раскрыть ветку (2)
Квесты - это да, без них будет совсем не то.
Помимо случайных заданий и основной сюжетной линейки я планирую сделать что-то вроде системы гильдий, примерно как в Elder Scrolls, с поправкой на научно-фантастический сеттинг. К примеру, галактический научный центр: проходя квесты за учёных, можно поднять свой ранг от абитуриента до старшего научного сотрудника/руководителя научного проекта. Такие задания должны представлять из себя текстовые квесты, похожие на аналогичные из КР.
раскрыть ветку (1)
Очень много работы для одного человека, тем более для мобильных устройств. Большие массивы текста читать не особо удобно