История о том, как мы игру делали.

Без бюджета, но с огромным желанием.
История о том, как мы игру делали. Без бюджета, но с огромным желанием.
Автор поста оценил этот комментарий
Почему у предмета иконка из варкрафта? :D
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Потому что художник в Тайланде до середины января :)
Так что пока так.
Автор поста оценил этот комментарий
Молодчаги!!!

А почему неудачей? Если интересный геймплей, не уебищная графика и сделано с душой и для души - то будет все успешно...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, всякое ведь бывает :)
Автор поста оценил этот комментарий
концепцию hud'а поменяйте хоть немножко,здесь я вижу только срисованый хад с доты...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да я и не отрицаю, что мы ориентировались как-раз на доту, так как её ui отлично подходит.
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит интересно, но хотелось бы видео.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вот гифка, как обещал.
Предпросмотр
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит интересно, но хотелось бы видео.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Видео не обещаю, но минут через десять скину гифку в эту ветку.