1733

Воскресенское моё. Лесок в 3ds max. Full CG

Решил от скуки порисовать альпийские мотивчики. Получилось ли это у меня - судить вам, друзья обыватели. Рендер шел 5 часов.
Воскресенское моё. Лесок в 3ds max.  Full CG Решил от скуки порисовать альпийские мотивчики. Получилось ли это у меня - судить вам, друзья обыватели.   Рендер шел 5  часов.
Автор поста оценил этот комментарий
Фотошоп, кусок крыши CTRL+C -> CTRL+V
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Подорожник.jpg
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
FlexyFlex
Сейчас заменил что от трубы странная тень, с чем это связанно?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
глюк какой то, так не понял почему он возник
Автор поста оценил этот комментарий
Так это один удалённый комп. А та программа может подключать тысячи компов в одну сеть и делиться рендерингом со всеми. Кстати нашёл на хабре http://habrahabr.ru/post/216609/
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Идея с торрент рендерингом оберечена на провал. увы. А анимации никто спавнером не рендерит. Каждый комп получает себе кадр) и рендерит 1 кадр
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ого, круто, давно?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ну как минимум с 1.4.3 -
Запускаешь вирей спавнер на удаленном компе , в дистрибутив рендере ставишь IP или сетевое имя удаленного компа и поехал
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ясно, спасибо большое! А какую библиотеку использовали для растений и камней?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Itrees
Автор поста оценил этот комментарий
А можешь поделиться, как грамотно настроить рендер и мультискаттер? =) Скинь пресеты или скрины.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Рендер настраивался под конкретную сцену, тут пресета нет. А с мульисткаттером просто все.
Количество деревьев - оправданное.
Включаешь колизию - 65% от диаметра
размер от 300 до 400%
вращение - 360 градусов
все.)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Товарищ автор, нет ли видео процесса? Хочу освоить 3ds max , не знаю с чего начать, туториалы лень читать, смотреть ( кажется не продуктивным )
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Видео процесса - на торрентах)
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати вопрос, в maxwell или keyshot работали?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Нет, ни с тем, ни с тем
Автор поста оценил этот комментарий
это в максе все делалось? я попробовал как то деревья расставить в синеме 4д, после 10 штук вьюпорт ужасно лагал как бы я не урезал качество отображения
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Методы оптимизациий)
Автор поста оценил этот комментарий
Нужны атмосферные эффекты, можно через zdepth. На воде параметричный бамп, а должен быть типа пятнами от ветра. А так, круто. Если добавите оперативки будет рендериться в разы быстрее.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
рендерит процессор. Оперативка только держит это все в себе, сильно она на скорость не повлияет. Здептом наложил дымку
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Это восхитительно) можно я поставлю этот шедевр на рабочий стол?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
разумеется. Я кидал фул сайзы, и с трубой, и без) Ставьте на здоровье
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, значит просто я не оптимизировал свой говнокод) Писалось для развлечения.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ты скорее всего писал физически корректный рендер, а они куда дольше рендерят
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
[РГ]host.ru/8SpxlhXBs кому надо, фул сайз вылеченный, без трубы)
Автор поста оценил этот комментарий
А может лучше на обменник? >_<
rghost ru например
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
РГhost.ru/8x5D9Rq2g лучше
Автор поста оценил этот комментарий
в смысле вряд ли? ты не знаешь как снимают современные фильмы?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я думал ты о спецефектах сделанных на коленке на 1 компьютере.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А можно в разрешении побольше? ^_^
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
почту давай, скину
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
WAT?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Что не ясно я сказал?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ну смотря какой комп, или рендерферма. На моём рабочем такая картинка рендерилась бы часа пол максимум.
А с тенью от трубы косяк очень большой портит все впечатление.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
косяк с трубой надо пересчитывать картинку и солнце двигать в другую сторону, увы(
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Как это рисуется??? У меня жена в это программе работает, но у неё получается слишком компьютерно, здесь всё, как по-настоящему?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
постановка кадра, Света, заполнение сцены. Куча деталей. Чем деталей больше, тем лучше. Миллион всего, А вообще, я учился всему в интернете)
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо на рабочий стол поставил)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Радуюсь. Признание!
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
сейчас можно неплохой фильм отснять в одной комнате
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вряд ли. 5 часов на 1 кадр. -
Кадров - 24 в секунду.
даже если, оптимизировать - ну час - на 1 кадр. СУтки на секунды
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Понятно, же, что ёлки там копируются. 30 штук дубликатов размножены в 4000. без учета мелких елок на опушке
Автор поста оценил этот комментарий
ну на ядиск залей и ссылку сюда
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Попадалась мне не так давно прога, плагин к максу, позволяет рендерить не только у себя на компе, но и у других, кто так же установил себе этот плагин и не рендерит сейчас ничего. Очень удобно и эффективно, но не подходит для тех, кто не хочет демонстрировать своё творчество у кого-то еще.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вирей спокойненько рендерит сетевым рендером, из коробки)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А ирл на создание подобного леса уйдет лет сто.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Больше. СОснам лет по 200-300
Автор поста оценил этот комментарий
Не только. И за счет GPU тоже. Пруф http://blog.boxxtech.com/2014/10/02/gpu-rendering-vs-cpu-ren...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Vray RT да. Но там чаще для интерьерки или предметки. Такое им ты не отрендеришь даже на средней видяхе
Только ЦПУ
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Помню, писал простейший рендерер на c++, он рендерил за счет cpu, вот это было долго)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Vray тоже за счет ЦПУ рендерит
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А деревья сами делали или библиотечные\скаченные ?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы умер делать деревья самому) Библиотечное)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
сколько полигонов?)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ооой, не знаю. 30 дубликатов деревьев только (начальные дубликаты ) - 300 тыщь на 1 дерево. А их там 4 тыщи, и это без учета травы, ближних деревьев, домика и земли, а еще камни. Много))
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
если никто еще не спросил про характеристики системы, то я беру на себя эту геройскую ношу. Что за конфиг? когда и почем собирал?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Старый как говно мамонта 4х ядерный феном 945, 32 гига оперативки самой медленной 1333 ддр3, 650 ти 2гиговая. ССД. Усе)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Белый слишком выгорел, ну и домик как только построенный. А так душевно.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Не хватило динамического диапазона картинки, что бы затемнить
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Шикарно!
А это максимум, на что хватило моих "умений" )))
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Водичка случаем не Дрим скейпом делалась?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ааа, ясно, значит надо научится настраивать эти прокси, мультискатер и наверно понять некоторые аспекты рендера))))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ну и еще оперативку добавить Конечно. на 4х гигах ты такое точно не отрендеришь. Я урвал в своё время 32 - не жалею.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Опять надо было на ядиск, а то пикабу шакалит. Без трубы вообще красота, сейчас на рабочий стол поставлю
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Автор поста оценил этот комментарий
Кааак?? как вообще возможно рендерить столько листвы и деревьев, это же свихнутся можно, в чем секрет?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да нету секрета. Прокси, грамотно настроенный рендер, Мультискаттер правильно настроенный, постановка света и кадра, и все.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Сделано отлично, особенно лес, а вот косяк с трубой на большом разрешении очень сильно бросается в глаза
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Держи без трубы
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Мегапиксели - не разрешение, а приближение, лель
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Мегапикселы это колличество светопринимающих или светоотдающих элементов.
1 мегапиксел это 1366x768 например.
чем больше пикселов - тем больше разрешающая способность сенсора или дисплея, тем больше он передаст информации.