Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
93
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новый бэк в Warhammer 40000. Боевая зона: Дамокл⁠⁠

Новый бэк в Warhammer 40000. Боевая зона: Дамокл Warhammer 40k, Wh News, Wh back, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Tau, Длиннопост

Сегодня мы представляем еще один кусочек нового Warhammer 40000.

Новый бэк в Warhammer 40000. Боевая зона: Дамокл Warhammer 40k, Wh News, Wh back, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Tau, Длиннопост

Последние сто лет Дамоклов Залив был горячей точкой, в которой жаждущая расширения Империя Т'ау столкнулась с войсками Империума. Обе стороны несли большие потери, а ответом на убийство магистра ордена Гвардии Ворона стала миссия по устранению верховного эфирного Тау.

Новый бэк в Warhammer 40000. Боевая зона: Дамокл Warhammer 40k, Wh News, Wh back, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Tau, Длиннопост

В конце последней кампании Империум, желая поскорее завершить конфликт и ответить угрозам в других местах, задействовал крайние меры - поджег туманности по краям Залива, сделав его непроходимым для обеих сторон.


Казалось бы, проблема решена?

Новый бэк в Warhammer 40000. Боевая зона: Дамокл Warhammer 40k, Wh News, Wh back, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Tau, Длиннопост

Нет.


Цитраксис Маледиктум, разделивший Галактику пополам гигантский варп-шторм, погасил охвативший множество систем пожар - а это значит, что война вновь придёт в Дамоклов Залив! Повсюду имперские силы едва держатся против вторжений Хаоса, пробудившихся некронов и голодных флотов-ульев тиранид, и Т'ау быстро ухватились за эту возможность. Они начали Пятую Сферу Расширения и готовы дать отпор ужасам Галактики, завоевать новые миры и освоить новые пространства ради Великого Блага.

Новый бэк в Warhammer 40000. Боевая зона: Дамокл Warhammer 40k, Wh News, Wh back, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Tau, Длиннопост

Стоп-стоп. Пятая? А как же Четвёртая?


Что до неё, то активные и жаждущие новых пространств Т'ау несколько поспешили. Как только утих пожар, они отправили Четвёртую Сферу, но как только в этом регионе проявился Великий Разлом, контакт с ним был потерян. Может с ними покончили неведомые враги? Или просто оборвалась связь? Возможно, флот вошел в варп-разлом (намеренно или нет) и затерялся в волнах Эмпиреев? А быть может он еще вернется, жаждая завоеваний, как и породившая его Империя?

Новый бэк в Warhammer 40000. Боевая зона: Дамокл Warhammer 40k, Wh News, Wh back, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Tau, Длиннопост

Поживем - увидим.


Завтра мы расскажем о новых правилах, касающихся стратагем.

Показать полностью 5
Warhammer 40k Wh News Wh back 8th Edition Конец 41-го тысячелетия Tau Длиннопост
89
54
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Очки и уровни силы.⁠⁠

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Очки и уровни силы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

В новом Warhammer 40000 есть два способа балансирования армий.


Вчера мы поговорили об инфолистах, в которых есть неведомые вам уровни силы. Они грубо отображают относительную силу боевой единицы в сражении, и их можно использовать для быстрого составления двух примерно равных сражающихся между собой армий. Или же, в случае повествовательных или открытых игр, для определения роли, которую будет играть каждый из игроков. Например, если вы играете миссию "Засада", армия с большим суммарным уровнем силы всегда будет атаковать, а меньшей армии нужно будет вырваться из ловушки.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Очки и уровни силы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Слева направо: зона расстановки обороняющегося, центр поля боя, зона расстановки атакующего.


Уровни силы отлично подходят для быстрой организации и начала грубо сбалансированной игры, но они не учитывают различные возможные опции оснащения и улучшений боевой единицы. Для подобной степени точности вы можете использовать очки. Они будут также детальны, как и сейчас, вплоть до стоимости каждого оружия у каждого члена боевой единицы. Например, тактическое отделение Космодесанта из пяти моделей имеет уровень силы 5, но в соревновательных играх каждый из тактических десантников будет стоить 13 очков, грав-пистолет для сержанта - 7 очков, а мультимелты - 27 очков. Полное отделение будет стоить приблизительно столько же очков, сколько и сейчас. В связи с ускорением игр мы ожидаем, что соревновательная игра на 2000 очков займёт около пары часов.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Очки и уровни силы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

На протяжении всей соревновательной игры количество ваших очков будет ограничено. Так что если вы собираетесь призывать боевые единицы на поле боя, вам потребуется заложить на это очки. Вам не нужно будет указывать, на что потратятся очки, так что если во время игры вам потребуется быстрая боевая единица вместо стойкой опоры для обороны, то, если у вас достаточно очков, вы сможете свободно призвать нужную. Вы больше не сможете плодить демонов в неограниченных количествах, а призыв скорее будет альтернативным средством по доставке отрядов в бой, как глубокие дары или фланговые обходы в настоящее время (оба этих способа также по отдельности будут в новом Warhammer 40000).


Очковая стоимость боевых единиц будет представлена не в их инфолистах, а в другом месте в той же книге. Это сделано из-за того, что, если вы не хотите их использовать, они вам не понадобятся, а подобный приём освобождает место в инфолисте для правил оружия. Также это означает, что в будущем очковая стоимость будет меняться, а книги всё ещё будут оставаться актуальными. Так что если какая-нибудь боевая единица или какое-нибудь оружие станет доминировать на турнирах или не будут выполнять своих задач на поле боя, то мы легко сможем их сбалансировать.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Очки и уровни силы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Всё это очень круто. Завтра мы вернёмся с новостями о новом бэкграунде в новой редакции.

Показать полностью 3
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод Длиннопост
26
57
BaWart
BaWart
8 лет назад
Warhammer 40k

В центре внимания: Эльдар⁠⁠

Тем временем Риз, который недавно рассказывал про Астра Милитарум в новой редакции Warhammer 40,000, снова здесь, чтобы поведать нам об изменениях в ещё одной армии. Как же в 8 редакции изменится стиль игры за Эльдар?

В центре внимания: Эльдар Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Eldar, Длиннопост

Эльдары Искусственных Миров - это одна из самых культовых рас в игре Warhammer 40,000. Они обладают богатой историей как в бэковом, так и в игровом плане. Они сражались за выживание задолго до того, как Император объединил человечество, и сделают всё, чтобы достичь своих целей.


Сейчас Эльдары предоставляют большое количество возможностей на поле боя: мощные псайкеры, неостановимые Призрачные Рыцари, пугающе быстрые Варп-Пауки и, конечно же, всемирно известные скаттер-лазеры, установленные на Джетбайки. Иронично, что при этом играют одни и те же вещи, в то время как остальные юниты пылятся на полке.

В центре внимания: Эльдар Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Eldar, Длиннопост

Разве не было бы круто увидеть на столе культовых Лордов-Фениксов с Аспектными Воинами? Аватара Кхейна? Чтож, всё это Вы увидите на столах в 8 редакции.


Лорды-Фениксы очень неплохо поднимаются за счёт 2+ сэйва. Всем им изменили стоимость, чтобы сделать выбор более равнозначным, а самих Лордов сделали полезнее: теперь они не только разрывают врагов на части, но и усиливают союзников неподалёку. Например, Азурман стал просто прекрасен за счёт Копья Азура, наносящего урон смертельными ранениями (mortal wounds), и возможности раздавать союзникам непробиваемый спас-бросок.


Возможно Вы захотите поиграть за армию Мира Йянден с легионами Призрачных Стражей под командованием Духовидцев владеющих мощной магией или армией Алайтока, состоящей из Рейджеров под командованием Иллика Ночное Копьё. Чтож, Вы можете это сделать. И Вам точно понравится.

В центре внимания: Эльдар Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Eldar, Длиннопост

Вы всё ещё узнаете множество аспектов из Вашей текущей армии: высокая мобильность с правилами, действующими на всю армию, такими как Боевой Фокус, и рядом классических психосил, таких как Guide, Doom и Fortune.


Вы также обрадуетесь тому, что Вам теперь доступны новые стили игры. От пехотных до механизированных. От основанных на магии, до армий вообще без псайкеров. Вы больше не связаны одним стилем игры и можете составить действительно оригинальный ростер и выставить именно ТУ армию, которую Вам хочется.

В центре внимания: Эльдар Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Eldar, Длиннопост

Но что по-настоящему порадует старого игрока за Эльдар, так это жизнеспособность самых красивых юнитов в модельном ряду. В частности Жалящие Скорпионы стали безжалостными бойцами, вселяющими страх в сердца врагов и рушащими их планы за счёт правила Мастера Скрытности и Мандибластеров, которые сильно ослабляют противника в начале Фазы Боя, накидывая смертельные ранения.

В центре внимания: Эльдар Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Eldar, Длиннопост

Воющие Банши тоже получили новую жизнь. Эти дамы теперь гораздо быстрее, чем большинство пеших юнитов в игре, что позволяет им бить первыми в Фазу Боя даже если они не нападали сами.


Ну и я не могу не поговорить о самом главном парне: Аватаре Кхейна. Со способностью, которая позволяет ему игнорировать часть смертельных ранений, он будет очень хорошо защищён. Если же какая-то неудачная душа решится вызвать его на бой, то я могу Вас уверить: практически ни одна модель в этой игре не вносит так много урона в ближнем бою, как Аватар с Вопящей Погибелью, которая позволяет выбрать наибольший из двух кубов на количество урона. Даже Робут Гиллиман должен вести себя с ним осторожно. А пока давайте взглянем на профиль Вопящей Погибели, чтобы понять что же мы имели ввиду:

В центре внимания: Эльдар Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Eldar, Длиннопост

Ещё о многом хочется рассказать, но мы уже подошли к концу статьи. На сегодня это всё. Надеюсь Вы также ждёте новых Эльдар как и я.

Показать полностью 5
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод Eldar Длиннопост
27
47
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Инфосвитки (datasheets).⁠⁠

По недоразумению на сайте Warhammer Community произошла преждевременная публикация сегодняшней статьи (видимо, опыт с Кхарадронами их ничему не научил).

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Инфосвитки (datasheets). Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

В Warhammer 40000 правила боевой единицы содержатся в её инфосвитке.


Сейчас многие из этих правил отсылают нас к более общим специальным правилам, поэтому вам нужно покопаться в книге правил в поисках нужного правила или же знать их на память.


Но не в новом Warhammer 40000. Универсальные специальные правила уйдут в прошлое, а все правила боевой единицы будут содержаться в её инфосвитке - вам больше не придётся таскать на каждую серию игр небольшую библиотеку на своём горбу. В нём даже будут содержаться правила для типичного оружия, которым может быть вооружена боевая единица. И лучший способ показать это - пример. Для демонстрации мы взяли инфосвиток Десантников Рубрики, как нас попросили на нашей странице на Facebook.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Инфосвитки (datasheets). Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Десантники Рубрики (основные войска, сила 8)

Десантник Рубрики: движение 5", WS 3+, BS 3+, сила 4, стойкость 4, раны 1, атаки 1, лидерство 7, спас-бросок 3+

Восходящий чернокнижник: движение 6", WS 3+, BS 3+, сила 4, стойкость 4, раны 1, атаки 2, лидерство 8, спас-бросок 3+


Боевая единица содержит 1 восходящего чернокнижника и 4 десантников Рубрики. Она может включать до 5 дополнительных десантников Рубрики (уровень силы +6), до 10 дополнительных десантников Рубрики (уровень силы +12) или до 15 десантников Рубрики (уровень силы +18).

Каждый десантник Рубрики вооружён болтганом "Инферно".

Восходящий чернокнижник вооружён силовым посохом и болт-пистолетом "Инферно".


Оружие

Болт-пистолет "Инферно": дальность 12", пистолет 1, сила 4, AP -2, урон 1

Болтган "Инферно": дальность 24", скорострельное 1, сила 4, AP -2, урон 1

Пушка "Жнец душ": дальность 24", тяжёлое 4, сила 5, AP -3, урон 1

Пистолет варп-пламени: дальность 6", пистолет D6, сила 3, AP -2, урон 1, это оружие автоматически попадает по цели

Варп-огнемёт: дальность 8", штурмовое D6, сила 4, AP -2, урон 1, это оружие автоматически попадает по цели

Психосиловой топор: рукопашное оружие ближнего боя, сила +1, AP -2, урон D3

Психосиловой посох: рукопашное оружие ближнего боя, сила +2, AP -1, урон D3

Психосиловой меч: рукопашное оружие ближнего боя, сила как у обладателя, AP -3, урон D3


Опции оснащения

Восходящий чернокнижник может заменить свой силовой посох на силовой топор или силовой меч

Восходящий чернокнижник может заменить свой болт-пистолет "Инферно" на пистолет варп-пламени

Любой десантник Рубрики может заменить свой болтган "Инферно" на варп-огнемёт

За каждые десять моделей в составе боевой единицы один десантник Рубрики может заменить свой болтган "Инферно" на пушку "Жнец душ"

Один десантник Рубрики может взять икону огня


Способности

Смерть ложному Императору

Всё - прах: если атака против десантников Рубрики имеет показатель урона 1, добавляйте 1 к спас-броскам против них. В дополнение, на десантников Рубрики не действует модификатор -1 к броскам на попадание при стрельбе из тяжёлого оружия при передвижении.

Отмеченные Тзинчем: все модели этой боевой единицы имеют непробиваемый спас-бросок на 5+.


Псайкер

Восходящий чернокнижник может пытаться проявить одну психосилу в каждую дружественную пси-фазу, и заблокировать одну психосилу в каждую вражескую пси-фазу. Он знает психосилу "Smite". Если при проявлении восходящим чернокнижником этой психосилы результат пси-теста больше или равен 10, то вместо D3 смертельных ранений он наносит 1, а вместо D6 - D3.


Ключевые слова фракции

Хаос, Тзинч, астартес-еретики, Тысяча Сынов


Ключевые слова

Пехота, псайкер, десантники Рубрики


Здесь много всего, поэтому обратив внимание на следующее.


Справа в самом верху мы видим значок основных войск, определяющий роль боевой единицы на поле боя. Десантники Рубрики могут использоваться как элитные силы Космического Десанта Хаоса (к примеру, служащие колдуну Чёрного Легиона или полководцу предателей) или, как сейчас, в составе подразделения Тысячи Сынов в качестве основных войск.


Рядом мы видим уровень силы, который мы рассмотрим завтра. Сейчас будет достаточно того, что уровень силы - простой и быстрый механизм для создания баланса в менее соревновательных повествовательных или открытых играх.


Далее мы видим профиль боевой единицы. Скорее всего не стало открытием то, что десантники Рубрики похожи на тактических десантников, виденных ранее. Эти парни слегка медленнее, чем их ещё не обращённые в прах братья, а ведущий их колдун быстрее и, имея дополнительную атаку, смертоноснее в ближнем бою.


Затем идут опции оснащения и характеристики оружия. Оружие большей части боевых единиц представлено в их инфосвитках, когда как в инфосвитках боевых единиц с большим числом опций описаны лишь основные из них.


Следом идут способности. Универсальные специальные правила остались в прошлом, так что все необычные действия боевой единицы описаны здесь. Большая часть этих правил будет детально описана, но некоторые из них могут действовать либо на всю армию, либо встречаться у многих боевых единиц этой фракции, и будут описаны в этой же книге на странице справки.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Инфосвитки (datasheets). Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

За специальными способностями и прихосилами следуют ключевые слова. Они бывают двух типов:


Один из них- ключевые слова фракции - используется для набора подразделений для батальной армии и внутриигровых нюансов, таких как получение преимуществ от специальных персонажей или погружение в транспорт.


Другие тип ключевых слов используется не при наборе армии, но в более общих внутриигровых событиях - к примеру, только пехота получает все преимущества от некоторых типов укрытий.

Показать полностью 2
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод Длиннопост
37
46
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие (часть 2).⁠⁠

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие (часть 2). Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод

Сегодня мы узнаем о нескольких новых, но интересных правилах и изменениях правил для оружия.


Спаренное оружие

Если вы в настоящее время играете в Warhammer 40000, то вам известно, что у них много нюансов. Вы можете перекидывать результат при броске на попадание, что делает их более надёжными, но не более смертоносными, чем неспаренное оружие. В новом Warhammer 40000 спаренное оружие вместо этого будет делать в два раза больше выстрелов.


Это усилит много боевых единиц. В частности, много образцов техники теперь будут обрушивать по-настоящему сокрушительный шквал огня - например, Ленд Рейдер удвоит свою эффективность. Со своим спаренным тяжёлым болтером и ставшими крайне смертельными пушками модели "молот бога" он точно станет одной из самых смертоносных моделей в игре.


Орки, славящиеся своей тягой к "БОЛЬШЕ ДАККИ", также получат много преимуществ от этого правила. Просто представьте, сколько выстрелов будут теперь делать ВАААГХолёты (речь идёт о dakkajet'ах, орочьих самолётах).

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие (часть 2). Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод

Спаренный тяжёлый болтер: дальность 36", тип - тяжёлое 6, сила 5, AP -1, урон 1


Комбиоружие

Комбиоружие также изменится. Если в текущей редакции вы можете выстрелить из специального оружия один раз, то вместо этого в новом Warhammer 40000 вы сможете либо вести огонь обоих стволов, но с модификатором -1 на попадание, либо из одного без модификатора. Это довольно-таки неплохое изменение для многих элитных боевых единиц, таких как терминаторы Хаоса и меганобы. Больше никаких одноразовых залпов.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие (часть 2). Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод

Комбимелта: при атаке этим оружием выберите один или оба из нижеприведённых профилей. При выборе обоих вычитайте 1 из бросков на попадание этим оружием.

Болтган: дальность 24", тип - скорострельное 1, сила 4, AP 0, урон 1

Мелтаган: дальность 12", тип - штурмовое 1, сила 8, AP -4, урон D6, способности - если цель находится в пределах половинной дальности стрельбы этого оружия, то при нанесении урона бросайте два кубика и убирайте меньший результат.


Взрывы

В Warhammer 40000 нет недостатка в вещах, делающих "ба-бах!". Если ранее эти орудия использовали шаблоны, то в новом Warhammer 40000 они совершают случайное число выстрелов. Этим отображается, сколько воинов попали под взрыв или насколько точным было попадание по большой одномодельной боевой единице.


Мы ожидаем, что взрывы будут хороши как против бесчисленных пехотинцев, так и против больших моделей, но не как и противотанковое, и противопехотное оружие.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие (часть 2). Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод

Боевая пушка: дальность 72", тип - тяжёлое D6, сила 8, AP -2, урон D3

Завтра мы немного расскажем о работе инфосвитков (datasheet).

Показать полностью 3
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод
39
77
BaWart
BaWart
8 лет назад
Warhammer 40k

В центре внимания: Астра Милитарум⁠⁠

Внимание, Гвардеец! Риз (один из организаторов Las Vegas Open) здесь чтобы рассказать Вам об обновлённой Астра Милитарум в восьмой редакции Warhammer 40,000. Если аше сердце бьётся в такт с ритмом марширующих сапог и вы обожаете запах прометиума по утру, то эта статья для Вас.

В центре внимания: Астра Милитарум Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Astra Militarum, Длиннопост

Сейчас Астра Милитарум часто выходит на поле боя либо большими платунами, включающими в себя бесчисленное число Персонажей, раздающих бонусы, либо огромными танковыми армиями, уничтожающими противника из больших пушек. Данная комбинация орд людей и мощных машин - это то, что определяет стиль игры за Астра Милитарум.


Однако, в данный момент Гвардия зачастую играет не так, как описано в бэке. Разве не было бы здорово, если бы юниты, которых Вы давно не видели на столах, вроде Сентинелей-Разведчиков вдруг стали хороши? Что если Булгрины и Конные Налетчики вдруг стали действительно пугающими юнитами в ближнем бою? Как насчёт Тяжелых Орудийных Расчётов, которые вдруг действительно стали предоставлять огневую поддержку, а не просто играть роль приманки для противника? Чтож, я пришёл сказать Вам, что всё это будет в 8 редакции!

В центре внимания: Астра Милитарум Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Astra Militarum, Длиннопост

Но наш паровоз хайпа только набирает обороты! Ветераны стали действительно опытными бойцами, с которыми нужно считаться (если Вы не Астартес, конечно). Ваши отряды больше не будут просто выпрыгивать из Химеры, делать один залп из мельт и немедленно умирать после этого. Нет, теперь с "вдохновляющим" присутствием Комиссара, который ограничивает потери от Морали, Астра Милитарум начинает уверенный рост. Даже Ратлинги заиграют, выцеливая вражеских Персонажей из своих снайперских винтовок во имя Императора! (Почему это так круто, можете узнать здесь)

В центре внимания: Астра Милитарум Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Astra Militarum, Длиннопост

Но это ещё не всё. Танки Империума очень страдают в 7 редакции из-за того, что они умирают от одного удачного выстрела мельты. Этого больше не повторится. Танки вернутся и станут ещё сильнее. У Леман Русса, например, 8 Тафна и 3+ Сейв и его никто больше не замедлит, пока не снесёт хотя бы половину из его 12 Ран. Танки Имперской Гвардии определённо отметятся на полях боя во всём Империуме.

В центре внимания: Астра Милитарум Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Astra Militarum, Длиннопост

Ещё так много нужно рассказать! Те из Вас, кто давно играет за Астра Милитарум, наверняка в ожидании того, что к нам грядёт. Модели, которых Вы уже сто лет не видели, станут сияющими звёздами Вашей коллекции.

В центре внимания: Астра Милитарум Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Astra Militarum, Длиннопост

И вот ещё немного новостей, ведь нельзя говорить о Гвардии, не упоминая Приказы. Одна из основных механик Астра Милитарум - Приказы - теперь работает автоматически и предоставляет ряд бонусов. У Вас на выбор 7 Приказов, но сегодня я расскажу только про один: "Первый, огонь! Второй, огонь!". Этот приказ заставляет юнит изменить профиль своих лазганов на Rapid Fire 2: это по 4 выстрела с Гвардейца на половинной дистанции! Объедините это с тем фактом, что любое оружие пробивает любую цель и недооценённый огонь из лазганов превращается в смертельную кару Императора!


На сегодня всё! Вольно!

Показать полностью 4
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод Astra Militarum Длиннопост
26
44
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Персонажи.⁠⁠

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Персонажи. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Мир Warhammer 40000 битком набит великими героями и могучими воинами. Все они - от обычных офицеров Астра Милитарум до великих демонов Хаоса - могут сильно повлиять на боеспособность своей пехоты на поле боя. Для игроков правильное использование этих персонажей может отделять победу от поражения.


В новой редакции способы взаимодействия персонажей с остальной частью армии были сильно изменены.


До неё независимые персонажи могли присоединяться к боевым единицам, и такие единицы получали преимущества от лидерства и специальных правил персонажа, и в свою очередь защищал персонажа от вражеского огня. По большей части это было неплохо, но в "спортивных" играх наметилась тенденция по помещению нескольких песонажей в однубоевую единицу, в результате чего получался приправленный парой психосил неубиваемый мега-боинг с ворохом специальных правил, в котором зачастую сочеталось несочетаемое по бэкграунду (например, Тёмные Ангелы и Космические Волки).


Так что здесь есть важное изменение - персонажи больше не могут присоединяться к боевым единицам. Эпоха <волко/либро/целестино/вставьте своё>-боингов ушла в прошлое.


Вместо этого вы увидите, что у многих персонажей есть способность, влияющая на боевые единицы с определённым ключевым словом в определённом радиусе (речь идёт о keywords - прим. пер.). Например, таинственный персонаж тёмных эльдар Дражар будет давать дружественным инкубам в 6" от себя +1 на попадание в фазу схватки, а крууты поблизости от формователя (shaper) крутов будут перекидывать 1 на бросках на ранение и получать его больший показатель лидерства.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Персонажи. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Чтобы подчеркнуть факт того, что персонажи больше не могут присоединиться к боевым единицам и спрятаться от вражеского огня, вводится следующее правило: в фазу стрельбы нельзя выбрать персонажа в качестве цели если тот не является ближайшей вражеской моделью. Это отображает сложность выцеливания одиночки в круговороте битвы, и влияет на всех персонажей с показателем ран, равным или меньше 10, в том числе и на тех, кто раньше никак защититься не мог. Например, Робаут Гиллиман с 9 ранами сейчас может маршировать в сердце вымуштрованной армии Космического Десанта, направляя своих солдат будучи относительно защищённым от вражеского огня, что довольно реалистично. По-настоящему "большие" герои, такие как Магнус Красный, по-прежнему будут превозмогать вражеский огонь, что будет несложно с более чем 12 ранами и приличным непробиваемым спас-броском.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Персонажи. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Заключительная часть набора правил персонажей - это героическое вмешательство. Оно позволяет персонажам достаточно близко от ближнего боя, стоит лишь врагу подойти поближе, втянуться в него и драться без совершения нападения (потому что капеллан, разумеется, не собирается стоять и смотреть на то, как веселится штурмовое отделение).

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Персонажи. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Все эти правила означают, что отныне ваши персонажи будут шагать в центре своих армий, окружённые боевыми единицами, которые в свою очередь будут получать особые плюшки. На игровом столе это будет выглядеть великолепно и тематично для бэкграунда известного всем нам Warhammer 40000 и бросать тактические вызовы по сохранению и максимально эффективному использованию лидеров.


На сегодня всё. Завтра мы покажем вам несколько новых профилей оружия из новой редакции.

Показать полностью 3
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод Длиннопост
41
62
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Пехота.⁠⁠

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Пехота. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Вчера мы рассмотрели механизм работы и опустошительную мощь самых больших моделей в Warhammer 40000. А сегодня мы поговорим о простых парнях.


В новом Warhammer 40000 мы дадим шанс пехоте проявить себя. Ведь вы не сможете удерживать руины, укрываться на местности и стрелять по всем сразу используя, например, только технику, мотоциклы или шагоходы.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Пехота. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Пехоте поможет тот факт, что теперь любая модель может повредить любую модель. Как мы уже говорили, показатели характеристик больше не имеют ограничения в 10, поэтому старую таблицу ранений 10х10 ждёт переработка. В новой редакции для расчёта броска на ранение используется следующее простое, но эффективное правило:

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Пехота. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Бросок на ранение

Если сила в 2 раза (или больше) превосходит стойкость - бросок на ранение 2+

Если сила превосходит стойкость - бросок на ранение 3+

Если сила равна стойкости - бросок на ранение 4+

Если сила меньше стойкости - бросок на ранение 5+

Если сила равна половине стойкости или меньше - бросок на ранение 6+


Как вы видите, даже у самого обычного лазгана есть шанс уязвить величайшего врага, вам лишь нужно достаточное количество пехоты. Мы уже показывали вам профили космодесантника, болтера, лазпушки и Горканавта, и теперь вам известна вся механика фазы стрельбы. Небольшие вычисления (ничего себе небольшие! мне потребовалось примерно 20 секунд вычислительного времени Core i7 на миллион итераций - прим. пер.) показывают, что вам нужно более 500 болтеров для уничтожения Горканавта. Или же можно обойтись дюжиной лазпушкек. Конечно, вы можете нанести дополнительное ранение болтерами, лазганами или шутами, но вероятнее всего эту стрелковую мощь пехоты можно использовать в другом месте.


Но это не проблема, ведь в новом Warhammer 40000 модели одной боевой единицы могут стрелять по разным целям. Так, в тактическом отделении простые бойцы с болтерами могут вести огонь по набегающим хормагаунтам, в то время как огнемётчик окатывает огнём оказавшегося поблизости ликтора, а ракетомётчик отделения полагается на удачу и запускает крак-ракету в карнифекса - как вы и хотели.


Так что пехота в новой редакции - интересная штука.


Завтра же мы расскажем о персонажах.

Показать полностью 2
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод Длиннопост
41
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии