Новый шутер по вселенной StarCraft разрабатывается под руководством Дэна Хэя, бывшего главы серии Far Cry в Ubisoft, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта информация исходит от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера и обсуждалась на подкасте IGN.
Это уже третья попытка Blizzard создать шутер во вселенной StarCraft, после отмененных проектов StarCraft: Ghost и Ares. Деталей пока мало, но известно, что Хэй работал над отмененным проектом Odyssey.