252

Все познается в сравнении2

Все познается в сравнении

created by Рифтенская Элита

The Elder Scrolls

3.8K постов12.5K подписчиков

Правила сообщества

1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.

2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.

3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.

4
Автор поста оценил этот комментарий

В Скайриме персы не оч живые. Они по расписанию ходят по городу, стоят за прилавком, тренят, едят и спят.


Нпс никак не реагируют на игрока, кроме реплик. Ты можешь на глазах стражника убить дракона, но случайно убить курицу и они побегут тебя бить.


Элементальные воздействия в Скайриме для галочки. Его и нет почти в авоведе это лучше реализовали.


Скайрим похож на сон собаки, ты бегаешь в манямирке который без тебя не существует, и единственная отрада это его размер и число контента, не ниже средне - плохого качества.

раскрыть ветку (1)
13
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Курица собственность владения, разумеется ей убийство рассматривается как преступление и принимаются меры, а когда дракон нападает стража в бой впрягается.
Реплики тоже реакция, многие игры и репликами не могут похвастаться, Авовед в том числе. НПС могут вернуть предмет, который ты выбросил, либо начать драку за предмет. Если использовать туум в городе стражник может подойти и сказать быть тише. Дружественные нпс могут дать подарок, если убить нпс есть вероятность получить сообщение от курьера от врага этого человека, утверждающего, что он тоже ненавидел этого человека и рад, тому что он мертв, если использовать магию рядом с ребенком, он попросит вас сделать его невидимым, если вы убьете кого-то, член его семьи может нанять головорезов , чтобы убить вас, если вы украли предмет, NPC из этого места может нанять бандитов, чтобы преподать вам урок. Если выбросить часть доспехов/одежды может подойти NPC и спросить, может ли он забрать этот предмет и т.д.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

1.Живой мир...

Который с приходом пожирателя мира даже не почесался и существует только вокруг игрока.

2... и персонажи...

Которые так же существуют просто как болванчики-квестодатели и заполнители пространства.

3. Можно трогать и собирать всё что попадается...

И никогда нигде это не использовать. Круто, конечно, что ты можешь себе инвентарь забить инструментами для бальзамирования, но бессмысленно и бесполезно.

4. NPC реагируют на ваши действия...

Как? Что есть "реакция на действия"? Ответная реакция, если ударить непися? Так это элементарно не то что для РПГ, а для любых игр, где предусмотрена возможность атаковать НПС.

5. Можно атаковать всё что двигается...

Ого, у оружия есть урон, а у мобов есть ХП! Хм, а неужели это можно ещё и совмещать? Да ну! Дааа, вот это проработка...

6. Элементарные эффекты от магии...

А, те самые эффекты, когда электричество не может заморозить воду или распространяться по воде, подожжённых НПС нельзя потушить ледяной магией, само пламя сжечь ничего не может, а при любом, даже самом чудовищном воздействии стихий от НПС остаются вполне целые трупы, а не кучки пепла, огарки или ледышки (да, есть перк на дезинтеграцию, но он работает по-классике очень неубедительно и выглядит смешно - чел не стирается в пепел, а просто в него, блин, трансформируется)

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Слабый байт

показать ответы