раскрыть ветку (1)
Не думаю. Ведь такого результата можно достичь лишь если исправить исходный код игры. То есть разработчики не дают преодолеть порог в 90, а значит и поймать баг у игрока не получится.
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Для любого ИИ и игрока на карте, при разрушении столицы, все подконтрольные отряды включают режим "Берсерк", его можно кст изначально включать отряду в редактор. Этот режим подразумевает поиск и нападения на все отряды вокруг, пока не убьются.
показать ответы
Ведь такого результата можно достичь лишь если исправить исходный код игры.Или найти лазейку.
Как в скайриме и алхимией.
раскрыть ветку (1)
Вообще, такой себе факт "об игре" получается, когда в самой-то игре как раз всё предусмотрено в виде того, что она значения выше 90 считает не валидными, и чтобы это обойти приходится вызовы перехватывать. Так что это как интересный факт о бабушке - если бы у неё были яйца, то она была бы дедушкой. Или интересный факт о рыбах, что если бы у них была шерсть, то в ней бы водились блохи.
раскрыть ветку (1)
Как скажете. Мне показалось, что внутренняя реализация этой механики звучит интересно. Пусть и с оговорками. Посту всегда можно поставить минус, если вы считаете, что он плохой или не интересный.
Лучше расскажи, как игра считает меткость воинов, вот это реально интересно.
Почему солдат/лучник/маг - со 100% точностью - частенько мажут, а лечилки и стражи столиц - никогда не мажут.
раскрыть ветку (1)
Уже было в прошлых постах вкратце. Но я думаю я сделаю ещё более подробный пост.
Для ЛЛ, игра имитирует не один бросок д100 кубика, а два по д50 из-за чего реальная меткость не такая, как теоретическая.
Для героев магов есть особый хардкод, который занижает им меткость с каждым новым попаданием по цели в отряде.
Стражи тоже мажут.
Хиллки оособый случай попадания.
Для ЛЛ, игра имитирует не один бросок д100 кубика, а два по д50 из-за чего реальная меткость не такая, как теоретическая.
Для героев магов есть особый хардкод, который занижает им меткость с каждым новым попаданием по цели в отряде.
Стражи тоже мажут.
Хиллки оособый случай попадания.
показать ответы
эмм, а как вообще честным способом получить больше 90 ???? игра тупо игнорирует прирост и больше 90 не становится, ни разу не видел больше
раскрыть ветку (1)
Никак в ванильной версии. Если модифицировать игру, то тогда можно, что даёт забавный эффект.
Всё современные модификации игры используют библиотеку mss32, чтоб исправлять различные баги, добавлять новые механики, менять интерфейс и т д. Я собираюсь о модах сделать посты, но там большой пласт работы, пока руки не доходят.
Всё современные модификации игры используют библиотеку mss32, чтоб исправлять различные баги, добавлять новые механики, менять интерфейс и т д. Я собираюсь о модах сделать посты, но там большой пласт работы, пока руки не доходят.
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Можно глянуть результаты подмены логики игры через mss32 на гите автора https://github.com/VladimirMakeev/D2ModdingToolset
раскрыть ветку (1)
Сами исходники вряд ли. Можно глянуть результат работы их разбора с подменой тут, если покопаться. https://github.com/VladimirMakeev/D2ModdingToolset
раскрыть ветку (1)
Если использовать кастомную библиотеку mss32, что перехватывает вызовы игры и подменяет своей логикой. Там можно ограничение в 90 снять.
показать ответы
Библиотеки Невендаара
257 постов1.7K подписчиков
Правила сообщества
Главное и первоочередное - поступайте в отношении друг друга в духе братства, так, как Вы бы хотели, чтоб относились к Вам.
Запрещена дискриминация, оскорбления или разжигание ненависти по национальным, расовым, религиозным, сексуальным предпочтениям и по половым признакам.
Запрещено обсуждение политики.