1599

Когда переборщил с модами

Когда переборщил с модами GTA, GTA Vice City, Юмор, Ремастер, Игры, Геймеры

ну или "то чувство, когда ты разработчик и слишком увлекся разработкой ремастера")

Лига Геймеров

53.9K постов91.5K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

196
Автор поста оценил этот комментарий

По-моему ремастер получился супер!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
21
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Топ за свои деньги

21
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема в том, что в трилогии "немного" больше моделей :D

Производство более реалистичных и проработанных персонажей дольше и дороже само по себе, плюс потребует обновление анимаций, механик и прочего. А там и ограничения движка подтянутся. Значит и его под замену - берём и делаем игру заново, под новые стандарты. И это уже будет полноценный римейк, как Resident Evil 2, например.
А то что имеем сейчас - ремастер, вещь куда более дешёвая в производстве.

раскрыть ветку (1)
12
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

У РЕ2, РЕ3 и Вилаге же движок как и у РЕ7. Там механика одинаковая, только модельки менять успевай.

Ну и тут могли бы постараться и запихнуть все на движок гта4/5, например. По-моему я даже видел любительский мод Gta sa на движке gta4 или что-то такое.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
У РЕ2, РЕ3 и Вилаге же движок как и у РЕ7. Там механика одинаковая, только модельки менять успевай.

простите, а вы точно геймдизайнер?

если игры разработаны на одном движке - это значит что их так просто сделать? из вашего текста выходит, что так - только модельки поменять и все. левел дизайн, сюжет, оружие, взаимодействие с разными объектами, ИИ врагов и нпс, кат сцены, скрипты - все это не важно оказывается


вот только как-то так вышло что РЕ7 и РЕ2Ре кардинально отличаются от деРЕ8ни и РЕ3Ре. первые неспешные и более "хорроровые", а вторые более динамичные и "акшоновые"

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А что, нужно быть геймдизайнером, чтоб мнение высказывать?

Я просто заметил некоторые сходства между играми. Например, поведение боссов, оружие, убийство врагов. Соответственно ИИ у них один тот же.

Да, перенести гта на другой движок было бы не так просто, я не спорю. Но с нуля разрабатывать уровни тебе уже не нужно, писать сюжет не нужно, оружие рисовать не нужно. Да много чего не нужно.

Вижу только единственную проблему - в таком случае разработка игры бы не окупилась за те 4000р, которые они установили за копию.