Самые нелогичные фракции (организации, общины, etc) в серии Fallout.

Люблю Fallout. Стоит сказать, что подавляющее большинство фракций в серии имеют под собой вполне обоснованный фундамент. Например, Хабологи - это троллинг Сайентологов. Легион Цезаря, если разобраться, продуман и полностью логичен. Я смог смириться с Институтом, и даже с Механистом и Немирмикой! Но есть и такие, которые не поддаются объяснению.

Предлагаю в качестве единицы измерения бредовости использовать Дукова.

Самые нелогичные фракции (организации, общины, etc) в серии Fallout. Fallout, Игры, Обзор, Fallout: New Vegas, Fallou 3, Fallout 4, Длиннопост

1 Дуков (1Д) - просто бухающий мужик в пижаме, посреди разрываемого супермутантами города. По моему хороший индикатор.

5 место. Монстры Овертайма. (Fallout 3)

Самые нелогичные фракции (организации, общины, etc) в серии Fallout. Fallout, Игры, Обзор, Fallout: New Vegas, Fallou 3, Fallout 4, Длиннопост

Банда рейдеров-хоккеистов. Nuff said. Они думают что такие же рейдеры как и они сами устраивали двести лет назад побоища на льду. Жалуются что им не хватает людей (Не удивительно, вы посмотрите на себя! Кто захочет к вам присоединиться!?) имеют прозвища по позициям, типа "Вратарь" или "Фланговый". Честно говоря выглядят они настолько нелепо, что я просто не понимаю кому могла прийти идея такой группировки. При этом хоккей вообще не вписывается в дух ретрофутуризма 50х годов США, ведь в то время намного популярнее был бейсбол. Или может это поп-культурная отсылка? Но на кого? На Кейси Джонса? Слабовато...
Бредометр: 3Д

4 место. Банда Королей (Fallout New Vegas)

Самые нелогичные фракции (организации, общины, etc) в серии Fallout. Fallout, Игры, Обзор, Fallout: New Vegas, Fallou 3, Fallout 4, Длиннопост

Единственная провисающая фракция в Вегасе. Пятнадцать косплейщиков Элвиса держат очень важный регион Фрисайд, который является буферной зоной между пустошью и Стрипом. С ними считаются и Ван Граффы, и Последователи Апокалипсиса, и даже НКР. Но почему? Почему несколько чуваков с 10мм пистолетами стали главными во всем Фрисайде? В игре это объясняется тем, что они контролируют подачу воды. Окей, но выглядит это вот так:

Самые нелогичные фракции (организации, общины, etc) в серии Fallout. Fallout, Игры, Обзор, Fallout: New Vegas, Fallou 3, Fallout 4, Длиннопост

Да этого парня прикончит пара скваттеров!
Еще раз. Буквально под боком находятся Ван Граффы с мощным оружием и связями с Легионом. Чуть дальше Мистер Хаус с секьюритронами, семьи Стрипа, имеющие намного больше ресурсов и влияния. С другой стороны поджимают НКР. Наконец Черти, которые кошмарят половину Мохаве, они могли бы вырезать Королей just for lulz даже не вспотев. Но нет, "Во Фрисайде всем заведует Король" - сообщат нам случайные НПС.
Да, я в курсе что есть довольно много концовок в которых Короли будут уничтожены, но проблема в том, что они вообще не должны были появляться в качестве одной из важных фракций. Я понимаю что раз действо в Вегасе, то без отсылок к Элвису никуда, но можно было сделать это намного, намного тоньше.
Бредометр: 4Д

3 место. Подземка. (Fallout 3, Fallout 4)

Самые нелогичные фракции (организации, общины, etc) в серии Fallout. Fallout, Игры, Обзор, Fallout: New Vegas, Fallou 3, Fallout 4, Длиннопост

Кучка хренов из подвала, которые могут уничтожить Братство Стали с супероружием и Институт с вундертехнологиями. Ладно, допустим это можно объяснить, но сама их цель просто комична. Суицидальное желание спасти синтов чего бы это не стоило. "Готов ли ты пожертвовать жизнью, ради спасения жестяной банки?" - спросят у ГГ при первом визите. Да вы серьёзно?
Я бы возможно понял смысл этой организации, если бы все ее члены были бы беглыми синтами. Но нет! И Дездемона, и Дьякон, и Доктор Каррингтон вполне себе люди. И главное никем не объясняется ЗАЧЕМ они это делают. Мы спасаем синтов, потому что спасаем, потому что Институт плохие, а мы "нитакие". Всё.
Мне кажется Bethesda не смогла придумать четвертую основную фракцию и решили развивать крайне сомнительную идею из Fallout 3.
Бредометр: 6Д

2 место. Церковь Детей Атома (Fallout 3, Fallout 4)

Самые нелогичные фракции (организации, общины, etc) в серии Fallout. Fallout, Игры, Обзор, Fallout: New Vegas, Fallou 3, Fallout 4, Длиннопост

Сектанты, которые верят в просветление с помощью радиоактивного излучения. Считают что война была величайшим даром, молятся на Атомную Бомбу, пьют облученную воду, от их локации в Far Harbor вообще фонит как от Чернобыля.
При этом людей не смущает, что результаты облучения они могут видеть своими глазами каждый день. Не нужно быть гением, чтобы понять что Дикий Гуль - не святой, а радтаракан - не божество.
Я допускаю, что Bethesda хотела потроллить религиозных фанатиков и всякие секты, но получилось настолько жирно, что это кажется не забавным, а бредовым. Особенно то, что большинство жителей к ним лояльны, хотя они предоставляют прямую угрозу. Зондеркоммандер БС должна была бы оперативно уничтожить секту, но нет.
Бредометр: 8Д

1 место. Литтл-лэмплайт. (Fallout 3)

Самые нелогичные фракции (организации, общины, etc) в серии Fallout. Fallout, Игры, Обзор, Fallout: New Vegas, Fallou 3, Fallout 4, Длиннопост

Город неубиваемых детей. Давайте просто приведём несколько цитат с Fallout Wiki:

С самых первых месяцев жизни в пещерах обитатели Литл-Лэмплайта обратили внимание на разросшийся в воде и на скалах грибок, который сильнее разрастался после выкидывания в воду трупов взрослых. В ходе распробования грибка и экспериментов с его выращиванием дети поняли, что грибок быстрее растёт от мяса и он очень питателен, гриб утоляет голод и даже выводит радиацию у поедавшего его человека. Поисковые отряды приносили разные сорта мяса и отметили, что грибок идёт в рост быстрее всего от особого сорта мяса. Главным минусом пещерной плесени были отвратительные запах и вкус, которые были очень противны, и, не смотря на то, что некоторые к этому привыкали, повара всё в ходе приготовления блюд из грибка пытались по большей части просто отбить его вонь и вкус. Снимая этот грибок с воды и соскребая его со стен пещер, обитатели Литл-Лэмплайта на протяжении почти 200 лет выживали, питаясь этим грибком, не подвергаясь возникновению лучевой болезни.

Большие чудеса в маленьком Лэмплайте.

Выходя на поверхность, поисковые отряды обычно прочёсывают пустошь и проводят скрытные рейды на лагеря не очень сообразительных супермутантов, которым сложнее отследить детей, нежели более умным взрослым людям. Реже отряды проникают в людные места, действуя скрытно.

Мастерству детей на пустошах позавидует даже орден Ассасинов.

После того, как супермутанты начали проявлять организованность, они пытались проникнуть в Литл-Лэмплайт и утаскивать его обитателей, но со временем дети научились прятаться и давать им отпор в пещерах — они смогли забаррикадировать проходы, поставить укрепления с ограждениями и отстреливаться от мутантов. После этого супермутанты стали гораздо меньше нападать, а потом и вовсе перестали заходить в пещеры.

Отбили атаки супермутантов! В трёшке супермутанты реально кошмарят всю столичную пустошь, и тот же Большой Город. Но как же так? Ведь в нем живут как раз-таки подросшие дети из Лэмплайта! Суперспособности действуют только до 16 лет?

Число обитателей пещер пополнялось за счёт приходивших детей-сирот, а также детей бывших жителей Литл-Лэмплайта.


Как сироты находили пещеры и смогли до них добраться не сообщается. It just works.

В 2271 году во время обвала в пещерах Литл-Лэмплайта 6-летний Мак-Криди был тяжело ранен, но 7-летняя врач Люси излечила его от травм и спасла от смерти.

Лолшто?

Бельчонку удалось взломать компьютер и открыть доступ в реакторную камеру Убежища 87.

Такие дела.

В 2277 году Литл-Лэмплайт подвергся очередному нападению рейдеров. Во время отражения атаки погиб один из охранников, Кепка, второй же ребёнок-охранник остался на посту.

Ура, дети все-таки не бессмертные!

Самое удивительное что община таким образом существует ни один год, ни два, ни десять лет! 200! С самого начала бомбардировок. Это невозможно объяснить логически. При этом сценаристы добавили в Fallout 4 Маккриди, то есть они не забыли в ужасе эту идею, а даже сейчас считают её уместной. Кажется кое-кто принимает слишком много довоенного джета. 😏
Бредометр: 10Д

На сегодня всё.
Ave. True to Caesar!

Fallout

2.2K поста9.4K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:


1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.


Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.


2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.


Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".


В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
14
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Например, Хабологи - это троллинг Сайентологов.

Троллинг теперь считается логически обоснованным?


просто бухающий мужик в пижаме, посреди разрываемого супермутантами города

С одной стороны бредово, с другой — кому он нужен?


Банда рейдеров-хоккеистов. Nuff said. Они думают что такие же рейдеры как и они сами устраивали двести лет назад побоища на льду.

Каждый сходит с ума по-своему. На территории США существовал хоккей гораздо раньше 50-х годов, и именно по причине его непопулярности рейдеры бегают с битами, а не с клюшками. Был бы бейсбол непопулярен, вопрос звучал бы так: что тут делают все эти питчеры и кетчеры, бейсбол же непопулярен был?!


Пятнадцать косплейщиков Элвиса держат очень важный регион Фрисайд, который является буферной зоной между пустошью и Стрипом.

Политически выгодно для Хауса держать их как щит, иногда бросая подачки и не давая им разрастись во что-то большее. Для НКР, напротив, лучше их выдавить и занять позиции, так как они захватывают. Для Легиона разницы нет между плутократами.


Буквально под боком находятся Ван Граффы с мощным оружием и связями с Легионом. Чуть дальше Мистер Хаус с секьюритронами, семьи Стрипа, имеющие намного больше ресурсов и влияния. С другой стороны поджимают НКР. Наконец Черти, которые кошмарят половину Мохаве, они могли бы вырезать Королей just for lulz даже не вспотев.

Ван Граффы торговцы, зачем им несколько кварталов разрушенного города? Про Хауса уже все объяснили выше. НКР в игре пытается их как раз поссорить с местными. Ну или подружиться и влить в себя, как другие члены НКР считают. Черти знают, что их отбросят, они неспособны на массовую атаку, это не регулярная армия, а лишь куча наркоманов. Которые как раз абсолютно нелогичны сами, как фракция.


Мне кажется Bethesda не смогла придумать четвертую основную фракцию и решили развивать крайне сомнительную идею из Fallout 3.

Да. Единственная теория: они в F4 действуют как Легион, агентурной сетью и скрытно (что объяснимо). Не объяснено их оборудование, даже не сказано, набрели ли они на какую-нибудь базу или нет.


При этом людей не смущает, что результаты облучения они могут видеть своими глазами каждый день. Не нужно быть гением, чтобы понять что Дикий Гуль - не святой, а радтаракан - не божество.


А Джисус был евреем, а мощей у каждого святого наберётся на четыре тела. Религиозные фанатики верят в то, во что захотят. Тем более, у них свой взгляд, им не так важно мирское, типа сокровищ и внешнего вида и всего прочего, они ждут Деления и всё. Ну и еретиков убивают.


Особенно то, что большинство жителей к ним лояльны, хотя они предоставляют прямую угрозу. Зондеркоммандер БС должна была бы оперативно уничтожить секту, но нет.

В Мегатонне их не особенно любят, в Содружестве они просто враги до возможного вступления, в Мэне Тект рассказывает, как они ушли из Столичной Пустоши, как их выгоняли отовсюду, его ожесточение можно понять, хоть и принимать не обязательно. А БС на них вообще забило, в тройке их был десяток в одном городишке, в Содружестве все первые разведгруппы вообще не парились по поводу местных фракций, их задачей было разведать наличие сохранившихся технологий. Потом они пришли, конечно, но помимо ДА был ещё Институт, супермутанты, вот это всё.


Самое удивительное что община таким образом существует ни один год, ни два, ни десять лет! 200! С самого начала бомбардировок. Это невозможно объяснить логически.

Да, все задавались вопросом: откуда там дети вообще? Хотя это тоже может быть условностью игры, типа народу-то много, просто не все показаны. Но логических дыр многовато в этом городе.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Для Легиона разницы нет между плутократами.

Кстати, если Цезарь спасен, он предлагает им членство в Легионе, но они гордо отказываются...

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку