Если вы думали, что волны релизов Глубинорождённых Идонет завершились, то это не так!
Отряд намарти-налётчиков с шепчущими луками и Волтурноса, величайшего из ахелианских владык! Он не только величайший их всех живущих Глубинорождённых Идонет, он, как гласит легенда, первый из аэльфов, созданных Теклисом и последний из цитаев - первого и самого неудачного поколения аэльфов. За свою долгую жизнь Волтурнос доказал свой талант командира и несравненного воина, помогая многим анклавам и способствуя превращению Глубинорождённых Идонет в могучую и самостоятельную расу... А если вашей душе угодно, можете собрать из Волтурноса безымянного ахелианского владыку, дать ему новое имя и придумать для него свой собственный бэк.
Кто такие Глубинорожденные Идонет?
Глубинорожденные Идонет - это абсолютно новая часть мира Age of Sigmar. Внешне они кажутся доблестными, сражаются за Порядок, но за этим скрыта долгая и страшная история их упадка. Бен Джонсон (разработчик игры) и Джереми Веток (ведущий "бекописец") рассказали о том, кто же они такие на самом деле...
Идонеты - это первая раса аэльфов, которую создал Теклис. Тирион, Теклис и Малерион (+ Морати) заточили Слаанеш и вытащили из него души своих сородичей. Теклис создавал их руководствуясь своим видением расы аэльфов.
В Хише, Владении Света, Теклис обучал их и пытался очистить от скверны того места, где они пребывали. Но с этими аэльфами всё равно было что-то не так, жизнь внутри желудка Слаанеш сильно повредила их души.
Идонеты хотели быть одни и поэтому они бежали от Теклиса на дно океана. В этом одиночестве они начали познавать себя и жуткую правду о своём происхождении. Их души были прокляты, а их дети рождались со слабыми душами и быстро умирали. Они были надломлены изнутри. Вся раса оказалась на грани вымирания на дне океана.
Но практика в магии позволили им замедлить этот процесс, они использовали магию, чтобы дышать и жить на дне морском. И они нашли способ, позволявший извлечь душу из другого существа, тем самым продлив жизнь себе и своим детям. Так началась их охота на других живых существ.
Они используют могущественную магию, позволяющую приносить силу морей вместе с собой (поэтому их ездовые животные и могут плавать на суше), также они могут заставлять людей забывать о случившихся событиях, что позволяет нападать на одну и ту же деревню снова и снова.
Глубинорожденные идонет - это большой совместный труд писателей, скульпторов и художников, это новая часть Эры Зигмара, но имеющая связь с миром-что-был.
Idoneth Deepkin Art
Первая волна Глубинорожденных Идонет!
Самое важное при сборке новой армии - это баттлтом для них. Внутри - бек, правила и магия.
Лотанн, хранитель регистров душ, одет царственно и впечатляюще, на нём церемониальная роба и броня гораздо крепче, чем на намарти. Рядом с ним октар, фамильяр, который охраняет Лотанна на поле боя. А заодно держит нож, дубину, чернильницу и свиток.
Трэллы намарти - это ядро армии глубинорожденных. Эльфийская эстетика сочетается с монструозными лицами, элегантная одежда с железными ошейниками. А на их лбу нарисована руна - символ их низкого статуса.
Фантом Матланна - одна из самых амбициозных миниатюр во всём вархаммере! Вы можете собрать его в аспекте Шторма, который сражается в ближнем бою.
Или же в аспекте Моря, который использует магию.
Когда идонеты вступают в бой, само поле боя начинает меняться. На суше из ниоткуда может появится призрачный корабль, который усиливает глубинорожденных, находящихся рядом с собой.
Также GW выпустит новую краску, если вам нужно красить что-то бледное: Ionrach Skin и Deepkin Flesh.
И самое крутое, что можно будет приобрести - занимательные кубы с тентаклями и символами идонетов! (да, они прозрачные)
КТО ТАКИЕ ГЛУБИНОРОЖДЕННЫЕ ИДОНЕТЫ?
Глубинорожденные идонеты приближаются, но кто эти таинственные разбойники? Мы расскажем вам об истории и правилах для этой зловещей новой расы: начиная от скрытного происхождения, их роли в Великом альянсе Порядка и удивительной властью над волнами.
Глубинорожденные идонеты были созданы Теклисом как наследники аэльфийской расы мира-что-был. Если большинство аэльфов очень пылкие, чувствительные и эмоциональные, то идонеты перенесли глубокую моральную травму за то время, что они находились в брюхе Слаанеш, и сторонились учения Теклиса — поэтому он попытался убить их.
Идонеты бежали в океаны Владений Смертных, их вела наследственная связь с Матланном, старым аэльфийским богом морей. Тогда они сделали для себя страшное открытие — большинство из новорожденных появлялись со слабыми исчезающими душами. Раса оказалась на грани вымирания, пока они не научились зловещему искусству похищению души. Так идонеты могут продлевать свои жизни и давать своим детям новые души, которые они крадут у разумных существ.
Глубинорожденные имеют очень хрупкие и сложные отношения с Порядком и даже другими аэльфами. После их появления, они стали решительными союзниками в борьбе с Хаосом, но все же продолжают свои рейды на людей, аэльфов и даже сильванетов. Проще говоря, глубинорожденные могут сражаться за Порядок, но они не лучший пример для других.
Узрев глубинорожденных идонет, вы можете удивиться — как они сражаются на суше, откуда появились все эти рыбы? Почему эта гигантская черепаха летает? Ответ — эфирное море.
Когда идонеты сражаются, они призывают магический океан вокруг них, что позволяет отправить в битву их самых сильных морских зверей, даже если битва происходит далеко на суше, а все отряды получают преимущество за счёт своих подводных тренировок. Со временём даже поле боя начинает меняться: появляются наросты кораллов, обломки кораблей и косяки разноцветных рыб — несколько таких будут в наборах идонетов, чтобы вы могли украсить свои отряды. Эфирное море — это странная сила, которая доступна глубинорожденным идонетам, на столе она присутствует в виде двух сильных способностей.
Глубинорожденные идонет умеют пропадать из сознания врага практически начисто, это превращает все попытки отследить их перемещения в настоящий кошмар для неопытных командующих. В настольной игре это отражено в правиле Забытые кошмары, это делает идонетов очень стойкими к вражеской стрельбе.
Глубинорожденные идонеты тесно связаны с морем, что отражается правилом Волны смерти —новой интересной механикой, которая является что-то средним между Сезонами разложения нурглитов и Кровавыми ритуалами кхаиниток. Каждый ход глубинорожденные получают разные бонусы, которые вознаграждают разные стили игры- самой сильной армией будет та, которая сможет получать максимум пользы из каждого этапа.
Вместе с Волнами смерти армия будет вынуждена начинать в обороне, а затем быстро обрушиться на противника. Постарайтесь отправить ваших лучших воинов в 3 раунде, и тогда вы получите максимальную пользу от Высокой волны — разрушительном этапе, где все ваши отряды бьют первыми! После этого вы сможете отступить, чтобы ворваться вновь или расстрелять врагов издалека.
Волны смерти делают игру за и против глубинорожденных идонет трудной, но и приносящей большую награду за правильные тактические решения. Сильный оппонент знает, когда грядёт Высокая волна, и в свои первые два хода вы должны сделать всё, чтобы не дать ему создать мощную оборону.
Когда вы играете глубинорожденными идонет, то вам следует так собрать свою армию, чтобы первые два хода выйти на позицию, а на третий нанести максимальное количество урона, а на четвёртом зачистить остатки и захватить ключевые объекты. Или вы можете создать оборонительную армию, постоянно избегая стычек с врагом, используя Высокую волну как сдерживающий фактор.
Перевод - Уютное
Глубиннорожденные Идонета, скрывающиеся на протяжении веков, наконец-то всплывают на поверхность!
Ужасающе великолепная раса налётчиков крадущих души смертных и обладающая странной магией морей.