Компания «Ubisoft» объявила о начале работ над фильмами по известным играм.
Согласно данным портала Variety, издатель уже создал команду контроля качества по всем трем фильмам, в данный момент Ubisoft ищет режиссеров и сценаристов для фильмов.
По словам генерального директора Ubisoft Motion Pictures, все фильмы получат свой, независимый от игр, сюжет. Ubisoft не хотят создавать прямые киноадаптации своих игр, а хотят сделать фильмы полностью отдельными франчайзами с похожей вселенной и некоторыми деталями.
__________________________
Внутри есть список фильмов, мультиков и сериалов, которые уже вышли.
По словам генерального директора Ubisoft Motion Pictures, все фильмы получат свой, независимый от игр, сюжет. Ubisoft не хотят создавать прямые киноадаптации своих игр, а хотят сделать фильмы полностью отдельными франчайзами с похожей вселенной и некоторыми деталями.
"Не про каждую игру можно снять хороший фильм, а для других фильмов по играм, пока, может быть слишком рано."Напомним, что сейчас в Голливуде готовятся следующие фильмы по играм: World of Warcraft, Tomb Raider, Ratchet & Clank, Need for Speed и еще 3 фильма от Ubisoft: Ghost Recon от Майкла Бэя, Assassin's Creed с Майклом Фассбендером в главной роли и Splinter Cell с Томом Харди в главной роли.
__________________________
Внутри есть список фильмов, мультиков и сериалов, которые уже вышли.
Трейлер Watch Dogs слился в интернет до официального показа на Е3
Наслаждайтесь ;)
Новое превью по Watch dogs.
Новые детали геймплея Watch Dogs – 80 часов на прохождение.
В дополнении к интервью с Ubisoft Reflections относительно Watch Dogs, появилось так же и превью игры в Eurogamer. Кроме этого есть несколько новых скриншотов. Дабы не повторяться, далее читайте геймплейные детали без лишнего разглагольствования.
- NPC будут иметь продвинутый ИИ с уникальным поведением и личностями
- За пределами основной миссии игрок будет принимать участие в сторонних событиях
- Проходя рядом с NPC вы будете кратко видеть информацию о них, например: "Отказывается перерабатывать мусор," "троллит религиозные форумы"
- Взлом телефонов – возможность читать сообщения, подслушивать разговоры, отмечать на карте места для исследования
- Каждая история, каждый человек будет основан на базе данных.
- Часть популяции будет динамически завершаться в определенных сценариях в зависимости от их личности, однако мир не будет повторятся по петле – вы не увидите ограбления, которое повторяется одинаково из раза в раз
- Главный сюжет пока под секретом, однако есть намеки, что действия игроков в сторонних миссиях будут иметь параллели с тем, как Эйден Пирс разбирается с действиями жителей Чикаго
- Два типа взлома: мелкие и крупномасштабные
- Мелкие – сканирование людей, отключение сигнализации в авто и прочее
- Крупные – доступ к Центральной Операционной Системе города. (CTOS)
- Доступ к CTOS осуществляется взломом в локальные дата-центры
- С доступом к CTOS, Пирс может использовать технологии слежения для поиска сторонних миссий и потенциальных преступников
- Сторонние миссии не обязательно о преступлениях
- Играя в одиночную игры вы сможете встречать других игроков: "Существует множество дел, которыми вы можете заниматься.
- Иногда – вы не будете об этом знать – задание будет связано с тем, что выполняет другой игрок в то же время. Когда это происходит, мы будем объединять реальности и вы сможете взаимодействовать с ним"
- Вы сможете наблюдать за другим хакером – игроком, который стремится выполнить свою миссию не подозревая, что стал частью вашего мира
- Полное прохождение Watch Dogs займет около 80 часов.
- Мультиплеер будет, но пока без деталей
- Ваш смартфон имеет доступ к различным приложениям, которые можно покупать за внутриигровую валюту
- В Watch Dogs не будет микротранзакций
- Часть идей WD пока вырезаны на позднее время, так как у команды нет времени на их разработку
В дополнении к интервью с Ubisoft Reflections относительно Watch Dogs, появилось так же и превью игры в Eurogamer. Кроме этого есть несколько новых скриншотов. Дабы не повторяться, далее читайте геймплейные детали без лишнего разглагольствования.
- NPC будут иметь продвинутый ИИ с уникальным поведением и личностями
- За пределами основной миссии игрок будет принимать участие в сторонних событиях
- Проходя рядом с NPC вы будете кратко видеть информацию о них, например: "Отказывается перерабатывать мусор," "троллит религиозные форумы"
- Взлом телефонов – возможность читать сообщения, подслушивать разговоры, отмечать на карте места для исследования
- Каждая история, каждый человек будет основан на базе данных.
- Часть популяции будет динамически завершаться в определенных сценариях в зависимости от их личности, однако мир не будет повторятся по петле – вы не увидите ограбления, которое повторяется одинаково из раза в раз
- Главный сюжет пока под секретом, однако есть намеки, что действия игроков в сторонних миссиях будут иметь параллели с тем, как Эйден Пирс разбирается с действиями жителей Чикаго
- Два типа взлома: мелкие и крупномасштабные
- Мелкие – сканирование людей, отключение сигнализации в авто и прочее
- Крупные – доступ к Центральной Операционной Системе города. (CTOS)
- Доступ к CTOS осуществляется взломом в локальные дата-центры
- С доступом к CTOS, Пирс может использовать технологии слежения для поиска сторонних миссий и потенциальных преступников
- Сторонние миссии не обязательно о преступлениях
- Играя в одиночную игры вы сможете встречать других игроков: "Существует множество дел, которыми вы можете заниматься.
- Иногда – вы не будете об этом знать – задание будет связано с тем, что выполняет другой игрок в то же время. Когда это происходит, мы будем объединять реальности и вы сможете взаимодействовать с ним"
- Вы сможете наблюдать за другим хакером – игроком, который стремится выполнить свою миссию не подозревая, что стал частью вашего мира
- Полное прохождение Watch Dogs займет около 80 часов.
- Мультиплеер будет, но пока без деталей
- Ваш смартфон имеет доступ к различным приложениям, которые можно покупать за внутриигровую валюту
- В Watch Dogs не будет микротранзакций
- Часть идей WD пока вырезаны на позднее время, так как у команды нет времени на их разработку
Новое превью Watch dogs.
Новые детали геймплея Watch Dogs – 80 часов на прохождение.
В дополнении к интервью с Ubisoft Reflections относительно Watch Dogs, появилось так же и превью игры в Eurogamer. Кроме этого есть несколько новых скриншотов. Дабы не повторяться, далее читайте геймплейные детали без лишнего разглагольствования.
- NPC будут иметь продвинутый ИИ с уникальным поведением и личностями
- За пределами основной миссии игрок будет принимать участие в сторонних событиях
- Проходя рядом с NPC вы будете кратко видеть информацию о них, например: "Отказывается перерабатывать мусор," "троллит религиозные форумы"
- Взлом телефонов – возможность читать сообщения, подслушивать разговоры, отмечать на карте места для исследования
- Каждая история, каждый человек будет основан на базе данных.
- Часть популяции будет динамически завершаться в определенных сценариях в зависимости от их личности, однако мир не будет повторятся по петле – вы не увидите ограбления, которое повторяется одинаково из раза в раз
- Главный сюжет пока под секретом, однако есть намеки, что действия игроков в сторонних миссиях будут иметь параллели с тем, как Эйден Пирс разбирается с действиями жителей Чикаго
- Два типа взлома: мелкие и крупномасштабные
- Мелкие – сканирование людей, отключение сигнализации в авто и прочее
- Крупные – доступ к Центральной Операционной Системе города. (CTOS)
- Доступ к CTOS осуществляется взломом в локальные дата-центры
- С доступом к CTOS, Пирс может использовать технологии слежения для поиска сторонних миссий и потенциальных преступников
- Сторонние миссии не обязательно о преступлениях
- Играя в одиночную игры вы сможете встречать других игроков: "Существует множество дел, которыми вы можете заниматься.
- Иногда – вы не будете об этом знать – задание будет связано с тем, что выполняет другой игрок в то же время. Когда это происходит, мы будем объединять реальности и вы сможете взаимодействовать с ним"
- Вы сможете наблюдать за другим хакером – игроком, который стремится выполнить свою миссию не подозревая, что стал частью вашего мира
- Полное прохождение Watch Dogs займет около 80 часов.
- Мультиплеер будет, но пока без деталей
- Ваш смартфон имеет доступ к различным приложениям, которые можно покупать за внутриигровую валюту
- В Watch Dogs не будет микротранзакций
- Часть идей WD пока вырезаны на позднее время, так как у команды нет времени на их разработку
В дополнении к интервью с Ubisoft Reflections относительно Watch Dogs, появилось так же и превью игры в Eurogamer. Кроме этого есть несколько новых скриншотов. Дабы не повторяться, далее читайте геймплейные детали без лишнего разглагольствования.
- NPC будут иметь продвинутый ИИ с уникальным поведением и личностями
- За пределами основной миссии игрок будет принимать участие в сторонних событиях
- Проходя рядом с NPC вы будете кратко видеть информацию о них, например: "Отказывается перерабатывать мусор," "троллит религиозные форумы"
- Взлом телефонов – возможность читать сообщения, подслушивать разговоры, отмечать на карте места для исследования
- Каждая история, каждый человек будет основан на базе данных.
- Часть популяции будет динамически завершаться в определенных сценариях в зависимости от их личности, однако мир не будет повторятся по петле – вы не увидите ограбления, которое повторяется одинаково из раза в раз
- Главный сюжет пока под секретом, однако есть намеки, что действия игроков в сторонних миссиях будут иметь параллели с тем, как Эйден Пирс разбирается с действиями жителей Чикаго
- Два типа взлома: мелкие и крупномасштабные
- Мелкие – сканирование людей, отключение сигнализации в авто и прочее
- Крупные – доступ к Центральной Операционной Системе города. (CTOS)
- Доступ к CTOS осуществляется взломом в локальные дата-центры
- С доступом к CTOS, Пирс может использовать технологии слежения для поиска сторонних миссий и потенциальных преступников
- Сторонние миссии не обязательно о преступлениях
- Играя в одиночную игры вы сможете встречать других игроков: "Существует множество дел, которыми вы можете заниматься.
- Иногда – вы не будете об этом знать – задание будет связано с тем, что выполняет другой игрок в то же время. Когда это происходит, мы будем объединять реальности и вы сможете взаимодействовать с ним"
- Вы сможете наблюдать за другим хакером – игроком, который стремится выполнить свою миссию не подозревая, что стал частью вашего мира
- Полное прохождение Watch Dogs займет около 80 часов.
- Мультиплеер будет, но пока без деталей
- Ваш смартфон имеет доступ к различным приложениям, которые можно покупать за внутриигровую валюту
- В Watch Dogs не будет микротранзакций
- Часть идей WD пока вырезаны на позднее время, так как у команды нет времени на их разработку