Подзатыльник или Итоги 8 Сентября 2025 года
Приветствую Читателей и Пикабу! С вами снова Хейн!
Как вы могли понять из названия поста - мне дали хороший подзатыльник. Но максимально справедливый. За что отдельное спасибо @JasonDoe.
Если коротко я подошел к разработке игры вообще не с того конца.
Примерно таким должен был быть мой подход. Ну хотя бы меня одёрнули на максимально раннем этапе, за что спасибо!
1. Склепать минимально рабочий прототип в котором кор механики игры.
2. На это ядро начать наращивать "мясо" в виде сопутствующего кода.
3. Потом уже готовому мясу натянуть кожу в виде моделек.
4. Музыка, звуки, освещение.
Что по развитию: начал освежать основы С#. И искал как реализовать мои идеи в коде.
Практики было 0 так как AnyDesk почти всю мою смену рабочую не фурычил.
Так что на этом на сегодня всё.
Спокойной ночи Читатели и Пикабу, Удачи!
