Tales of Glory = Mount&Blade в VR?

Доброго времени суток! Мне бы хотелось поделиться с Вами своим скромным обзором прекрасной на мой взгляд игры для виртуальной реальности - Tales of Glory. Для удобства понимания буду поэтапно сравнивать ее с довольно популярной игрой Mount&Blade. Итак, поехали!


Геймплей.

Tales of Glory = Mount&Blade в VR? Виртуальная реальность, Игровые обзоры, Длиннопост

На текущий момент в игре доступны только битвы и некоторые отдельные миссии (работа над кампанией ведется, скоро выйдет в альфу). Но даже битвы уже бесподобны. И этому способствуют следующие факторы:


1. Количество одновременно сражающихся бойцов может быть весьма велико в зависимости от мощности компьютера, что позволяет проводить битвы весьма и весьма масштабные. Те, кто не влез в изначальный бой приходят в качестве подкреплений. Как и в Mount&Blade.


2. Классы юнитов тоже весьма радуют - вы столкнетесь и с лучниками, и с всадниками, и с легкими пехотинцами, и с закованными в латы рыцарями, и с многими другими. Как и в Mount&Blade.


3. Набор вооружения на любой вкус. Мечи, топоры, алебарды, лук, арбалет, кинжал, кавалерийское копье, разные щиты и прочее и прочее. Как и в Mount&Blade.


4. Боевая система гибка и удобна - каждый найдет свой индивидуальный стиль боя. (Важный момент. Урон по врагам зависит от того куда нанесен удар, с какой скоростью игрок бил, веса его оружия и доспеха врага.)

Хочешь орудовать двуручником? - Пожалуйста, только не забудь держать двумя руками, а то одной медленно и вражинам не больно. А заодно почувствуй себя ведьмаком, когда начнешь мечом отбивать брошенные в тебя копья и топоры.

Хочешь показать чудеса ловкости, поднырнуть под копье врага, схватить его свободной рукой за шею и вонзить кинжал в глаз? - Да без проблем! Если конечно успеешь, ведь враги не китайские болванчики, на месте не стоят и активно уворачиваются, блокируют и всячески стараются не дать себя убить.

И это только верхушка айсберга. Совсем не как в Mount&Blade.5. Адекватные конные бои. Да. Лошадь управляема и послушна. Скачет так как надо и куда надо. Конечно, есть немного диссонанс между тем, что в игре ты вроде как скачешь, а телом чувствуешь, что стоишь на месте, но по сравнению с видом срубаемой на полном скаку головы лиходея это просто мелочи жизни. Почти как в Mount&Blade.

Tales of Glory = Mount&Blade в VR? Виртуальная реальность, Игровые обзоры, Длиннопост

5. Адекватные конные бои. Да. Лошадь управляема и послушна. Скачет так как надо и куда надо. Конечно, есть немного диссонанс между тем, что в игре ты вроде как скачешь, а телом чувствуешь, что стоишь на месте, но по сравнению с видом срубаемой на полном скаку головы лиходея это просто мелочи жизни. Почти как в Mount&Blade.


6. Управление бойцами. Тут есть 2 варианта. Первый - это выбор бойцов и отдача им команд с помощью контроллера (похоже на M&B warband с их горячими клавишами). А второй вариант - голосовой...голосовой, Карл!!! Можно настроить под себя голосовые команды какие Вам угодно и периодически их орать. Солдаты будут слушаться. Вот это уже совсем не как в M&B.


7. Небоевые миссии. Их несколько типов: побег, проникновение и диверсия/убийство, защита персонажа. Побег - без оружия (ну лааадно, лопату Вам дадут) и без союзников надо пробиться сквозь толпу врагов к выходу. Проникновение - это стелс миссия. Прекрасная вещь. Стелс работает превосходно. Прячьтесь за ящиками, убивайте скрытно и мгновенно воткнув кинжал в затылок - делайте все, чтобы добраться до цели и ликвидировать ее....и готовьтесь драпать, потому что тревогу никто не отменял. Защита персонажа чуток хромает. Тут у Вас есть отряд, но вот защищаемый товарищ лорд умом не блещет. Стоит себе на месте пока его бьют толпой и пялится на Вас, мол: "И что-же ты, мил человек, меня не защищаешь?"


Ну и главное отличие от M&B - игрок рубится сам. И устает сам. Если в M&B ты со временем раскачался, зашел себе на стену и кааак начал рубить вражин налево-направо, только успевай кнопку мыши тыкать, то тут такое не прокатит. Тут ты на стену то, допустим, забрался, даже начал рубить вражин налево-направо....но потом, как-то, бац, и устал. А вражины не кончились, и кнопки волшебной нет...


Карты

Tales of Glory = Mount&Blade в VR? Виртуальная реальность, Игровые обзоры, Длиннопост

Карт много, они разнообразные и ВСЕ очень и очень красивые и, как правило, очень большие. С необычным ландшафтом, с нестандартными проходами и продуманными деталями. Как Вам, например, возможность пострелять из лука через щели в полу здания по пробегающим под Вами противникам? Опять совсем не M&B.


Постоянное развитие.

Да, игра еще в бете. Да, до выхода кампании еще не одна неделя и, вероятно, даже не месяц, однако игра уже сейчас стабильна - никаких вылетов или багов, никаких застреваний в текстурах или проваливаний. Оптимизирована тоже на ура. Безусловно в битвах может тормозить, если выставить бой 500 на 500 одновременно на не особо мощном ПК. Но 70 на 70 на максимальных графических настройках geforce 1080 тянет без проблем (небольшое слайд-шоу бывает, если в большую толпу забежать). Тем не менее работы по оптимизации и фиксу багов (которые неизбежно появляются после регулярных обновлений) ведутся постоянно. И я верю, что добавлено будет еще много и много чего (Совершенно секретно. Инсайдерская информация: в будущем добавят поддержку модов - а это и властелин колец и игра престолов и чего там только не будет).

Tales of Glory = Mount&Blade в VR? Виртуальная реальность, Игровые обзоры, Длиннопост

Вердикт. Tales of Glory = Mount&Blade в VR?

Однозначно нет. Это нечто лучшее. Это нечто большее. Даже на данном этапе TOG превосходит M&B и по графике и по разнообразию, и уж тем более по геймплею.

Однозначный маст-хэв для любителей порубить врагов в VR (кстати о вас, если сравнивать с другим титаном рубилова - Gorn, TOG мне нравится намного больше. И реалистичнее и разнообразнее и оружие не резиновое)

Лига Игровых Обзоров

324 поста2K подписчик

Добавить пост
Автор поста оценил этот комментарий
дважды 5,6,7 пункты повторил, ctrl-c+ctrl-v подвёл тебя
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Оу. Ну что-ж, первый пост блином. Запутался с версткой добавляя картинки. Текст писал сам. Как-то поправить можно? А то правда некрасиво получается...

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Значит эта игра превосходит игру которой уже десятый год скоро? Похвально.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну за 10 лет ничего похожего не сделали, и M&B до сих пор актуальна. А bannerlord мы, похоже, еще 10 лет прождем

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Даже те, у кого есть деньги на ВР, говорят такие вещи, что он утомляет, что неудобно, что тошнит, и что потом понимают, что это такой же джойстик с экраном, только он на голове, а вау-эффект быстро проходит. Так что просто отомрёт за ненадобностью.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Разное говорят. Кому-то надоедает, кому-то - нет. Я, например, 2ой год регулярно пользуюсь. Никакой тошноты или вселенской скуки не наступало. Удобство тоже вещь довольно относительная. Да, вау эффект прошел, не спорю, но если стоит выбор махать руками самому или просто тыкать на кнопку мыши - для меня выбор очевиден.


Ну и если уже обсуждать отдельно VR технологию, то тут применений помимо игр тьма тьмущая. Из тех что я лично встречал - обучение, дизайн и психотерапия (в основном борьба с фобиями). И новые сферы применения будут появляться вновь и вновь. Так что я очень сомневаюсь,  что VR технология отомрет за ненадобностью до появления чего-то принципиально лучшего.

Автор поста оценил этот комментарий

по отдельности эти две составляющие как-то не припомню.

Киндом ком

не встречал игр в которых, назовем это "стратегическая адвенчура" пересекается с массовыми боями в которых непосредственно сам управляешь персонажем.

Кенши

Ах да, будут через 10 лет играть в твою игру, раз она лучше MB?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ах да, будут через 10 лет играть в твою игру, раз она лучше MB?

Тут много факторов. И то, что игра на VR (а значит сегмент игроков с сотни раз ниже), и то что развитие технологий, как и игровой индустрии в целом беспрерывно ускоряется (через 10 лет может и VR уже устареет), появление на рынке аналогов и так далее.

Оригинальная M&B и warband уже классика, да и они продержались так долго, в основном, из-за огромного количества модов.

Хочется верить, что да, будут играть и через 10 лет, но поживем - увидим.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

по отдельности эти две составляющие как-то не припомню.

Киндом ком

не встречал игр в которых, назовем это "стратегическая адвенчура" пересекается с массовыми боями в которых непосредственно сам управляешь персонажем.

Кенши

Ах да, будут через 10 лет играть в твою игру, раз она лучше MB?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В kingdom come deliverence боевка конечно есть (и она офигенна!), но не такая массовая, или если толпа, то только в определенных сюжетных местах, плюс не припомню, чтобы там командовать можно было.

В Кенши не играл и даже не слышал. Весьма вероятно Вы правы.

Автор поста оценил этот комментарий

ничего похожего не сделали

В каком плане "похожего"?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

M&B позиционировался как игра с хорошо реализованными конными боями. С тех пор этого нет. Плюс я как-то не встречал игр в которых, назовем это "стратегическая адвенчура" пересекается с массовыми боями в которых непосредственно сам управляешь персонажем. Да и по отдельности эти две составляющие как-то не припомню.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Оу. Ну что-ж, первый пост блином. Запутался с версткой добавляя картинки. Текст писал сам. Как-то поправить можно? А то правда некрасиво получается...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Разобрался. Поправил. Спасибо, что указали на косяк.

Автор поста оценил этот комментарий

Хуя себе, MB ещё не вышел, а его уже привосходит по графену, разнообразию и геймплею.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Сравнение не с Bannerlord. А с первой частью и с Warband. Про M&B 2 Bannerlord пока сказать ничего не могу так как не видел - не играл.

показать ответы