Управление в моей ретро игре ASCIIDENT сильно зависит от платформы. На PC/Mac - это клавиатура, на консолях - это геймпад, а вот на мобильных платформах органы управления нужно рисовать прямо поверх игрового экрана. Делая такое управление, испытываю странное чувство. Примерно как на картинке выше.
Вот схема первого варианта интерфейса управления для мобильных платформ:
Похоже, что нужно делать дополнительно кнопку «Прыжок», хотя в игре эта функция совмещена с движением вверх. При игре на геймпаде (а тем более на клавиатуре) не возникает сложности с перемещением и прыжками на одном джойстике, а вот на телефоне неудобно. Возможно, это связано с тем, что нет физического ощущения от нарисованного на экране джойстика.
Еще, наверное, надо сильнее отделить функциональные кнопки от джойстика и кнопки атаки. Буду рад любым предложениям. Можно в комментах и в группе игры вконтакте. Спасибо!