FalloutPreacher

FalloutPreacher

Ролевик затейник
Пикабушник
15К рейтинг 175 подписчиков 3 подписки 236 постов 89 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
21

Забавный момент из нашей катки #104

Забавный момент из нашей катки #104

Игрок 1 возвращается xD В след посте думаю будет небольшой угарный моментик)) связанный со старой записью xD

P.S. Вчера мне хейтеры вырубили свет в доме и я новый пост так и не выложил. Ну зато мы чудесно поиграли в крутагидон, с самым эпичным замесом и всех что я помню. Так как мы на 2 успели забрать все жетоны дохлых колдунов, обмениваясь дико эпичными ударами. Например, у меня было по 2 урона за каждую тварь на руке и стопке сброса и я разумеется копил их. В какой-то момент влепил на 16 урона, которые были еще умножены на 2 (из-за постоянки) и в итоге 32 урона пуууууух и минус маг xD (не считая остальных карточек, которые выбили всю защиту оппанента)

Показать полностью
19

Забавный момент из нашей катки #103

Забавный момент из нашей катки #103

Вчера играли в бункер, было не до постов xD Как всегда была довольно дикая и угарная катка, может расскажу про это позже)

29

Забавный момент из нашей катки #101

Забавный момент из нашей катки #101

НУ уже все, есть варики безболезненно свалить, но неееет)) Мы еще по пути че-нить украдем или сделаем по желанию души))

21

Забавный момент из нашей катки #99

Забавный момент из нашей катки #99

И снова продолжение безумного замеса, кстати не старался так сделать, но сотый пост получается как раз внесет самый эпик в эти разборки на руинах_))

1

Смертельные материалы: Амнезия. Настольная игра

Озвученная версия если вам лень читать.

Малзер? Скалли? А, что? Как я тут оказался? И кого я звал, это же немного из другой оперы… Что? На мне ошейник? Так сейчас разберемся, тут ведь должно быть несложно… Треск электричества, финал, занавес…
Вот такая странная затравочка, но я думаю вы ко мне уже могли успеть привыкнуть, а с моей удачей все кончилось бы именно так. Однако мы тут собрались, чтобы послушать про настольную игру Смертельные материалы: Амнезия и я вам о ней много, чего смогу рассказать.


Что в коробке?

Комплектация тут исключительно в виде карточек, но я полюбил эту игру сразу же, как узнал что в ней есть QR коды. Серьезно, это же лучшее решение, чтобы оставить подсказку или рану… Но об этом немного позднее. В коробке:


+ 96 карт


О чем игра?


Задумка довольно интригующая. Система правосудия тут, решила не сильно заморачиваться с тюремным содержанием преступников. Они разработали «особенные специальные центры», полные смертельных ловушек и загадок. Отныне преступнику, чтобы попасть в тюрьму, следует еще и успеть до нее добраться. А не успел… Ну в общем вы поняли я думаю. Как вы наверное уже догадались, нам достаются персонажи, которым стерли напрочь память и поставили на счетчик в 90 минут, чтобы пройти все комнаты и при этом умудриться выжить.

Ну как вам? Интригует правда? Эдакая помесь детектива и квеста, в котором вы будете не только разгадывать загадки, но и помогать в восстановлении воспоминаний персонажей: чем они связанны и в каких преступлениях замешаны.

Как играть?

Игра в плане правил не очень сложная. Вам по большей степени нужно лишь все подготовить должным образом и за дело!

Карта с персонажами

Карта с кодами

Карта памятка

Карты с буквами

Карты с номерами.

Я не стал детально описывать подготовку к игре — это в правилах есть, давайте лучше глянем на саму суть этой игры.

Прежде чем продолжать, я хочу вас предупредить о возможных спойлерах, по крайней мере связанных с первой локацией. Я возьму ее для примера, чтобы показать вам, как протекает игровой процесс. Я очень сомневаюсь, что вы многое потеряете если продолжите читать (или слушать), так как первая локация это что-то вроде обучения.

Начнем с символов и обозначений.


Числа в желтых кругах иногда можно комбинировать. Важно, что объединять можно только от наименьшего значения к наибольшему. Иногда полученный код, не будет записан в списке, а это означает что и предметы объединить не получится. В противном же случае, вы сможете перевернуть карточку с кодами, чтобы узнать номер события или же получить ранение.

С самым интересным разобрались, объединять предметы и события очень интересно (хоть временами это может быть и очень опасно). Но помимо этого существуют символы, с красным человечком. Они могут быть не только желтыми, но и черными. А основная суть их в том, что вы должны определить, какой именно из персонажей будет взаимодействовать с предметом или устройством. Это важно, по ряду причин, так как с некоторыми предметами должен взаимодействовать конкретный человек, да и таким образом если вы не все учли и продумали, то пострадает тот персонаж, который решился взаимодействовать чем-либо.

Исходя из заданий и загадок на карточке, у вас могут получаться различные значения в виде цифр или же букв. Полученные цифирные обозначения вы можете сверить со списком кодов, а так же с номерами на самих карточках (как правило, одно, двух или трехзначные). А полученные буквы в ходе расследования, это переход на новый уровень\другую локацию.

Примечание: Если во время вашей догадки, получилось какое-то число вы открыли карточку, а она вообще не особенно похожа, на что-то связанное с текущей комнатой — скорее всего вы ошиблись и полученное значение просто совпало.

Подсказки и ответы на QR кодах.


Сразу хочу сказать, я возможно дико тупой, так как для меня игра оказалась реально сложной. Да первые локации еще куда не шло, но как только я добрался до реально сложных вещей, стало понятно две вещи:


Первое: Если вы не поняли и пропустили какую-то загадку — скорее всего, дальше вся ваша игра превратится в ад. Поясню, я не хотел решать загадку в виде логических\математических уравнений, так что воспользовался ответом и попал в комнату 2. НО! Там меня ждала новая загадка, которая напрямую основывалась на первой. То есть, если я не понял как решать 1 загадку, вторую я не решу никогда.


Второе: Подсказка\ответ иногда вообще не помогает. Условно по тому же примеру в пункте первом, я хотел понять как решить загадку. Мне нужно было знать, чему равно значение фигур или подсказку, как эти значения найти. Но вместо этого в подсказке было: Эта записка вам пригодится еще в дальнейшем (согласен, пригодится без нее не решить уравнение 2, но это не дает мне подсказку как решить уравнение). А в ответе: Просто перейдите в комнату с такой-то буквой. А как мы уже знаем, без решения текущей загадки, невозможно решить следующую. В итоге персонажи мрут как мухи.

Да можно просто игнорировать ранения и смерти, но в таком случае вы просто скипаете кучу загадок, которые могут возникнуть в процессе расследования. В итоге, если предположить что я тупой (100% так и есть), но очень интересующийся как решить эту сложную штуку — значит мне будет больно всю игру. Так что будьте готовы не щадить себя и ломать голову над задачей, пока вы не начнете дымиться. У меня пожарных вызывали трижды xD


В заключении.


Меня редко можно заставить нервничать, но тут я ломал голову над некоторыми загадками так долго, что едва не стучал с психу по столу xD. Если вы хотите поломать себе голову над решением местами очевидных загадок, а местами очень непонятных вам однозначно нужно брать себе Смертельные материалы: Амнезия. Задумка игры крайне интересная, а когда сквозь пот и слезы находите решение сложной для вас задачи — чувствуете себя властелином мира.

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!