Некоторые виды вспомогательного оружия из Ghost 1.0

Некоторые виды вспомогательного оружия из Ghost 1.0 Игры, Юмор, Ghost, Оружие

Что бывает, когда идеи по добавлению в игру оружия и юмор плодотворно работают вместе :)

И это только очень  малая часть всего разнообразия вспомогательного оружия, которое можно получить играя в режиме рогалика.

Лига Геймеров

53.9K постов91.5K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Рогалик динамичней и интересней, имхо. Прошёл потом в классике - совсем не тот драйв.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я прошел в обеих режимах, но таки да - рогалик веселей, правда потеря всех перков и оружия при каждой смерти - это тот еще ад, особенно если это происходит под конец игры и в итоге приходится опять носиться по комнатам с тревогами, чтобы снова собрать перки и энергокубы для покупки/прокачки вспомогательного оружия.


Одно радовало - первым я прошел классику, собрав все люмы, и потому у меня были все обвесы. А они очень даже хорошо помогают в режиме рогалика - вначале биообвес с регенерацией, а потом, если нашел перк на скорострельность - кавалерийский обвес с бесконечными патронами становится просто идеальным.