Сколько я заработал с игр за апрель

Для ЛЛ: 61866.13 ₽

Привет! На данный момент у меня есть выпущенные игры на таких платформах:

  • VK

  • Yandex

  • VK Play

  • Crazy Games

  • Game Distribution

  • Steam

  • Google Play

Я подбил табличку с информацией по доходу с каждой платформы за апрель. Получился такой график:

Сколько я заработал с игр за апрель Gamedev, Unity, Инди, Разработка

Всё также большую часть приносит игра Bouncy Motors. Сейчас работаю над крупным апдейтом, в мае должен доделать. Интересно будет посмотреть как изменится статистика.


Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там я пишу каждый день.

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там уже много полезной информации + есть представители платформ.

Лига Разработчиков Видеоигр

6.8K постов22.2K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий
Не думал конечно, что у Яндекса в этом плане будет удобнее) В любом случае, большое спасибо за ответ) и удачи в разработке игр)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На самом деле у яндекса много хороших штук уже, всякие АБ-тесты и так далее. Новый функционал подвозят очень активно. Компания всё-таки большая и ресурсов по разработке сильно больше других.

Автор поста оценил этот комментарий

В плане заливать билд на этот доп аккаунт и давать тестировать на нем?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Как вариант можно попробовать, я так не делал
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@mewton, Привет) А не подскажешь кое что по CrazyGames, тоже сейчас делаю игру, хочу там опубликовать, и столкнулся с тем, что не могу никому из друзей дать игру потестировать. До этого на яндексе делал, там с этим все просто, есть ссылка кидаешь ее друзьям, они заходят. На CrazyGames вообще есть что то похожее? Или только если свой аккаунт давать?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да, там нету публичной ссылки до прохождения модерации. Но теоретически можно зарегать любой аккаунт и дать от него доступ, внутри личного кабинета есть QA Tool с помощью которого можно тестировать.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ну всë же интересно, какое направление даëт выхлоп, а какое только кушает время


Навскидку, можно смотреть на активное окно/вкладку раз в минуту и примерно считать, что 15 минут ушло туда или сюда


Про такую схему и статью можно интересную написать, как думаете?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
На данный момент деньги приносят только игры. Посты на пикабу, телеграм-канал и остальные занятия никак не монетизируются. Это в большей степени для нетворкинга и медийности. А считать сколько минут куда ушло нет ни желания ни смысла :)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы интересно ещë подбивать такую стату:


Времени вложено в:


- Канал в телеге

- Общение в комментах

- Сайт на тильде

- Написание статей на Пикабу

- Репост статей на DTF

- Репост в канал на Яндексе

- В разработку собственно игр


Ну и потом сравнивать эту табличку за прошлый месяц с денежной табличкой за текущий.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Сложно это всё посчитать, так как сейчас я занимаюсь этим не фуллтайм. Когда-то больше, когда-то меньше, когда-то вообще бывает что не получается.
показать ответы