Обзор игры Bioshock 2: Remastered. Первое прохождение
Несколько дней назад окончена игра Bioshock 2. Вернее пройдена на одну из концовок. Хорошую, в общем то, как мне показалось.
Первые впечатления от игры определенно положительные. Не играл в оригинал, но от графики ремастера просто кайфовал всю игру, особенно в подводных переходах и в "Парке Деониса". Подводные переходы междууровнями и затопленная локация выглядит шикарно. Второй положительный момент, нам дали поиграть за большого папочку - бронерованного защитника облаченного в водолазный костюм и оснащенным в некоторых случаях буром, и поведали историю сестричек, как младших и связи их с защитниками(Папочками), так и старших, гораздо глубже погружая нас в лор утопленной утопии. Как и основная история, которая повествует о предательстве, недопонимании и жертвах этих двух аспектов, биография персонажей очень интересна.
Возвращаясь к концовкам, хочу отметить интересную фишку игры. Как и в первой части данного проекта, каждый выбор влияет на концовку. Спасаешь или убиваешь ты сестричек, и щадишь или убиваешь главарей станций. Тут, как и в первой части, игроку дается выбор, кого он хочет спасти, а кто, по его мнению, не должен существовать, даже в таком ,безнадежном и закрытом от посторонних глаз и внешнего мира, городе. В конце игра создает ту самую значимость выборов и ты чувствуешь, что играл за себя. Ведь именно ты делал этот выбор, и именно он повлиял на ход истории.
Игра пройдена на одну концовку. По получению других отпишу еще пост.