Кроссовер Fallout устроит студия Obsidian Entertainment
"Студия Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Pillars of Eternity и другие) по итогам продаж и оценок 4-й части устроят спинн-офф во вселенной Fallout про жителя Бейкерсфилда, который так же увидет "судный день" и по сюжетной линии будет узнавать про подвиги выходца из Убежища 13. Будет ли очная встреча героев "прошлого и настоящего", пока неизвестно"
--------------------------------------------
"Гули по 200 лет живут?
Поскольку, видимо, повторной истории в виде 5-ти минутного отрывка довоенной жизни нам не покажут, то Обсидианы воспользуются созданием персонажа в виде составление довоенной биографии. Ну, а поскольку Убежище 12 было очередным экспериментом, но уже на опыте живых людей и радиацией, то предстоит нам окунуться в историю одного из гулей, который проторчал в Убежище 12, превратился в гуля и дожил до 2160 года с начала войны? Ещё интересно то, что система диалогов будет динамичная и зависящая от "кармы" игрока, т.е. при создании биографии "плохого парня" у игрока будут циничные, жестокие и отвратительные по моральности реплики, но даже из конченого циника можно будет вернуть "человечность" и встать на путь истинный. Либо делами, либо нехотя и долго пытаться выровнять карму и научиться отвечать без излишней жестокости.
Тем, кто в первой части постапокалиптической истории выбирал персонажа девушку - себя не признают.
Дело в том, что параллельно с историей жителя города Бейкерсфилд будет идти история персонажа из первой части Fallout. Один из интересных игровых моментов заключается в том, что действия игрока могут повлиять на всем известные действия и возможности выходца из Убежища 13. Такой кроссовер поможет изменить некоторые ситуации, помочь или наоборот навредить главному герою первой части серии. Несчастная история жителя Бейкерсфилд проведёт нас по известным местам, познакомит нас с популярными персонажами из первой части, раскроет массу тайн и интриг."
--------------------------------------------
«Отказавшись от новой системы прокачки героев, студия решила вернуть систему прокачки героя к истокам, дополнив интересными возможностями. Как обычно игрок будет накапливать уникальный опыт, повышая основной. К примеру, при успешном открытии замка, уровень взлома замков повышается пропорционально уровню взломанного замка, такая система их и фанатов серии устраивает сполна, но студия не хочет останавливаться. Теперь главный герой кроссовера может мутировать под воздействие радиации или ВРЭ. После мутации герой может получать уникальные возможности и способности своего организма, но при каждой мутации сказывается и на его разуме (а так же и карме). Карма, к слову, тоже будет влиять не только на отношение между персонажами, но и на визуальные изменения тела персонажа игрока.»
--------------------------------------------
"Гули по 200 лет живут?
Поскольку, видимо, повторной истории в виде 5-ти минутного отрывка довоенной жизни нам не покажут, то Обсидианы воспользуются созданием персонажа в виде составление довоенной биографии. Ну, а поскольку Убежище 12 было очередным экспериментом, но уже на опыте живых людей и радиацией, то предстоит нам окунуться в историю одного из гулей, который проторчал в Убежище 12, превратился в гуля и дожил до 2160 года с начала войны? Ещё интересно то, что система диалогов будет динамичная и зависящая от "кармы" игрока, т.е. при создании биографии "плохого парня" у игрока будут циничные, жестокие и отвратительные по моральности реплики, но даже из конченого циника можно будет вернуть "человечность" и встать на путь истинный. Либо делами, либо нехотя и долго пытаться выровнять карму и научиться отвечать без излишней жестокости.
Тем, кто в первой части постапокалиптической истории выбирал персонажа девушку - себя не признают.
Дело в том, что параллельно с историей жителя города Бейкерсфилд будет идти история персонажа из первой части Fallout. Один из интересных игровых моментов заключается в том, что действия игрока могут повлиять на всем известные действия и возможности выходца из Убежища 13. Такой кроссовер поможет изменить некоторые ситуации, помочь или наоборот навредить главному герою первой части серии. Несчастная история жителя Бейкерсфилд проведёт нас по известным местам, познакомит нас с популярными персонажами из первой части, раскроет массу тайн и интриг."
--------------------------------------------
«Отказавшись от новой системы прокачки героев, студия решила вернуть систему прокачки героя к истокам, дополнив интересными возможностями. Как обычно игрок будет накапливать уникальный опыт, повышая основной. К примеру, при успешном открытии замка, уровень взлома замков повышается пропорционально уровню взломанного замка, такая система их и фанатов серии устраивает сполна, но студия не хочет останавливаться. Теперь главный герой кроссовера может мутировать под воздействие радиации или ВРЭ. После мутации герой может получать уникальные возможности и способности своего организма, но при каждой мутации сказывается и на его разуме (а так же и карме). Карма, к слову, тоже будет влиять не только на отношение между персонажами, но и на визуальные изменения тела персонажа игрока.»