Пост специально для @CetarbKilork, покажу свой бой.


Предисловие: CetarbKilork как-то публиковал свой бой с "непокрасом", теперь же я хочу ему показать чего добился с тех пор я. С августа месяца организовал кампанию с фулпокрасом у участников(террейн к сожалению весь не успели осилить), естественно сюжет и прочее уже есть, но это сейчас не так важно, хочется показать лишь конкретный бой из неё.

Мой ростер на эту битву(см. поднос). Играем по ПП, слегка отредактированная миссия Rescue(Миссия из ВД только вышла, так что решили сыграть её в следующий раз).

Парень в чёрном- Падший брат Дастиэль(ил), который скрывается на территории Гвардии Смерти и собственно сотрудничает с ними, выполняя некоторые поручения за снабжение его варбанды(Которую я постепенно клею из 40 шт мк3). Задача Тёмных Ангелов найти его на столе и забрать.


ВНИМАНИЕ! Покрас игровой, просьба не пугаться:)

Армия лучшего ордена космодесанта состоит из немного дополненного стартера(как и у меня собственно:) ) 5ая рота идёт в бой под предводительством Бальтазара(Кирилл, игрок за ТА, очень огорчён его смертью и теперь покупает примарис капитана для своей роты :С ) и с поддержкой пары отрядов из крыла ворона и крыла смерти.

Было решено, использовать леса как места где скрывается Падший. Зайдя в них, ТА имели шанс обнаружить падшего, либо он обнаруживался в последнем лесу, если все остальные уже были проверенны.

Я расставляю в своей зоне расстановки 5 часовых-плагов, а так же за стратагему выставляю второй отряд часовых и назначаю ими 10 культистов, приставляя по 2 к каждому чумному десантнику.

Далее расстановка Кирилла и его первый ход начинается с приходом ночи. Для кампании боевая зона Ночь работает у нас на 6+, что и прокидывает Кирилл. Тёмные Ангелы под покровам ночи в лесах ищут Падшего, но натыкаются на выставленных Гвардией Смерти часовых.

Недолго думая, 5ая рота продвигается вперёд и пытаясь уничтожить часовых поднимает тревогу. Ход прерывается, выход 14го. Отпрыски Мортариона реагируют на угрозу и выводят свои силы.

Фу-фу-фу, непокрашенный террейн.

Для кампании мы несколько расширили правила, в частности адаптация под 8ю редакцию многих правил террейна. Так, лес в котором стоит мой отряд чумных десантников(См. ниже) пытался взять их под контроль, что собственно и произошло с одним их них, будучи не в себе он пытался зарезать своих братьев, но безуспешно. Ввиду того, что плаги оказались слишком толстые сами для себя. А лес с байкером второй роты оказался густо населён бритвокрылами.

Тут уже начинается настоящие столкновение, которое мне на самом деле лень описывать:) Кирилл всеми способами пытается совершить две задачи одновременно- Уничтожить противника и найти Падшего. В этом и была его ошибка, как выяснится далее. А пока, вырвавшиеся вперёд байкеры крыла ворона встречают сопротивление и поскольку дальность оружия у меня в большинстве своём 24", то они ловят всю стрельбу от только что вышедших отрядов и остатков часовых.

Псы трупа на троне окружают бравых часовых, готовых за дорого продать свои жизни пока идёт подкрепление.

Контр наступление первого отряда Рипер Колонии. Сидя в рино они с нетерпением ждут возможности войти в ближний бой!

За их спинами тяжёлая поддержка. Отряд чумных десантников с противотанковым оружием идёт на встречу Почётному Дредноуту, а "хаулеры" прикрывают огнём наступление.

Телепортационная вспышка озаряет заросли терновника, объявляя о прибытии Крыла Смерти. Элиты ордена, что облачена в терминаторские доспехи и готова на всё, для поимки Падшего. Но к их сожалению, Падший в другом лесу (:

В ответ на высадку первой роты, я выставляю своего Повелителя Заражения, которого назвал Мизериус. Дальше в игре он с лёгкостью разделается с терминаторами и больше никуда не дойдёт:( 4ый мув это боль.

Хотя на самом деле идти особо и не куда. Байкеры расстреляны гранатомётами, Дредноут пал от мультимельт, отряд скаутов зарублен тесаками, а тактичка бодаясь с рино обнаружила, что их уже вырезают Плагкастер и Лорд Кавернус(обычный лорд ДГ с релик мечом). Библиарий пал в психической дуэли, а судьба отряда ветеранов и командования плачевна-они встретелись с первым отрядом и были размолоты. Девостаторов ждала та же участь ровно на следующий ход.

Пикабу больше не позволяет вставить фотографии, да и я потом уже слишком увлёкся игрой, для того что бы их делать.

Как итог, победа ДГ почти без потерь. А Падший по итогам оказался в лесу №1, мимо которого проехали байкеры, так и не удосужившись заглянуть внутрь.

Показать полностью 25
73

Shadow Spear

Добрый вечер, и вот выходят новости по шедоу спиру, завтра обещают более масштабные сливы, а пока можно посмотреть на нового позесда и почитать ситуацию на Вигилусе(Неменгасте). Особо ничего интересного, Абаддон хочет Вигилус и с Немангаста решил начать, отправил главным Вороша, что Мастер Одержимости. Конечно среди хаосни грызня за власть, но Ворошу всё равно, он очень крут и всякие Варпсмиты его не помеха, ведь уже не единожды он переступал через них.

Собственно вот он наш герой, вероятно Высший Одержимый(Greater Possessed).

Вораш Соулфлеир/Свежеватель Душ, вы его уже видели, но тут есть вид сзади.

Ещё больше ждём завтра(в марте), в частности более подробное содержимое коробки Shadow Spear.

Ссылка на саму новость https://www.warhammer-community.com/2019/02/28/28th-feb-warh...

Показать полностью 5
61

Повелители Гвардии Смерти(Codex Death Guard)

Ещё одна порция моего посредственного перевода


Многочисленные и разнообразные болезненные чемпионы, ведут Гвардию Смерти на войну. От одиночных Колоний, Векториумов и Сепсисных когорт, до Чумных рот и кораблей Чумного Флота, Повелители Гвардии Смерти занимают места в командовании, на всех рангах Предательского Легиона. Разрушительными деяниями, порчей и выносливостью они отстаивают своё право на власть.


Как и во всех аспектах Гвардии Смерти, Мортарион сохранил железную хватку над учениями и диспозициями своих чемпионов. Он ожидает, что даже самые одарённые его сыновья, будут выбирать себе путь соответствующий их талантам и будут пробивать себе дорогу к нему. Таким образом, Мортарион гарантирует, что даже когда Повелители Гвардии Смерти получат благосклонность Нургла и продвинутся на пути к славе, они всё ещё связанны с прагматичной, тактикой своих воинов, основанной на пехоте.


В соответствии с этой философией, Мортарион создал Мантии Порчи, что за тысячелетия стали веять могуществом и угрозой. Стратегии и вооружение каждого, мгновенно узнаваемы из-за отвратительных симптомов величайших хворей Нургла.


Самые агрессивные и воинственные Повелители Гвардии Смерти вступают в Мантию Заражения. Повелители Заражения ковыляют в битву в отвратительно измазанных Терминаторских доспехах Катафракт, неся рычащие зубьями топоры, что длиннее человека или двуручные косы, что пожинают их врагов.


Они стремятся к прямолинейным стратегиям, с малой хитростью и утончённостью, так же, являясь властными командирами, они в высшей степени уверенны в способностях своих подчинённых впитывать худшее, что может наносить противник и тем не менее побеждать. Они воплощение быстро распространяющейся чумы, что прогрызается сквозь толпу, убивает без разбора и оставляет за собой кучу тел.


Для сравнения, Повелители Осп одобряют распространение воздушных миазмов и беспощадное истощение сил противника, в то время как Повелители Вирулентности мастера массированной бомбардировки, сокрушают своих врагов тяжёлой огневой мощью, опустошая их ряды словно смертоносная инфекция вгоняющая их в могилу.


В некоторые Мантии Порчи вступают самые одарённые индивиды. Мантии Паразитизма, Увядания и Дизентерии наиболее редко дарованные награды. К тому же, ходят слухи, что существует ещё одна Мантия, которой никто никогда не удостоится, и что она превратит своего носителя в существо чистой, пагубной энтропии.

Повелители Гвардии Смерти(Codex Death Guard)

А теперь чуть подробнее про Повелителей Заражения(Lords of Contagion) из буклета Тёмного Империума:


Повелители заражения возглавляют своих последователей на передовой. Могущественный военачальник в шлеме с лезвие подобным рогом и вымазанным слизью Терминаторским доспехом, он воплощает болезненную стойкость его Легиона Предателей. Немногое оружие имеет достаточно останавливающей силы для замедления Повелителя Заражения когда он ковыляет через поле боя, не говоря о том, что бы повалить его. Для сравнения, каждый неумолимый взмах, этого воина, топором с циркулярными лезвиями,  посылает фонтаны крови в журчащие зубья и измельчает вражеских воинов в рваные, изуродованные трупы кишащие болезнями. 


Только самые агрессивные, смертные чемпионы Нургла становятся Повелителями Заражения. Многие из них сражались в гноящихся рядах внутреннего круга Мортариона-Саване Смерти. Там они оттачивали искусство жатвы врагов в ближнем бою, перед тем как возвысились до командования их собственной варбандой.


Будь то возглавление Колоний, Векториумов или целых Сепсисных Когорт, Повелители Заражения придерживаются прямолинейных стратегий с большим количеством трупов и малой долей хитрости или искусности. Это не говорит о том, что они бушующие сумасшедшие или бездарные дураки. Вернее, Повелители Заражения воинственные командиры, в высшей степени уверенные в способностях своих подчинённых впитывать худшее, что может наносить противник и тем не менее побеждать. Они воплощение быстро распространяющейся чумы, что прогрызается сквозь обречённую толпу, убивает без разбора и оставляет за собой кучу тел.

Показать полностью 1
86

Демон Принцы Нургла(Codex Death Guard)

Демоничество, Вознесение, Бессмертие и потусторонняя сила. Таковы высшие награды, к которым стремятся Еретики Астартес. Они совершат любое злодеяние, заплатят любую цену, расстанутся со своими бессмертными душами за шанс стать Демон Принцем. Большинство никогда не достигает своей цели, пав на клинках своих врагов или превратившись в отвратительное Отродье Хаоса. Но тех кто взошёл на эту вершину ждёт неимоверная мощь.


Демон Принцы Нургла, неуклюжие абоминации, чья неестественная стойкость делает их почти неуязвимыми. Они раздуты силой, их стенающая, ржавая броня разорвана разбухшей плотью. Слои гниющей, дряблой плоти и гнилостных внутренностей, высыпающиеся чрез их омертвевшую кожу, изолируют от огня стрелкового оружия, покуда понятия боли и слабости канули в лету. Даже прямые попадания из противотанкового оружия немногое делает для замедления этих бессмертных ужасов, поскольку хоть они и пробивают тело Демон Принца, это приводит лишь к малому, но распыляет заражённые гной и слизь по друзьям и врагам.


Гротескная устойчивость-не единственная сила, проявляемая этими Вознесёнными существами. Демон Принцы Нургла наделены такой силой, что способны поднять и швырнуть в воздух боевой танк, когда каждый взмах их ржавых клинков и гнилых когтей сбивает с ног вражеских воинов. Многие обладают психическим способностями, формируя энергии имматериума под свою волю, выплёскивая их в виде вспышек чумы, потоков заражённой слизи или отвратительных, изнурительных заклятьях. Некоторые Демон Принцы могут летать на чудовищных крыльях насекомых или спиральных вихрях ядовитых паров, несущих их через поле боя. Их тела могут источать едкие споры и смертоносные штаммы вирусов, либо образовывать корчащиеся инкубаторы для кружащих облаков чумных мух. В любом случае, Демон Принцы направляют эти тёмные силы на распространение осквернённых даров Нургла и уничтожение многих врагов Чумного Бога.


В рядах Гвардии Смерти, Демон Принцы являются полевыми командирами, что ведут Сепсисные Когорты и Векториумы в битву. Их последователи безоговорочно следуют их командам; Демон Принцы не только сохраняют свои боевое мастерство и хитрость из их прежней жизни, но и являются живым воплощением милости Нургла. Гвардия Смерти поклоняется этим полубогам, уступающим в нечестивой мощи одному лишь Мортариону. Тем не менее, мрачная правда заключается в том, что Демон Принцы променяли оковы смертности на рабство иного рода. Они упиваются своей болезненной мощью и слепы к иронии, что бессмертие связывает их с волей Нургла до скончания веков.

Демон Принцы Нургла(Codex Death Guard)

"Какие восхитительные ужасы я свершил. Какую щедрую гниль и болезнь я даровал именем Дедушки. И всё же, нужно больше, ведь с каждым миром, что я разрушаю, Нургл награждает меня снова и моя мощь нарастает ещё больше"© Вилатрокс Отец Опарышей.

Показать полностью 1
60

Заклинатели Чумы(Codex Death Guard)

Ну как кодекс, сначала хотел из него, но там про них сокращённо и полез в свой буклет из "стартера" 8ки, там чуть более развёрнуто рассказано про них.



ЗАКЛИНАТЕЛИ ЧУМЫ

Заклинатели Чумы наполняют воздух вздымающимися нечистотами. С каждым булькающим вдохом они наполняют свои легкие ядовитыми парами из адского сада Нургла, а затем выдувают их в густые облака слизи, которые могут за считанные секунды сгноить человека до костей.


Облака болезненных нечистот вздымаются и кружатся среди рядов врагов, когда Заклинатели идут в атаку. Могущественные Колдуны Гвардии Смерти, эти псайкеры заражены варпом начиная с их трупной, порченной кожи заканчивая их вечно болтающимися внутренностями. Они продали свои души в обмен а благословение Нургла и были одарены взамен способностью направлять порывы недугов из зловещего царства Чумного Бога.


Обрюзгшие тела Заклинателей Чумы стали живым каналом для токсичных миазмов Сада Нургла. Плотоядные споровые облака, жужжащие чумные мухи, тошнотворная мгла и тяжёлые, чумные трупные испарения , всё это взбалтывается в кишках Заклинателей, всё время растягивая их кожу до точки разрыва. С рвотными испарениями Заклинатели выдувают облака этих смертельных нечистот на поле боя для поражения врагов.


Воздействия таких пагубных облаков на смертных жертв ужасны и немедленные. Воины падают, задыхаясь собственными гниющими лёгкими пока их кожа чернеет и разжижается. Броня ржавеет, оружие искрится и шипит будто разъедено. Даже герметичные укрепления не дают спасения, Заклинатели разрушают метал и камень так же легко как и плоть.


ОСКВЕРНЁННОЕ КОЛДОВСТВО

Перед своим падением, Мортарион не испытывал ничего кроме презрения к тем кто владел силами варпа. Одна из самых жестоких ироний развращения Нурглом Гвардии Смерти была внезапное распространения осквернённых колунов, что поднялись в их рядах и процветали с тех пор. Хоть Заклинатели Чумы и самая распространённая порода псайкеров в Гвардии Смерти, здесь есть и многие другие. От Приносящих Голод и Брюшных Червемантов до по настоящему отвратительных и редко встречаемых Гнойных Шаманов, все эти искажённые несут благословения Нургла. Они поддерживают своих товарищей в битве и распространяют недуги с опустошением по приказу Чумного Бога.

Заклинатели Чумы(Codex Death Guard)
Показать полностью 1
81

Колдуны(Codex Death Guard)

Давно я ничего не "переводил", вот встречайте моих любимых колдунов Гвардии Смерти, без которых невозможна ни игра за ДГ ни их существование в 40к, так сказать необходимое "зло".

Обуздав энергии варпа, колдуны Гвардии Смерти, навлекают отвратительные благословения Нургла на своих союзников и врагов. Иссушающие язвы ослабляют их противников, вызывая гниение и расщепление костей и истощают мышцы до красно-коричневой каши. Ужасные заклинания скрывают Гвардию Смерти от их врагов в штормах волосатых чёрных мух или наполняют их обрюзгшие тела неестественной силой и плодовитой стойкостью. Вызванные демонические болезни прожигают вражеские ряды как лесной пожар, в то время как само поле боя превращается в гнилые руины, укрепления разрушаются от эмперических паразитов, что прогрызаются сквозь их основания. Многие колдуны Гвардии Смерти могут проводить прямо через свои испорченные тела отвратительную силу Нургла, широко раскрывая челюсти, извергая эктоплазматическую рвоту и грязь в таком количестве, что поток гнили затапливает врага.


Такие способности столь же ужасны, сколь и сильны, но Мортарион и многие из его величайших чемпионов смотрят на них с отвращением. Ненависть Повелителя Смерти к псайкерам пережила даже его превращение в существо нематериальных энергий. Хоть он и не отказывался от даров, которыми Нургл награждает своих сыновей, Мортарион не обязан любить их.

Колдуны(Codex Death Guard)

Колдуны Гвардии Смерти не держат обиду на презрение, что испытывают их товарищи. В действительности, они процветают в рядах Гвардии Смерти, как болезнь в невольном хозяине. Некоторые наслаждаются командованием своими менее одарёнными братьями, в то время как другие организовывают шаманские под-секты и поощряют культы смертных последователей для выполнения своих целей. На протяжении веков колдуны Гвардии Смерти придумывали множество диковинных названий для таких сект, основанных на силах, которыми те обладают. Таким образом были рождены Заклинатели Чумы, Брюшные Червеманты, Приносящие Голод и многие другие


Повелители Гвардии Смерти признают полезность Колдунов, как живого оружия на боле битвы. Некоторые даже допускают своих Колдунов до командования, когда это требуется, отсеивая ценные идеи, скрытые в их полу-разумных разговорах. Однако, самих Колдунов редко уважают или ценят. Во основном они остаются изгоями среди своих братьев. Только в векториумах 4ой Чумной роты это не так, поскольку здесь властвует Пожиратель Жизни. Эта древняя сущность высоко ценит псайкеров за их способность овладевать силой варпа и призывать волны демонов на поле боя. И поэтому настаивает на том, что бы они возглавляли Гвардию Смерти на месте Повелителей.

Показать полностью 1
76

Одержимые(Codex Death Guard)

Существует много путей к силе, через служение Хаосу, но один факт справедлив для всех- чем короче и легче путь, тем опаснее он будет. Некоторые Еретеки-Астартес раскрывают свои тела для одержимости Демонами варпа, становясь готовыми сосудами, для этих адских сущностей, в обмен на силу, что они могут предоставить. Привлекательность такого симбиоза велика для самых ревностных из служителей Тёмных Богов, но в лучшем случае это особо завуалированная форма рабства, которая почти неизбежно заканчивается смертью и проклятием.



Среди Гвардии Смерти, варбанды с одержимыми редки. Все Чумные Десантники наслаждаются честью нести благословения Нургла внутри своих гниющих тел и большинству этого достаточно. Тем не менее, есть те, чей разум затуманен верой или восхищённые семикратными распевами Тальманов, предлагают себя Демонам Нургла в качестве сосудов.

Одержимые(Codex Death Guard)

Когда Демон овладевает смертным хозяином, он изменяет их плоть как сырую глину, формирует их смертную плоть так, как ему вздумается. Результат этого мучительного процесса зависит исключительно от вида Демона, что овладевает смертным, и в случае Гвардии Смерти это исключительно те, что служат Нурглу.



Такие Одержимые приобретают одиночные или оленьи рога, произрастающие прямо из черепов. Их плоть становится бледной и гнилой, как у покойника, либо раздутые газом, скользкие и покрытые слизью, или губчатые и влажные. Насекомые бурлят на поверхности и внутри тел, одарённых расколотыми когтями, гнилыми клыками и хитиновыми доспехами. Щупальца и грязные ветви развиваются из их смердящих торсов, в то время как парализующий ил и едкий гной брызжет из их открытых ран. Некоторые даже развивают выпуклые-фасетчатые глаза, вяло жужжащие крылья или иглообразные хоботки чумных мух. В каком бы разнообразии не проявлялись эти дары, они делают Одержимых сильнее, выносливее и более смертоносными в бою. Демон может излечивать форму своего хозяина эмпирическими энергиями, в то время как его мощь в сочетании с Чумным Десантником создаёт поистине ужасающее целое.Однако цена за подобную мощь высока. Если хозяин когда либо будет убит они, с овладевшим Демоном, будут изгнаны вместе и загнанны навечно в ловушку в Саду Нургла.

Показать полностью 1
86

Чумные Десантники(Codex Death Guard)

Раздутые гнойной порчей, Чумные Десантники формируют основу Гвардии Смерти и в отличии от многих Легионов Предателей их число только набухло по прошествии тысячелетий. Даже в дни перед Ересью Хоруса, Мортарион верил в непрерывный, агрессивный набор рекрутов. Его изнуряющая тактика, вкупе с экстремальными условиями, в которых как правило сражалась Гвардия Смерти, приводили к тяжёлым потерями, требующим постоянного пополнения личного состава. Повелитель Смерти не смягчил доктрину и с момента основания Чумной Планеты, и целые войны разгорались для захвата хранилищ геносемени или набора подходящих рекрутов.


Тем не менее, раньше Гвардия Смерти умирала в боях так же быстро, как Мортарион мог её пополнять, пока проклятие не сделало их неестественно живучими. Таким образом, несмотря на то, что Гвардия Смерти пережила кампании с ужасающими потерями, их число лишь возросло, как вирус делящийся внутри организма хозяина.

Чумные Десантники(Codex Death Guard)

Присягнувшие Нурглу, Чумные Десантники имеют отвратительные гниющие тела, воняющие от разложения. Гнилостная слизь, что сочится из их язв, разъедает броню и нарывает кожу, но несмотря на их ужасающие уродства они грозные воины. Их прогнившие мозги приучены к агонии разложения тела, что делает их абсолютно невосприимчивыми к боли и слабости, вызванными боевыми ранениями.


Эта нечестивая стойкость означает, что Чумные Десантники предпочитают перестрелки на короткой дистанции, где их неумолимость даёт им наибольшее преимущество.Они наслаждаются гноящимися ранами, что наносят противнику и даже когда болты и лаз-вспышки отправлены в них, они продолжают смеяться.


При всём своём физическом и духовном разложении, Чумные Десантники Гвардии Смерти чрезвычайно вымуштрованные, сверхчеловеческие воины. Они остаются идеальной пехотой Мортариона, тактично проницательными и хорошо экипированными бойцами, чьи невероятная сила и стойкость в сочетании с впечатляющим множеством отвратительного оружия, делают их смертоносными в бою на средней и ближней дистанциях.


Наряду с наиболее распространённым, ранним Имперским вооружением-разъеденными болтганами, потрескавшимися плазмаганами и тому подобными- Чумные Десантники несут массу оружия осквернённого дарами Нургла. Большинство из них, несут с собой Гнилостные гранаты, которые могут быть использованы для наполнения воздуха сильно действующими токсинами и слепящими спорами. При столкновениях с большими количествами вражеской пехоты, развёртывают изрыгатели чумы, что извергают вредоносные потоки едкой слизи в их ряды. Более тяжело бронированная угроза устраняется гнилостными гранатомётами, это оружие стреляет бронебойными снарядами, способными глубоко проникать в свои цели, перед тем как их хрупкие ядра раскалываются выпуская едкую железную гниль в тела и корпуса. Даже если противник навяжет ближний бой, Чумные Десантники с лёгкостью отразят его атаки и ответят массой осквернённого оружия.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!