Зов Припяти
Добрых снов :>
На волне артов к этой в высшей степени достойной игре (а конкретно к ЗП) хотелось бы попросить совета у пикабушников. Я хотел бы поиграть в атмосферный мод, желательно с большим количеством существ и нетребовательный к ресурсам (примерно как оригинальная игра). В оригинале мне не понравилось то, что он прост (я ж его сколько раз проходил) и в принципе 100 патронов вполне хватает, чтобы дойти из точки А в точку Б. Сколько раз играл, всегда было так, что вот есть экзоскелет на 100 кг, затариваешься, чтобы всего хватило - патронов под 400-500 к винтовкам, 200 к пистолету, аптечки, бинты - и всего этого добра хватает и практически везде можно пополнить. Да, была встреча с псевдогигантом, да, из одного дробовика там уйдет патронов 50 и то мало будет, но все равно как-то это немного, что ли. Это действительно скучно - 5 монолитовцев, 5 выстрелов из снайперки, 5 трупов. А вот представьте, что надо сдерживать Барьер от мутантов, и их будет случайное очень большое количество - так, чтобы стрелял и думал, когда же Зона уймется. В этом плане было вполне интересно играть в слегка забагованный мод, где у нас одна большая локация без выбросов, и в начале можно выйти обратно и... пройти оригинальную игру. Баг был в том, что монстры спавнились на площадках сразу же, стоило отойти от нее. Вот и трупов там было в лучших традициях Серьезного Сэма или Crimsonland. Наконец, никогда не забуду леденящий душу момент с кровососом из первого сталкера, когда его не видно и просто стреляешь во все стороны. И момент, когда тебя выбрасывают с ножом и гранатами против 4 молодцов в экзоскелетах. Это было действительно атмосферно. Надеюсь, у вас в чертогах разума найдется парочка таких крутых сюжетных модов, и вы поделитесь своими знаниями с общественностью. Спасибо )
Представляем вашему вниманию первый тизер проекта "Ray of Hope" для S.T.A.L.K.E.R. ЗП