Расы и существа в компьютерных играх. Серия первая. Mass Effect, Часть №2 — расы вне Цитадели
Привет, пикабушники!
Продолжаю описывать расы и существа в вымышленных игровых вселенных.
Это второй пост этой серии, который как и предыдущий рассказывает о расах Mass Effect.
Собственно, предыдущий пост: http://pikabu.ru/story/rasyi_i_sushchestva_v_kompyuternyikh_...
Как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про создание компьютерных игр и геймдев в целом.
Быть добру!
1) Кварианцы
Кварианцы (англ. Quarians) — раса космических кочевников, представители которой вынуждены носить скафандры, но, в отличие от волусов, это связано со слабой иммунной системой. На момент событий кварианцы более 300 лет живут только на своих кораблях — Мигрирующем Флоте — группе, насчитывающей почти 50000 кораблей. Жизнь в космосе сильно повлияла на их культурную, социальную и политическую организацию: по достижении зрелости каждый кварианец должен отправиться в Паломничество — временно покинуть флот и вернуться только тогда, когда найдёт что-нибудь ценное для флота; в имени кварианца всегда есть название корабля, к которому он приписан, причём перед названием корабля имеется приставка, обозначающая социальный статус: «нар» у не прошедших Паломничество («рождённый на корабле»), «вас» — у прошедших («служащий на корабле»). У кварианцев есть представительный орган власти (Конклав), но для принятия быстрых решений (например, во время войны) существует коллегия адмиралов, которая также рассматривает дела, связанные с самыми тяжкими по кварианским законам преступлениями, например, с изменой.
Комплекцией кварианцы похожи на людей, наиболее яркими отличиями являются трёхпалая конечность и необычной формы колено, о строении лица можно судить только по видному силуэту из шлема и двух снимков из самой игры — очертания более-менее сходни с человеческим, также в книге Дрю Карпишина «Восхождение» упоминается, что на месте ушей у кварианцев странные выпуклые наросты. По сюжету, если у вас был роман с Тали во второй части игры, то в третьей после миссии «Приоритет Раннох» она подарит вам свою фотографию лица без шлема. Основу белков у кварианцев составляют D-аминокислоты.
Неизвестно, существуют ли кварианцы-биотики, но образ жизни и потребности кварианского народа не способствуют развитию этого таланта. Мигрирующее сообщество воспроизводит солдат, разведчиков и инженеров, необходимых для ремонта и строительства кораблей, а также их защиты.
В Галактике многие предвзято относятся к кварианцам из-за их образа жизни, считая Мигрирующий Флот космическим паразитом. Тем не менее, кварианцы — признанные специалисты в добыче ресурсов и компьютерной технике.
Подробней о кварианцах тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80...
2) Ворка
Ворка (англ. Vorcha) — одна из самых короткоживущих рас: средняя продолжительность жизни у них не превышает 20 лет. Это связано с чрезвычайно быстрым метаболизмом. Также ворка обладают очень развитой системой регенерации, которая позволяет им восстанавливать даже утраченные конечности. У ворка наблюдается широкая изменчивость фенотипа, что практически остановило эволюцию расы. Ворка имеют комплекцию, сходную с человеческой, но лицо имеет ряд сильных отличий: характерное строение рта и носа, красные глаза.
Родная планета ворка — Хешток (Бездна Шрайка, Кизил) — бедна ресурсами и негостеприимна, уровень технологии на порядок ниже технологического уровня других рас, поэтому многие ворка стараются с неё улететь, вступив в ряды наёмников, где к ним относятся как к пушечному мясу.
Из-за высокой социальной приспособляемости ворка создают впечатление разумных существ, однако многие ставят этот факт под сомнение. Хотя Жнецы (через Коллекционеров) знали о существовании ворка, неизвестно никаких планов относительно этой расы. Возможно, она даже не рассматривается как жертва Цикла. Прочие расы (кроме кроганов) также относятся к ворка как к паразитам, с ними не устанавливались дипломатические контакты, а доступ на Цитадель и на большинство планет им официально запрещён. Кроганы же относятся к ним как пушечному мясу для своих банд.
Подробней о ворка тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BA...
3) Геты
Созданы около 300 лет назад (на момент событий игры) кварианцами в качестве рабочей силы. Первоначально технически не превосходили ВИ, но за счёт заложенной при создании возможности самообучения и наличия нейронной связи между отдельными платформами у гетов развился интеллект. Данный факт был замечен кварианцами, и была предпринята попытка отключения гетов, что спровоцировало конфликт между ними и их создателями. В ходе конфликта, известного как «Утренняя война», кварианцы понесли большие потери и были вынуждены покинуть свои миры. Вопреки предположениям геты не стали преследовать своих создателей и избрали политику изоляционизма, которой придерживались около 300 лет. Выражением этой изоляции стало строительство сферы Дайсона в кварианской звёздной системе.
Изоляция была нарушена Властелином, который предложил им технологию, к которой геты стремились — сервер (тело жнеца), куда они бы смогли загрузить своё программное обеспечение, в обмен на службу. Это предложение разделило гетов на два течения:
• Истинные геты:
Часть гетов, которая отвергла предложение Властелина и избрала свой путь развития. Они продолжили политику изоляционизма и самостоятельного развития. Считают, что органическая жизнь имеет право на самоопределение, то есть не стремятся её уничтожить, но и не собираются позволять кому-либо мешать им. Своей основной целью считают самосовершенствование. Несмотря на изоляцию, изучают другие расы, одна платформа (Легион) была отправлена следить за Шепардом.
• Геты-еретики:
Другая часть гетов, которая приняла власть жнецов. В отличие от истинных гетов, отрицают право на существование органической жизни.
Подробнее о гетах тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%93%D0%B5%D1%82%D1%8B
4) Кроганы
Кроганы (англ. Krogan) — раса разумных рептилий, развитие которой шло в жёстких условиях родной планеты — Тучанки, благодаря чему кроганы прекрасно приспособлены к выживанию в самых неблагоприятных условиях: многие жизненно-важные органы дублированы, тело покрыто прочной кожей, на спине есть горб, несущий запас питательных веществ. В иерархии кроганов считается, чем больше горб, тем более высокое положение занимает кроган, и тем он сильнее. Кроган ненамного выше человека, но гораздо массивнее, голова имеет приплюснутую форму.
Кроганы вышли в космос благодаря саларианцам, и именно благодаря их появлению армии Совета Цитадели удалось одержать победу в Рахнийских войнах. Кроганы, получившие возможность улететь с Тучанки, которая уже в то время переживала эпоху ядерной зимы (или, скорее, ядерного лета), стали активно колонизировать другие планеты с менее жёсткими условиями, благодаря чему их численность резко увеличилась. Из-за этого кроганы стали присваивать не только незаселённые планеты, что спровоцировало конфликт, названный Кроганскими восстаниями, в ходе которого был применён генофаг — биологическое оружие, созданное саларианцами для ограничения популяции кроганов. Генофаг препятствует быстрому размножению, поэтому численность кроганов невелика
Кроганы ведут традиционный образ жизни: чтят клан, ритуальные услуги оказывает шаман, возглавляет род сильнейший и мудрейший глава, широко распространены воинские традиции, проявляющиеся в диалогах, которые кроганы тоже рассматривают как «битву на словах». Скорее всего, традиционный образ жизни установился после ядерной катастрофы и отката общественного развития от более сложных форм, сделавших возможным кроганское индустриальное общество.
Подробней о кроганах тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B3...
5) Хранители
Хранители (англ. Keepers) — раса, обитающая только на Цитадели. Были открыты вместе со станцией, но о них крайне мало известно. Хранители управляются самой станцией и занимаются её обслуживанием, но центр управления до сих пор не найден. Изучение расы сильно осложнено тем, что хранители ни с кем не вступают в контакт, а попытки захватить представителя приводят в действие механизм самоуничтожения (они выпускают кислоты внутри себя). Также известно, что если уничтожить или увезти хранителя с Цитадели, то неизвестно откуда появится новый.
Хранители похожи на больших тлей, но четыре передние конечности по строению соответствуют рукам. Скорее всего, это модифицированные представители расы, уничтоженной Жнецами во время ранних циклов, так как их внешний вид соответствует законам эволюционной биологии, и они не могли быть полностью созданы Жнецами.
До вмешательства протеанских учёных были подконтрольны Жнецам (также как им были подконтрольны Коллекционеры), по сигналу которых в нужный момент активировали ретранслятор Цитадели, что ознаменовало новый цикл уничтожения.
Происхождение Хранителей неизвестно. По одной версии, они, предположительно, были созданы жнецами, как биороботизированное обслуживание Цитадели. По другой версии, по мнению протеанского ВИ «Страж» на Илосе, Хранители, возможно, являются первой порабощённой Жнецами расой для их нужд.
Подробней о хранителях тут: http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BD...